કમ્પ્યુટર ગેમ સ્પેસ હલ્કનું વૉકથ્રુ. સ્પેસ હલ્કનું વોકથ્રુ ગેમ સ્પેસ હલ્કનું વોકથ્રુ

સ્પેસ હલ્ક વિશાળ હોય છે, કેટલીકવાર નાના ચંદ્રનું કદ, કબ્રસ્તાન હોય છે સ્પેસશીપ, ગુરુત્વાકર્ષણ અને વાર્પ પ્રવાહો દ્વારા એકસાથે પછાડવામાં આવે છે. એસ્ટરોઇડનો કાટમાળ, ઉપરથી ફેંકવામાં આવેલ કાર્ગો, યુદ્ધમાં ખોવાઈ ગયેલા જહાજો અને યુદ્ધમાં હારી ગયેલા જહાજો, હજારો વર્ષોથી અવકાશમાં વહી જતા... અવકાશી હલ્કનું પોતાનું વાતાવરણ અને ગુરુત્વાકર્ષણ હોય છે, અને કેટલીકવાર તે વાર્પ જમ્પ પણ કરી શકે છે. આ એક ખતરનાક પ્રદેશ છે, જેમાં પ્રતિકૂળ જાતિઓ વસે છે અને ભૂતકાળની અમૂલ્ય કલાકૃતિઓ ધરાવે છે. એડેપ્ટસ મિકેનિકસ સ્પેસ હલ્કની શોધને પ્રાથમિકતા માને છે. તમારો ધ્યેય સ્પેસ હલ્ક ઓલેફ્રસ પર ચઢવાનો છે અને પાખંડના ઓર્ડરના રહસ્યોને રાખીને, તેની ઊંડાણોમાં છુપાયેલ ડાર્ક એન્જલ્સ શિપ વિલ ઓફ કેલિબનને શોધવાનું છે. રહસ્યો કે જે અમને ફોલનને શોધવા અને સજા કરવામાં મદદ કરી શકે છે.

સ્પેસ હલ્ક: ડેથવિંગ

શૈલીશૂટર
પ્લેટફોર્મ્સવિન્ડોઝ, પ્લેસ્ટેશન 4, એક્સબોક્સ વન
વિકાસકર્તાઓસ્ટુડિયો પર સ્ટ્રીમ, સાયનાઇડ
પ્રકાશકફોકસ હોમ ઇન્ટરેક્ટિવ
વેબસાઇટ્સ spacehulk-deathwing.com, સ્ટીમ

પીસી સંસ્કરણની તેમની સમીક્ષામાં, દિમિત્રી કુર્યાત્નિકે રમતના ડેસ્કટોપ સંસ્કરણ, તેની પૃષ્ઠભૂમિ અને કમ્પ્યુટર અમલીકરણની સુવિધાઓ વિશે થોડી વિગતવાર વાત કરી. તેથી અમે ભલામણ કરીએ છીએ કે તમે તે ટેક્સ્ટ ફરીથી વાંચો. જો કે, સ્પેસ હલ્ક: ડેથવિંગ માત્ર ટેબલટોપ મૂળ સાથે સંબંધિત છે સામાન્ય વિચારઅને આજુબાજુ, કારણ કે, સ્પેસ હલ્ક એસેન્શનથી વિપરીત, આ ડાઇસ સાથે ટર્ન-આધારિત વ્યૂહરચના નથી, પરંતુ સિંગલ-પ્લેયર અને સહકારી ભાગ સાથે સંપૂર્ણ સુવિધાયુક્ત શૂટર છે. જોકે, ટેબલટૉપ ગેમની કેટલીક વિશેષતાઓ સ્પેસ હલ્કઃ ડેથવિંગમાં ટ્રાન્સફર કરવામાં આવી હતી.

Warhammer 40K બ્રહ્માંડના ચાહકોએ કદાચ પહેલાથી જ ગેમના નામ દ્વારા નક્કી કરી લીધું છે કે તેઓએ કયા યુનિટને કમાન્ડ કરવું પડશે. હા, આ સુપ્રસિદ્ધ ડેથવિંગ છે, જે ડાર્ક એન્જલ્સની પ્રથમ અને સૌથી પ્રસિદ્ધ કંપની છે, જે એડેપ્ટસ એસ્ટાર્ટેસના વીસ મૂળ લીજન્સમાંના પ્રથમ વારસદાર છે. તમારા માટે, ગ્રંથપાલ એપિસ્ટોલરી (અધિકારી ઉચ્ચ પદ, અનિવાર્યપણે એક યુદ્ધ મેજ)એ ડેથવિંગના કમાન્ડર, ગ્રાન્ડ માસ્ટર બેલિયાલના આદેશોનું પાલન કરવું પડશે. અને આગળનું કાર્ય સરળ નથી: ડ્રિફ્ટરની ઊંડાઈમાં છુપાયેલા કેલિબનની ઇચ્છા સુધી પહોંચવા માટે, તમારે જનીન ચોરી કરનારાઓના અસંખ્ય ટોળાઓ દ્વારા વસેલા અન્ય કેટલાક જહાજોમાંથી પસાર થવું પડશે. અંતમાં આપણી રાહ શું છે તે કોઈને ખબર નથી.







તમારા આદેશ હેઠળ તમારા બે યુદ્ધ ભાઈઓ છે. ભાઈ બરાચીએલ અને ભાઈ એપોથેકરી નહુમ. સ્વાભાવિક રીતે, દરેક વ્યક્તિ, જેમ કે પ્રથમ કંપનીના સૈનિકોને અનુકૂળ છે, તે સૌથી શક્તિશાળી વ્યૂહાત્મક ડ્રેડનૉટ બખ્તર, એટલે કે ટર્મિનેટર બખ્તરમાં સજ્જ છે. ભાઈ બરાચીએલની ખોટ એ દુઃખદ પરંતુ સમારકામ કરી શકાય તેવી ખોટ છે; જીવલેણ નુકસાનની સ્થિતિમાં, ઘાયલ ટર્મિનેટર સાથેના બખ્તરને જહાજ પર પાછા મોકલવામાં આવે છે, જ્યાં તેઓને વ્યવસ્થિત કરવામાં આવશે અને આગલી વખતે યુદ્ધના મેદાનમાં પાછા મોકલવામાં આવશે. ભાઈ નહુમની ખોટ - વધુ ગંભીર સમસ્યા. જોકે ઘાયલ એપોથેકરી પણ આગામી મિશન પર ઉપલબ્ધ હશે, તેની તબીબી સહાય વિના, ડ્રિફ્ટર પર સંશોધન ગંભીર રીતે જટિલ બની શકે છે. વધુમાં, કેટલાક મિશનમાં, ભાઈ નહુમનું અસ્તિત્વ એ મિશનનું મુખ્ય તત્વ છે.







બંને યુદ્ધ ભાઈઓ તમારા આદેશોને અમલમાં મૂકવા, તમારી પીઠને ઢાંકવા, દરવાજો તોડવા અથવા તાળું મારવા માટે તૈયાર છે, અમુક બિંદુઓનું રક્ષણ કરે છે, પરંતુ વાસ્તવમાં તમારા ભાગીદારોની AI ઇચ્છિત કરવા માટે ઘણું બધું છોડી દે છે. તેઓ ખૂબ જ સાધારણ રીતે શૂટ કરે છે અને અંતર પર સ્થિત હાઇબ્રિડ ગ્રેનેડ લૉન્ચર્સનો સામનો કરવામાં મુશ્કેલી અનુભવે છે. તદુપરાંત, બૉટો સુરક્ષા સંઘાડાની આગની લાઇનમાંથી પણ છટકી શકતા નથી, જે માત્ર થોડા હિટ સાથે ટર્મિનેટર બખ્તરને તોડી નાખે છે. ઠીક છે, સાંકડી કોરિડોરમાં દૃશ્યને અવરોધિત કરવા અને તમારા પોતાના લોકો દ્વારા શૂટિંગ કરવા વિશે વાત કરવી યોગ્ય નથી.







Warhammer 40K માં સ્પેસશીપ્સ એ સ્ટીમ્પંક મશીનો અને વચ્ચેનો ક્રોસ છે ગોથિક કેથેડ્રલ્સ. આ સંદર્ભે, સ્પેસ હલ્ક: ડેથવિંગ સમાન છે. શ્યામ સાંકડા કોરિડોર; વિશાળ હોલ, કેથોલિક બેસિલિકાના નેવ્સ જેવા, વિશાળ વેદીઓ અને સ્તંભો સાથે; ક્રિપ્ટ્સની દમનકારી છત; ખેંચાણવાળા સ્ક્રિપ્ટોરીયમ્સ; ટર્બાઇન રૂમમાં પાઇપલાઇન્સનું ગંઠાયેલું જાળું; ભટકનાર દ્વારા કબજે કરાયેલ એસ્ટરોઇડ્સની ઉચ્ચ કુદરતી ગુફાઓ. જો કે, શ્યામ કોરિડોર શ્યામ કોરિડોર રહે છે; તે અધિકૃત છે, પરંતુ કંઈક અંશે એકવિધ છે.







અમે ડ્રિફ્ટર સાથે ધ્યેયથી ધ્યેય તરફ આગળ વધીએ છીએ, કેલિબનના વિલની નજીક અને નજીક ઉતરીએ છીએ. કાર્યો બદલાય છે - રક્ષણાત્મક ક્ષેત્રને દૂર કરો, જનીન ચોરી કરનારાઓના માળખાને સાફ કરો, એક કમ્પાર્ટમેન્ટને અલગ કરો, ચોક્કસ આર્ટિફેક્ટ શોધો, માહિતીની ઍક્સેસ મેળવો. જો કે, અંતે તે બધું ચારે બાજુથી આવતા જનીન ચોરી કરનારાઓના ટોળાને નષ્ટ કરવા માટે નીચે આવે છે. ટાયરાનિડ્સ ખાસ કરીને બુદ્ધિશાળી નથી; જીનેસ્ટીલર્સ ક્યારેક થાંભલાઓનો ઉપયોગ કરે છે અને છત બીમનજીક જવા માટે, ક્યારેક અદ્રશ્ય લડવૈયાઓની. હાઇબ્રિડ જીન સ્ટીલર્સ, જેઓ નાના હથિયારો અને રોકેટ પ્રક્ષેપણનો ઉપયોગ કરે છે, તેઓ થોડા વધુ સ્માર્ટ છે, આને પહેલા ઉતારી લેવા યોગ્ય છે; માર્ગ દ્વારા, એક જહાજ પર તમને ચુલ્હુના સાવકા પુત્રો જેવા અનન્ય ઇમગર્લ જીન સ્ટીલર્સ મળશે.

શૂટર/સ્લેશર તરીકે, સ્પેસ હલ્ક: ડેથવિંગ સામાન્ય રીતે ખૂબ સારું છે. અહીંના વાતાવરણમાં કંઈ ખોટું નથી, શસ્ત્ર તમે અપેક્ષા કરો છો તે રીતે શૂટ કરે છે. શસ્ત્ર, મૂળ ટેબલટોપથી અપેક્ષા મુજબ, કેટલીકવાર જામ, અને, અલબત્ત, સૌથી અયોગ્ય ક્ષણે. અને જો સામાન્ય બોલ્ટર ક્રોબાર તરીકે વિશ્વસનીય હોય, તો દરેક પાંચથી દસ શોટ પર તમામ પ્રકારના પ્લાઝ્મા તોપો અને ભારે ફ્લેમથ્રોવર્સ જામ થાય છે. હેલો,. સદનસીબે, આવી ક્ષણે તમે હંમેશા નજીક આવતા જનીન ચોરને પાવર ફિસ્ટ અથવા તલવાર વડે દાંતની વચ્ચે મારી શકો છો.







ઉપરાંત, અમે ગ્રંથપાલ તરીકે રમીએ છીએ, તેથી અમારી પાસે સાયકર ક્ષમતાઓ છે. સાચું, ખૂબ જ શરૂઆતમાં, હળવા શબ્દોમાં કહીએ તો, તેમાંના ઘણા ઓછા છે, જે આપણને આશ્ચર્યચકિત કરે છે કે અમારો હીરો એપિસ્ટોલરીના પદ પર કેવી રીતે પહોંચ્યો, જો સો વર્ષમાં તેણે ફક્ત બે લડાઇ તકનીકો શીખી હોય? જો કે, આ રમતમાં કુશળતાની ત્રણ લાઇન છે જે યુદ્ધમાં પ્રાપ્ત પોઈન્ટ માટે વિકસાવી શકાય છે, તેમાંથી એક ગ્રંથપાલની કુશળતા છે. દુશ્મનની અંદર ટેલિપોર્ટેશન કરવું અને તેને અંદરથી તોડી નાખવું એ ખાસ કરીને સારું છે.








AI ની અછત અને રમતના છેલ્લા મિશનની જટિલતાને ધ્યાનમાં લેતા, અને તેમાંથી કુલ નવ છે, તે ઑનલાઇન સહકારને ધ્યાનમાં લેવા યોગ્ય છે. અહીં, સ્પેસ હલ્ક: ડેથવિંગ કંઈક અંશે તાજેતરના એકની યાદ અપાવે છે, માત્ર ઝપાઝપી શસ્ત્રો કરતાં શૂટિંગ પર વધુ ભાર, અને ખુલ્લી જગ્યાઓની ગેરહાજરી સાથે. ચાર ખેલાડીઓ સાથે રમવું ખરેખર વધુ રસપ્રદ છે, પરંતુ એલિઅન્સ, સ્પેસ હલ્કની શૈલીમાં તંગ શૂટરથી પણ વધુ સરળ છે: ડેથવિંગ ડ્રિફ્ટરની મજાની સફાઇ અને અવિચારી જનીન ચોરી કરનારાઓની શોધમાં ફેરવાય છે. બધું બરાબર હશે, પરંતુ રમતનો નેટવર્ક કોડ બગ્સથી ભરેલો છે, અને સ્તરના અંતની થોડી મિનિટો પહેલાં ડિસ્કનેક્ટ થઈ જાય છે તે ચેતાઓને ગંભીર રીતે બગાડે છે, તેમજ શસ્ત્રો બદલતી વખતે સર્વર સાથે કનેક્ટ કરવામાં સમસ્યાઓ, નિયંત્રણ ગુમાવવા સાથે સંકળાયેલ છે. હીરો, મિશનના અંતે બ્રેક્સ, વગેરે. વગેરે ઘણી બધી ભૂલો છે, ચાલો આશા રાખીએ કે લેખકો તેને સુધારવામાં મદદ કરશે.







સિંગલ-પ્લેયર ઝુંબેશમાં કોઈ ગંભીર ભૂલો નથી, પરંતુ ઑપ્ટિમાઇઝેશન સમસ્યાઓ છે. GeForce 1060 પર પણ, પ્રદર્શન કેટલીકવાર નિર્ણાયકથી નીચે જાય છે, અને 10-15 fps સુધીના ટીપાં સાથે શૂટર રમવું સંપૂર્ણપણે અસ્વસ્થ છે.

સ્પેસ હલ્કને પૂર્ણ કરવું: ડેથવિંગ ઝુંબેશ તમને 7-10 કલાક લેશે, તમે કલાકૃતિઓની શોધમાં દરેક સ્તર (યાદ રાખો, ફક્ત નવ જ છે) સ્કોર કરો છો તેના આધારે. આજના ધોરણો દ્વારા, લંબાઈ તદ્દન સ્વીકાર્ય છે, પરંતુ નેટવર્ક ભાગમાં ભૂલોને જોતાં, મલ્ટિપ્લેયર દ્વારા રમતને લંબાવવી એટલી સરળ રહેશે નહીં.




સાઇટ મૂલ્યાંકન

ગુણ:વાતાવરણ; Warhammer 40K ની શૈલી અને ભાવના; અધિકૃત શસ્ત્રો, બખ્તર, વગેરે.

વિપક્ષ:ઓછી કામગીરી; નેટવર્ક મોડમાં કનેક્શન ભૂલો; એકવિધતા AI ટીમના સાથી

નિષ્કર્ષ: WarHammer 40K બ્રહ્માંડમાં એક સારો શૂટર, પરંતુ હજુ પણ અસંખ્ય ભૂલોથી પીડાય છે

શિક્ષણ

પહેલું મિશન "બીચડ":
સૌથી સરળ મિશન, તે વપરાશકર્તાને રમત સાથે આરામદાયક બનવામાં મદદ કરશે. જો કે, આપણે યાદ રાખવું જોઈએ કે ઓવરવોચ એ મુખ્ય શસ્ત્ર છે જે અમને આ મિશન પૂર્ણ કરવામાં મદદ કરશે.
2જી મિશન "કટ ઓફ":
આ મિશનમાં, અમને 4 યુનિટ આપવામાં આવ્યા છે, જેની સાથે અમારે બંદૂકને ફ્લેમથ્રોવરમાં સ્થાનાંતરિત કરવાની અને જામ થયેલા દરવાજાને તોડવાની જરૂર છે. સૌ પ્રથમ, સાર્જન્ટને દરવાજો તોડવાની જરૂર છે, અને ઝેલ પીછેહઠ કરે છે અને દુશ્મનનો નાશ કરે છે.
મિશન 3 "એમ્બુશ":
છેલ્લું તાલીમ મિશન, તે પાછલા લોકો કરતા થોડું વધુ મુશ્કેલ હશે, પરંતુ તેને ફક્ત 6-8 ચાલની જરૂર પડશે. તમને આખી “સ્ક્વોડ લોરેન્ઝો” ટીમ આપવામાં આવી છે, જેની મદદથી તમે કોઈપણ નુકસાન વિના મિશન પૂર્ણ કરી શકો છો. શરૂ કરવા માટે, અમે 3 લડવૈયાઓ લઈએ છીએ અને ટેલિપોર્ટની બાજુમાં સ્થિત રૂમમાં પ્રવેશીએ છીએ, અને બાકીના મિશનની શરૂઆતમાં ક્રોસરોડ્સ પર નિશ્ચિત છે. પછીથી અમે બધા લડવૈયાઓને ટેલિપોર્ટની નજીકના રૂમમાં ખેંચીએ છીએ. મિશન પરિપૂર્ણ!
આ બિંદુએ તાલીમનો તબક્કો પૂર્ણ થાય છે અને સ્પેસ હલ્કના નવા, સૌથી મુશ્કેલ સ્તરો શરૂ થાય છે.

મુખ્ય કંપની સ્પેસ હલ્ક

પહેલું મિશન “આત્મઘાતી મિશન”:
આ મિશનમાં અમને સ્ક્વોડ લોરેન્ઝો ટુકડીની સંપૂર્ણ રચના આપવામાં આવી છે. પ્રથમ, આપણે કમ્પ્યુટર સાથે રૂમમાં જવાની જરૂર છે, જેને આપણે આખરે બર્ન કરવાની જરૂર છે. આ કરવા માટે, અમે એક સાર્જન્ટ અને એક પાયરોમેન્સરને લઈએ છીએ, તેઓ ઝડપથી આ રૂમમાં પ્રવેશ કરે છે અને તેને આગ લગાડે છે, પરંતુ સાર્જન્ટે જનીન ચોરી કરનારાઓને નષ્ટ કરવા માટે આગળ વધવું જોઈએ.

2જી મિશન "સંહાર":
આ મિશન સૌથી સરળ પૈકીનું એક છે. ટર્મિનેટરને યોગ્ય રીતે મૂકવા અને રાહ જોવાની એકમાત્ર વસ્તુ આપણા માટે જરૂરી છે. પ્રથમ વખત, અમારી પાસે મશીન ગનરની ઍક્સેસ છે. ટર્મિનેટરને બે બિંદુઓ પર મૂકવું શ્રેષ્ઠ છે, જેમાં મશીન ગનરને અન્ય લોકોથી થોડો દૂર મૂકવામાં આવે છે, કારણ કે તે વિસ્ફોટ કરી શકે છે અને તેની સાથે અન્ય ટર્મિનેટર લઈ શકે છે.

ત્રીજું મિશન "બચાવ":
આ વખતે આપણે બે સંપૂર્ણ ટુકડીઓને કમાન્ડ કરવાની છે: “સ્ક્વોડ લોરેન્ઝો” અને “સ્ક્વોડ ગિડીઓન”. લોરેન્ઝો ટુકડી આ ઓપરેશનનું મુખ્ય બળ છે. તેણે ફ્લેમથ્રોવરને બહાર નીકળવા માટે દોરી જવું જોઈએ. તમારે તેને નકશાના ટોચના બિંદુ પર મૂકવાની જરૂર છે, અને પછી ખાલી નીચે જાઓ, જાણે બહાર નીકળવા માટે સીડી સાથે. સંરક્ષણ પર બીજી ટુકડી મૂકવી વધુ સારું છે, પરંતુ પ્રથમ ટુકડીને પહોંચી વળવા માટે ઓછામાં ઓછું એક ફાઇટર મોકલવાની સલાહ આપવામાં આવે છે.

4મું મિશન "સાફ કરો અને બાળો":
અગાઉના કાર્યની જેમ, અમારી પાસે 2 ટુકડીઓ છે. લોરેન્ઝો ટુકડીની વાત કરીએ તો, સાર્જન્ટને પ્રથમ અને ફ્લેમથ્રોવરને બીજા સ્થાને મૂકવું વધુ સારું છે, બાકીના માટે કોઈ ભલામણો હશે નહીં, તેમને તમારી ઇચ્છા મુજબ મૂકો. મિશનની શરૂઆતથી જ, ઉપરોક્ત બે લડવૈયાઓ સાથે તરત જ આગળ વધવું શ્રેષ્ઠ છે, અને બાકીનાને તેમને આવરી લેવા દો. આ મિશન એકદમ સરળ છે અને તેમાં કોઈ મુશ્કેલીઓ ન હોવી જોઈએ.

5મું મિશન "ડિકોય":
અને ફરીથી, અમારા નિયંત્રણ હેઠળ સમાન 2 ટુકડીઓ સંપૂર્ણ બળમાં છે. સૌથી વધુ શ્રેષ્ઠ વિકલ્પ- નીચલા રૂમમાં પ્રવેશ કરો, જ્યાંથી તમે સુરક્ષિત રીતે બહાર નીકળી શકો છો. સૌ પ્રથમ, તમારે મશીન ગનર્સનો ઉપયોગ કરવાની જરૂર છે, પરંતુ ભૂલશો નહીં કે તેઓ વિસ્ફોટ કરી શકે છે અને અન્યને તેમની સાથે લઈ શકે છે, તેથી તેમને અન્ય લોકોથી દૂર રાખવાની સલાહ આપવામાં આવે છે.

6ઠ્ઠું મિશન "એલાર્મ કોલ":
સ્પેસ હલ્કનું સૌથી મુશ્કેલ મિશન, કારણ કે તમને ફક્ત એક ગ્રંથપાલ અને પંજા સાથે ટર્મિનેટર આપવામાં આવે છે, અને લોરેન્ઝો ટુકડી જુદા જુદા રૂમમાં બેભાન છે, અને તમારે પહેલા તેમની સાથે વ્યવહાર કરવાની જરૂર છે. પ્રથમ, અમે રિસ્પોન પર દરવાજો તોડી નાખીએ છીએ અને વિભાજિત થઈએ છીએ. એક ત્યાં સૂતેલા સૈનિકોને જગાડવા માટે પહેલા રૂમમાં જાય છે, બીજો એ જ હેતુ માટે બીજા રૂમમાં જાય છે. તેથી અમે આ નકશા પર સૂતા દરેકને જગાડીએ છીએ અને સંરક્ષણ લેવા માટે કોરિડોર સાથે જઈએ છીએ. ફોર્સ બેરિયર ક્ષમતાનો ઉપયોગ કરવાનું યાદ રાખો, પરંતુ યાદ રાખો કે આ ક્ષમતાઓના ઉપયોગની સંખ્યા મર્યાદિત છે. એકમાત્ર વસ્તુ જે મિશનને જટિલ બનાવે છે તે એ છે કે તમામ ટર્મિનેટર વિવિધ રૂમમાં પુનર્જન્મ પામે છે અને કંઈપણની આગાહી કરવી અશક્ય છે. પરિસ્થિતિ અનુસાર કાર્ય કરો.

7મું મિશન "ધ આર્ટીફેક્ટ":
આ મિશનમાં અમારે લોરેન્ઝો ટુકડી, ગ્રંથપાલ અને પંજાવાળા ટર્મિનેટરને નિયંત્રિત કરવાના છે. અમારે આર્ટિફેક્ટ ઉપાડવાની અને રિસ્પૉન પોઇન્ટ પર પાછા ફરવાની જરૂર પડશે. તમારી સાથે ફક્ત 3 લોકોને લઈ જવાનું શ્રેષ્ઠ છે: એક સાર્જન્ટ, એક ગ્રંથપાલ અને ફ્લેમથ્રોવર, આ એક અનોખી સ્ટ્રાઇકિંગ ફોર્સ છે. અમે સાર્જન્ટને આગળ મૂકીએ છીએ, ગ્રંથપાલ અને ફ્લેમથ્રોવર પાછળ જાય છે. બાકીના તેમને આવરી લે છે. આગળ, ગ્રંથપાલ અને ફ્લેમથ્રોવર આર્ટિફેક્ટ સાથે રૂમની નજીક એક વિશાળ હોલ પર કબજો કરે છે, જ્યાં સાર્જન્ટ જઈ રહ્યા છે. જો કે, બહાર નીકળતી વખતે, સાર્જન્ટ એક જાળમાં ફસાઈ જાય છે જેમાંથી બહાર નીકળવાનો એક જ રસ્તો છે: "ફોર્સ બેરિયર" નો ઉપયોગ કરીને પેસેજને અવરોધિત કરવા. પછી તેઓ ખાલી બહાર નીકળવા માટે દોડે છે, જ્યાં તેઓ બાકીની ટીમ સાથે મળે છે.

8મું મિશન "એસ્કેપ રૂટ":
અગાઉના મિશનને ચાલુ રાખીને, પ્રાપ્ત આર્ટિફેક્ટ ટેલિપોર્ટ પર લાવવામાં આવશ્યક છે. અમારા આદેશ હેઠળ સમાન 3 લોકો અને બોલ્ટર્સ સાથે એક સેકન્ડ છે. પ્રથમ સાર્જન્ટ હશે, છેલ્લો ફ્લેમથ્રોવર હશે. મિશન ખૂબ જ સરળ છે, સીધું તોડી નાખવું શ્રેષ્ઠ છે, આ તે છે જ્યાં ઓછામાં ઓછી સમસ્યાઓ ઊભી થાય છે.

9મું મિશન "પુનઃજૂથ":
સમગ્ર મિશન માટે 4 જૂથો છે. તેમને બે પાથમાં વિભાજિત કરવાની જરૂર છે, પાથ દીઠ બે જૂથો. એક ટીમ ડાબી તરફ જાય છે, બીજી થોડી જમણી તરફ. અમે ઝડપથી, પરંતુ કાળજીપૂર્વક તોડી નાખીએ છીએ. એક ટીમ તરીકે જવાનો પ્રયાસ કરશો નહીં, કારણ કે આ કિસ્સામાં જનીન ચોરી કરનારાઓ તમને ઝડપથી ખાઈ જશે.

10મું મિશન "ડિફેન્ડ":
સ્પેસ હલ્ક રમતનું ખૂબ જ સરળ મિશન. અમને બે ટુકડીઓ આપવામાં આવી હતી, લોરેન્ઝો અને ગિડીઓન. અમારું કાર્ય બધા દુશ્મનોને મારવાનું છે. ઉપરના રૂમમાં દોડવું અને ત્યાં ચુસ્ત સંરક્ષણ રાખવું શ્રેષ્ઠ છે, પરંતુ ત્યાં નુકસાન થઈ શકે છે.

મિશન 11 "અજાણ્યા જીવન સ્વરૂપો":
આ વખતે અમે સાર્જન્ટ લોરેન્ઝોને નિયંત્રિત કરીએ છીએ, જે હેવી, ફ્લેમથ્રોવર અને ક્લો ટર્મિનેટર છે. અમારે સેમ્પલ લેવાની જરૂર છે જે અંદર છે મોટો ઓરડોનકશાની ડાબી બાજુએ. મિશન પૂર્ણ કરવા માટે અમારે શક્ય તેટલી ઝડપથી આ રૂમમાં દોડવાની જરૂર છે. અહીં આપણે પ્રથમ વખત નવા જીવોને મળીશું - બ્રૂડલોર્ડ, જેઓ પાછા લડવાનો પ્રયત્ન કરશે. આ ઉપરાંત, અમારી પાસે એક નવી ક્ષમતા પણ હશે - પાવર ફિલ્ડ, જે દુશ્મનને થોડા વળાંક માટે વિલંબ કરવામાં મદદ કરશે.

12મું મિશન "પીટફોલ":
રમતનું છેલ્લું કાર્ય ખૂબ જ સરળ છે. સૌથી સહેલો રસ્તો એ છે કે ડાબી બાજુના આત્યંતિક કોરિડોર સાથે જવાનું, સાર્જન્ટને માર્ગ પર જવા દેવા. આ રીતે તમે વધારે મહેનત કર્યા વિના મિશન પૂર્ણ કરી શકો છો.

મેં દરેક સ્તર માટે વોકથ્રુ નથી લખ્યું, કારણ કે તેમાંના સો કરતાં વધુ છે, પરંતુ હું મૂળભૂત ટીપ્સ આપીશ જેનો તમારે કોઈપણ પરિસ્થિતિમાં ઉપયોગ કરવાની જરૂર છે.
હમણાં જ એક નવો ઉમેરો બહાર પાડવામાં આવ્યો - સ્પેસ હલ્ક એસેન્શન. તે ઘણું ઉમેર્યું વધારાના લક્ષણો, તેમજ નવા મિશન. રમતની શરૂઆતમાં, વપરાશકર્તાને ત્રણ જૂથો વચ્ચે પસંદગી આપવામાં આવે છે - બ્લડ એન્જલ્સ, અલ્ટ્રામરીન અને સ્પેસ વુલ્વ્સ. દરેક જૂથની પોતાની લાક્ષણિકતાઓ હોય છે, અને માત્ર તમે જ નક્કી કરો કે કયું પસંદ કરવું. સ્પેસ વુલ્વ્સને નજીકની લડાઇમાં ફાયદા છે. જો તમને ક્રિયા ગમે છે - આ વર્ગખાસ કરીને તમારા માટે બનાવેલ છે! બ્લડ એન્જલ્સ લાંબા અંતરના નિષ્ણાતો છે. આ વર્ગોને નિયંત્રિત કરતી વખતે, તમારે દુશ્મનથી તમારું અંતર રાખવાની જરૂર છે. અને, અલબત્ત, અલ્ટ્રામરાઇન્સ એ બે અગાઉના વર્ગો વચ્ચે કંઈક છે. તમે જૂથોને પણ ભેગા કરી શકો છો વિવિધ સ્તરો. મુખ્ય વસ્તુ એ છે કે વર્ગનો ઉપયોગ તેના ઇચ્છિત હેતુ માટે કરવો, કારણ કે જો બ્લડ એન્જલ્સ નજીકની લડાઇમાં શરૂ કરવામાં આવે છે, તો જીતવાની સંભાવના લગભગ 0 હશે!
જૂથ પસંદ કર્યા પછી, ખેલાડીને સેંકડો ઉત્તેજક સ્તરો સહિત ત્રણ 6-કલાકની ઝુંબેશ અજમાવવાની તક આપવામાં આવે છે. આ રમતનું પોતાનું ખૂબ જ રસપ્રદ પ્લોટ છે, પરંતુ ફક્ત સૌથી વધુ સતત બ્રીફિંગ સાથે અસંખ્ય પૃષ્ઠો વાંચશે.
રમતનું મુખ્ય કાર્ય તમામ મિશન પૂર્ણ કરવાનું છે. મિશન પૂર્ણ કરવા માટે, તમારે બધા લક્ષ્યો અને કાર્યો પૂર્ણ કરવાની જરૂર છે. દરેક ચાલ માટે પોઈન્ટની જરૂર પડે છે, 90 ડિગ્રી ફેરવવા માટે પણ પોઈન્ટની જરૂર પડે છે. દરેક સ્તરમાં, ખૂબ જ વિચિત્ર જીવો તમારી રીતે ઊભા રહેશે અને તમને મારવા માંગશે.
તેથી, રમતી વખતે ઉપયોગ કરવા માટેની મુખ્ય ટીપ્સ:
. દરેક વર્ગનો તેના ધારેલા હેતુ માટે ઉપયોગ કરો (ઉપર વર્ણવેલ).
. પોઈન્ટ બગાડવાની કોઈ જરૂર નથી, કારણ કે તમારી પાસે તે હંમેશા નહીં હોય.
. જો તમે ચોક્કસ પાથ સાથે એક સ્તર પૂર્ણ કરી શકતા નથી, તો બીજા માટે જુઓ, કારણ કે દરેક સ્તર પસાર કરી શકાય તેવું છે.
. વિવિધ જૂથોને જોડવાનું ભૂલશો નહીં, કારણ કે તેના વિના તમે આખી રમત પૂર્ણ કરી શકશો નહીં.
. તમે કોઈ પગલું ભરતા પહેલા વિચારો.

કાર્યો:
- કમ્પ્યુટર સાથે રૂમમાં આગ લગાડો;
- ફ્લેમથ્રોઅરે ટકી રહેવું જોઈએ અને તેના તમામ ખર્ચને બગાડવો જોઈએ નહીં.

વોર્મ-અપ સમાપ્ત થઈ ગયું છે, મિશન વધુ મુશ્કેલ બની રહ્યા છે, અમારું કાર્ય ફ્લેમથ્રોવરને કમ્પ્યુટર સાથે રૂમમાં લઈ જવાનું છે (નકશો જુઓ) અને તેને આગ લગાડવાનું છે, શૉટ પછી તરત જ મિશન સમાપ્ત થઈ જશે. પરંતુ જીવલેણ શોટ માટે તમારે સખત મહેનત કરવાની જરૂર છે. અમારા આદેશ હેઠળ, લોરેન્ઝો ટુકડી સંપૂર્ણ બળમાં છે.

આત્મઘાતી મિશન, ટોચ પર મધ્યમાં કમ્પ્યુટર સાથેનો રૂમ.

સાર્જન્ટ અને "પાયરોમેન્સર" શક્ય તેટલી ઝડપથી કોમ્પ્યુટરમાં પ્રવેશ કરે છે (સાર્જન્ટ પહેલા જાય છે અને ઓવરવોચ પર જિનેસ્ટિલર્સનો નાશ કરે છે), અને બાકીની ટુકડી મિશનના પ્રારંભ બિંદુની નજીકના રૂમમાં સંરક્ષણ લે છે. આ યુક્તિ સાથે, અમે 5-7 ચાલમાં મિશન પૂર્ણ કરીએ છીએ.

મિશન બે - સંહાર.
કાર્યો:
- બધા જીનેસ્ટીલર્સનો નાશ કરો.

મિશન 2 નાબૂદ

કુલ મળીને, 36 જીનેસ્ટીલર્સ આપણા પર હુમલો કરશે, જેમ કે મિશનથી સ્પષ્ટ છે, તે બધા સંહારને પાત્ર છે. આ મિશનમાં, અમારી પાસે પ્રથમ વખત મશીન ગનરની ઍક્સેસ છે. ટર્મિનેટર આખા નકશામાં પથરાયેલા હશે, અને અમે ઉપલબ્ધ પાંચમાંથી માત્ર બે લડવૈયાઓને યુદ્ધભૂમિ પર મૂકી શકીશું. મિશન ખૂબ જ સરળ છે, હું વ્યક્તિગત રીતે સામાન્ય રીતે સૂચવેલા બિંદુઓ પર લડવૈયાઓને પોસ્ટ કરું છું (ચિત્ર જુઓ, લડવૈયાઓના સ્થાનો લાલ બિંદુઓ દ્વારા સૂચવવામાં આવ્યા છે) અને શાંતિથી ઓવરવોચ પર ઊભા રહો અને મારા લોકો તેમનું કામ કરે તેની રાહ જોઉં છું. ભૂલશો નહીં કે જો ડાઇસ રોલ અસફળ હોય, તો મશીન ગનર વિસ્ફોટ કરી શકે છે અને નજીકના ટર્મિનેટરને તેની સાથે લઈ જઈ શકે છે. મશીન ગનરને અન્ય લોકોથી દૂર રાખવું વધુ સારું છે.

મિશન ત્રણ - બચાવ.
કાર્યો:
- C.A.T સાથે ફાઇટર પહોંચાડો. ટેલિપોર્ટ પર.

અમારા નેતૃત્વ હેઠળ બે ટુકડીઓ છે, સ્ક્વોડ ગીડિયોન અને લોરેન્ઝો, પ્રથમ એક્ઝિટ પોઈન્ટ પર રમત શરૂ કરે છે અને સમગ્ર મિશન દરમિયાન ટેલિપોર્ટ પર રક્ષક રાખશે. અમે કોરિડોરની રક્ષા કરવા માટે લડવૈયાઓ મૂકીએ છીએ અને ઓવરવોચ પર ઊભા રહીએ છીએ અને લોરેન્ઝોના બ્રેકિંગ થ્રુ ટીમને પહોંચી વળવા માટે એક ફાઇટર મોકલી શકાય છે. લોરેન્ઝો ટુકડીએ ફ્લેમથ્રોવરને ટેલિપોર્ટ પર લાવવો જોઈએ જેની પાસે C.A.T છે. અમે પ્રતિસાદના ટોચના બિંદુએ ટુકડી ગોઠવીએ છીએ અને આખી રસ્તે સીધા આગળ વધીએ છીએ (મારા ભલામણ કરેલ પાથ માટેનું ચિત્ર જુઓ), ડાબી તરફ વળો અને તમે એક વિશાળ રૂમમાં છો જ્યાં સંરક્ષણને પકડી રાખવું અનુકૂળ છે, તે પછી અમે ગિદિયોનની ટુકડીમાંથી ફાઇટર સુધી પહોંચીએ છીએ જે અમને મળે છે. તમે પહેલા સાર્જન્ટ અથવા ફ્લેમથ્રોવરને મોકલી શકો છો, બધું તમારી વ્યૂહાત્મક પસંદગીઓ પર આધારિત છે. તમે આ મિશનમાં નુકસાનને અવગણી શકો છો, મુખ્ય વસ્તુ એ છે કે જરૂરી ફાઇટરને એક્ઝિટ પોઇન્ટ પર લાવવું.

મિશન ચાર - સાફ કરો અને બાળો.
કાર્યો:
- ચેપગ્રસ્ત સૈનિકોના મૃતદેહને બાળી નાખો.

અમારા નિયંત્રણ હેઠળ, લોરેન્ઝો અને ગીડીઓન ટુકડીઓ સંપૂર્ણ બળમાં, લોરેન્ઝો ટુકડીમાં લડવૈયાઓને મૂકતી વખતે, અમે પ્રથમ સાર્જન્ટને બીજા ફ્લેમથ્રોવર તરીકે મૂકીએ છીએ, બાકીની તમારી ઇચ્છા મુજબ મૂકો. મિશનની શરૂઆત પછી, શક્ય તેટલી ઝડપથી, સાર્જન્ટ અને ફ્લેમથ્રોવર ચેપગ્રસ્ત સૈનિકોના શરીરને તોડી નાખે છે અને તેમને ફ્લેમથ્રોવરથી બાળી નાખે છે. બાકીની ટીમ ફક્ત ક્લીનઅપ ટીમની સફળતાને આવરી લે છે. મિશન એકદમ સરળ છે અને 9-10 ચાલમાં પૂર્ણ થાય છે

મિશન પાંચ - ડેકોય.
કાર્યો:
- ઓછામાં ઓછા 6 ટર્મિનેટર સાચવતી વખતે ટેલિપોર્ટ પર જાઓ.

એકદમ સરળ મિશન, અમારા નિયંત્રણ હેઠળ ફરીથી લોરેન્ઝો અને ગિડીઓનની બે ટુકડીઓ સંપૂર્ણ બળમાં છે. બને તેટલી ઝડપથી કોરિડોરના છેડે નીચેના રૂમમાં જાઓ. મશીન ગનરનો સક્રિયપણે ઉપયોગ કરો, તે જિનેસ્ટીલર્સને બોલ્ટર વડે છોકરાઓ કરતાં વધુ સારી રીતે કચડી નાખે છે, ફક્ત એ ભૂલશો નહીં કે તેની બાજુમાં ઊભા રહેવું અન્ય ટર્મિનેટર માટે જોખમી છે, તે શૂટર પોતે અને તેના સાથી ખેલાડીઓ બંનેને જામ કરી શકે છે અને તેનો નાશ કરી શકે છે. મશીન ગનર નજીક આવતા દુશ્મનો પર ગોળીબાર કરે છે અને બાકીની ટુકડીની પાછળ ધીમે ધીમે પીછેહઠ કરે છે, બાકીના લોકો પૂરપાટ ઝડપે મોટા ઓરડાઓ તરફ દોડે છે, પછી શૂટરને બલિદાન આપી શકાય છે અથવા દુશ્મન તરફ પીઠ ફેરવીને બાકીના તરફ દોડી શકાય છે. અમે મોટા ઓરડામાં પહોંચ્યા પછી, અમે શાંતિથી બહાર નીકળવા માટે તોડી નાખીએ છીએ.

મિશન છ - એલાર્મ કોલ.
કાર્યો:
- ઓછામાં ઓછા ત્રણ ટર્મિનેટરને જાગો;
- ટેલિપોર્ટ દ્વારા મિશન છોડો;
— ગ્રંથપાલ અને ઓછામાં ઓછા બે ટર્મિનેટરે બહાર નીકળવા સુધી પહોંચવું આવશ્યક છે.

મિશન 6, નકશા પર રૂમની સંખ્યા આપવામાં આવી છે.

મારા મતે, રમતમાં સૌથી મુશ્કેલ મિશન, સમગ્ર લોરેન્ઝો ટુકડી બેભાન છે, દરેક રૂમમાં એક ટર્મિનેટર (અને જે રૂમમાં લડવૈયાઓ દેખાય છે તે રેન્ડમલી પસંદ કરવામાં આવે છે). અમારા નિયંત્રણ હેઠળ એક ગ્રંથપાલ અને પંજા સાથેનું થર્મોસ છે; અમે રિસ્પોન પોઈન્ટની નજીકનો દરવાજો તોડી નાખીએ છીએ, જેના પછી અમે પંજા સાથે ટર્મિનેટર રૂમ 1 પર જાય છે, ગ્રંથપાલ રૂમ 2 પર જાય છે, અમે ત્યાં પડેલા સૈનિકોને જગાડીએ છીએ. રૂમ 2 માંથી ઉછરેલો ફાઇટર નવા ટર્મિનેટરને જગાડવા માટે રૂમ 3 માં જાય છે. આ સમયે, ગ્રંથપાલ રૂમ 1 માંથી તેમની તરફ જતા ટર્મિનેટર્સને આવરી લે છે. અંગત રીતે, હું નકશા પરના તમામ ટર્મિનેટર્સને પસંદ કરું છું અને પછી જતો રહ્યો છું. રૂમ 3 ના ટર્મિનેટર રૂમ 4 માં આગળ વધે છે, તે જ સમયે બાકીની ટુકડી રૂમ 2 માં એક થઈ જાય છે અને લાંબા કોરિડોરમાં પીછેહઠ કરવાનું શરૂ કરે છે જે બહાર નીકળવા તરફ દોરી જાય છે. આગળ, અમારા માટે લાંબા કોરિડોરમાં રક્ષણાત્મક સ્થાનો લેવા અને બહાર નીકળવાના બિંદુ તરફ આગળ વધવાનું શરૂ કરવું મહત્વપૂર્ણ છે. આપણી મુખ્ય સમસ્યા એ હશે કે દુશ્મનો ત્રણ બાજુથી આ કોરિડોરમાં આવી રહ્યા છે, આ આંતરછેદ છે જેને કાબુમાં લેવું ખૂબ જ મુશ્કેલ છે, દુશ્મનોને રોકવા માટે આપણે ફોર્સ બેરિયર સિયોનિક ક્ષમતાનો ઉપયોગ કરીએ છીએ, પરંતુ તેનો વારંવાર ઉપયોગ કરતા નથી, કારણ કે સંખ્યા psionic પાવર પોઈન્ટ મર્યાદિત છે અને મિશન દરમિયાન ફરી ભરવામાં આવતા નથી.

આ મિશન માટે કેવી રીતે અને શું કરવું તે વર્ણવવું ખૂબ જ મુશ્કેલ છે, કારણ કે તે અજાણ છે કે મિશનની શરૂઆતમાં આ અથવા તે રૂમમાં કયા ટર્મિનેટર છે, તેમજ જનીન ચોરોની સંખ્યા અને હુમલાના બિંદુઓ ખૂબ જ છે. અલગ મેં આ મિશન 4 વખત પૂર્ણ કર્યું અને દરેક વખતે કોઈ સમસ્યા આવી વિવિધ પરિસ્થિતિઓતેથી જ તે સૌથી રસપ્રદ છે, ઘણા ઉકેલો સાથેની કોયડાની જેમ...

મિશન પૂર્ણ કરતી વખતે હું જે મૂળભૂત નિયમોનું પાલન કરું છું (વ્યૂહ દરેક માટે અલગ હોય છે, પરંતુ કોઈને ઉપયોગી હોઈ શકે છે):
- અમે જીન ચોરી કરનારાઓને ગ્રંથપાલ પાસે જવાની મંજૂરી આપતા નથી, હાથોહાથની લડાઇમાં, જો ગ્રંથપાલ પાસે પીએસઆઈ પાવર પોઈન્ટ હોય, તો તે તેને ડાઇસ પરના ખૂટતા પોઈન્ટ ભરવા માટે લઈ જાય છે, અને ગ્રંથપાલ બચી જશે, પરંતુ પીએસઆઈ પાવર વિના મિશન પૂર્ણ કરવું લગભગ અશક્ય છે;
— હું માત્ર એક જ સાયનિક ક્ષમતા, ફોર્સ બેરિયરનો ઉપયોગ કરું છું, જે આ સ્તરે ખૂબ જ સારી રીતે મદદ કરે છે.

મિશન સાત - આર્ટિફેક્ટ.
કાર્યો:
- આર્ટિફેક્ટ સાથે રૂમમાં જાઓ અને તેને ઉપાડો;
- મિશનના પ્રારંભિક બિંદુ પર આર્ટિફેક્ટ સાથે પાછા ફરો.

મિશન 7 - આર્ટિફેક્ટ

અમારા આદેશ હેઠળ લોરેન્ઝો + એક ગ્રંથપાલ અને પંજાવાળા યોદ્ધાની ટુકડી છે. આર્ટિફેક્ટને પકડવા માટે, હું નાના સ્ટ્રાઇક ફોર્સનો ઉપયોગ કરું છું - એક સાર્જન્ટ, એક ગ્રંથપાલ અને ફ્લેમથ્રોવર, અમે નિર્દિષ્ટ ક્રમમાં લક્ષ્ય તરફ આગળ વધીએ છીએ અને સાર્જન્ટને શક્ય તેટલી ઝડપથી આગળ વધીએ છીએ.
આ સમયે, બાકીની ટુકડી રેસ્પોન પોઈન્ટની નજીકના કોરિડોરને આવરી લે છે, કારણ કે ત્યાં ઘણા બધા દુશ્મનો આવી રહ્યા છે, ઓવરવોચ પર બોલ્ટરને સુધારવા માટે ઓછામાં ઓછા બે AP રાખવાની સલાહ આપવામાં આવે છે.

લાઇબ્રેરિયન અને ફ્લેમથ્રોવર આર્ટિફેક્ટ સાથે રૂમની નજીક એક વિશાળ હોલ પર કબજો કરે છે, અને સાર્જન્ટ આર્ટિફેક્ટ લે છે, ત્યારબાદ તે પોતાને એક નાની જાળમાં શોધે છે, કોરિડોરમાંથી જનીન ચોરનારાઓ બંને બાજુથી આવે છે અને ખૂબ જ તીવ્રતાથી આવે છે, તેથી અમે તેને પસંદ કરીએ છીએ. બહાર નીકળવાની સૌથી અનુકૂળ ક્ષણ, મુખ્ય ધ્યેયકોરિડોરમાંથી પસાર થાઓ અને ફોર્સ બેરિયરની મદદથી સાર્જન્ટની પાછળની અમારી નાની ટીમનો માર્ગ બંધ કરો. જે પછી સાર્જન્ટ અને લાઈબ્રેરીયન રીસ્પોન પોઈન્ટ પર પાછા ફરે છે, અને ફ્લેમથ્રોવર, ધીમે ધીમે પીછેહઠ કરીને, પીછેહઠને આવરી લે છે, સમયાંતરે જનીન ચોરી કરનારાઓને બાળી નાખે છે.

મિશન આઠ - એસ્કેપ રૂટ.
કાર્યો:
- આર્ટિફેક્ટ સાથે ટેલિપોર્ટ પર જાઓ.

મિશન 8 - એસ્કેપ રૂટ

અગાઉના મિશનમાં સાચવેલ આર્ટિફેક્ટને ટેલિપોર્ટ પર પહોંચાડવાની જરૂર છે, જે ફરીથી એક સરળ મિશન છે. અમારા આદેશ હેઠળ એક ગ્રંથપાલ, સાર્જન્ટ લોરેન્ઝો, એક ફ્લેમથ્રોવર (તે એક આર્ટિફેક્ટ પણ વહન કરે છે) અને બે બોલ્ટર સાથે છે. હું ક્યાંય પણ વળ્યા વિના સીધા જ તોડી નાખવાની ભલામણ કરું છું; મેં ઉપલા અથવા નીચલા કોરિડોર સાથે ચાલવાનો પ્રયાસ કર્યો અને જો હું સીધો ચાલ્યો તો તેના કરતાં ઘણી વધુ સમસ્યાઓ આવી. જ્યારે આગળ વધે છે, ત્યારે અમે સાર્જન્ટને પ્રથમ સ્થાન આપીએ છીએ, ફ્લેમથ્રોવર પાછળની બાજુ લાવે છે, અને તે મુજબ તે પીછેહઠને આવરી લે છે.

મિશન નવ - ફરીથી જૂથ.
કાર્યો:
- ટેલિપોર્ટ પર જાઓ;
- ઓછામાં ઓછા ચાર ટર્મિનેટર ટકી રહેવા જોઈએ.

મિશન 9 - ફરીથી જૂથ

મિશન મધ્યમ મુશ્કેલીનું છે, ટીમ નકશા પર ધીમે ધીમે ચાર જૂથોમાં દેખાય છે. પ્રથમ જૂથ સાર્જન્ટ ગિડીઓન અને કરવત અને બોલ્ટર સાથે ફાઇટર છે. બે વળાંક પછી, જૂથ 2 દેખાય છે - ગ્રંથપાલ, પંજા અને ફ્લેમથ્રોવર. એક વળાંક પછી, જૂથ 3 - બોલ્ટર સાથેના બે ટર્મિનેટર, અને બીજા વળાંક પછી, જૂથ 4 - એક મશીન ગનર અને બોલ્ટર સાથેનો સૈનિક. અહીં આપણે આવનારા લડવૈયાઓને બે કોરિડોર સાથે વિતરિત કરીએ છીએ, એક જે પ્રતિસાદ બિંદુ પર જમણે છે, બીજો ડાબી બાજુએ જ્યાં જામ થયેલો દરવાજો છે. અમે ટીમને બે જૂથોમાં વહેંચીએ છીએ, તે મુજબ જૂથોમાં આવશે વિવિધ રૂમઉપરના માળે અને ત્યારબાદ ઉપલા કોરિડોર પર કબજો કરો કે જ્યાંથી અમે દરેકને એકસાથે ટેલિપોર્ટમાં લોડ કરીએ છીએ. હું ભલામણ કરું છું તે આખો પાથ નકશા પર દોરવામાં આવ્યો છે, સ્ક્રીનશોટ જુઓ. જ્યારે મેં આખા સ્તંભને એક કોરિડોર દ્વારા ખસેડવાનો પ્રયાસ કર્યો, ત્યારે મને એ હકીકતનો સામનો કરવો પડ્યો કે મારી ટીમને જિનેસ્ટીલર્સ દ્વારા ખૂબ જ ઝડપથી ખાઈ ગઈ હતી, કારણ કે સંરક્ષણને સક્ષમ રીતે ગોઠવવાનો કોઈ રસ્તો નહોતો. જ્યારે ટીમ વિભાજિત થાય છે, ત્યારે મિશન ખૂબ સરળ છે.

મિશન દસ - બચાવ.
કાર્યો:
પમ્પિંગ સ્ટેશનને જનીન ચોરોથી સુરક્ષિત કરો;
- તમે પમ્પિંગ રૂમમાં શૂટ કરી શકતા નથી;
- બધા જનીન ચોરી કરનારાઓનો નાશ કરો (88 ટુકડાઓ).

મિશન દસ - બચાવ

અમારા નેતૃત્વ હેઠળ લોરેન્ઝો ટુકડી સંપૂર્ણ બળમાં છે અને ઓમ્નીયો ફાઇટર (બોલ્ટર) વિના ગીડિયન ટુકડી છે. હકીકત એ છે કે બ્રીફિંગમાં અમને પમ્પિંગ રૂમમાં શૂટ ન કરવાનું કાર્ય આપવામાં આવ્યું હોવા છતાં, હું ચિંતા ન કરવા અને આમાં શક્ય તેટલી ઝડપથી દોડવાનું સૂચન કરું છું. મોટો ઓરડોસંરક્ષણ ક્યાં રાખવું. અમે શક્ય તેટલી ઝડપથી રૂમમાં પ્રવેશ કરીએ છીએ, તે પછી અમે ઓવરવોચ પર બોલ્ટર્સ સાથે લડવૈયાઓને લાઇન કરીએ છીએ અને ચુસ્ત સંરક્ષણ પકડીએ છીએ. મારી પદ્ધતિનું નુકસાન એ છે કે ટીમનો બીજો ભાગ જે નીચલા રૂમમાં દેખાય છે તે મોટે ભાગે દુશ્મન દ્વારા ખાઈ જશે. કારણ કે ટોચની ટીમ વિના, તેમના ટકી રહેવાની તકો ખૂબ ઊંચી નથી. હંમેશની જેમ, હું એક્શન પ્લાન સાથે નકશો જોડી રહ્યો છું.

મિશન અગિયાર - અજાણ્યા જીવન સ્વરૂપો.
કાર્યો:
- નવા જીવન સ્વરૂપના બે નમૂનાઓ લો;
- ગ્રંથપાલ અને સાર્જન્ટ નમૂના લઈ શકતા નથી;
- નમૂનાઓ કેપ્ચર કર્યા પછી સ્તર છોડી દો.

મિશન અગિયાર - અજાણ્યા જીવન સ્વરૂપો

આ મિશનમાં અમને એક ગ્રંથપાલ, સાર્જન્ટ લોરેન્ઝો, એક ફ્લેમથ્રોવર, એક મશીન ગનર અને એક પંજાનું નિયંત્રણ મળે છે. જીવન સ્વરૂપના નમૂનાઓ મિશનમાંથી બહાર નીકળતી વખતે જ સ્થિત છે, તેમને પસંદ કરવા માટે તમારે ફક્ત ફાઇટર તરીકે તેમની નજીક જવાની જરૂર છે, ત્યારબાદ તેની ઉપર એક લીલો ચિહ્ન દેખાશે. આ મિશનમાં, genestealers ઉપરાંત, અમે એક નવા દુશ્મન, Broodlord દ્વારા હુમલો કરવામાં આવે છે, જે genestealer જેવો જ દેખાય છે, તે વધુ ગંભીર વિરોધી છે. આ ઉપરાંત, આ મિશનને પૂર્ણ કરવા માટે અમારી પાસે એક વિશેષ બોનસ છે - પાવર ફિલ્ડ, એક ખાસ કવચ જે દુશ્મનના માર્ગને અવરોધે છે અને થોડા વળાંકો માટે જિનેસ્ટિલર્સને આગળ વધારવામાં વિલંબ કરી શકે છે. કવચને સક્રિય કરવા માટે 2 APનો ખર્ચ થાય છે અને તેને ફાઇટરની દૃષ્ટિની અંદર સ્થાપિત કરી શકાય છે. મિશન સરળ નથી, હું શક્ય તેટલી વહેલી તકે એક્ઝિટ ટેલિપોર્ટ પર દોડવાની ભલામણ કરું છું, જે માર્ગ મને સૌથી અનુકૂળ લાગે છે તે નકશા પર દર્શાવેલ છે. પાવર ફિલ્ડ વિશે, હું ખાતરીપૂર્વક કહી શકતો નથી કે મેં ત્રણ વખત મિશન પૂર્ણ કર્યું છે, તેમાંથી બે મેં આ બોનસનો ઉપયોગ કર્યો નથી અને સ્તર સામાન્ય રીતે પૂર્ણ કર્યું છે.

મિશન બાર - પિટફોલ.
કાર્યો:
- ટેલિપોર્ટ પર જાઓ;
- ઓછામાં ઓછા ત્રણ ટર્મિનેટરોએ મિશન છોડવું જોઈએ.

રમતનું છેલ્લું મિશન પિટફોલ છે

રમતમાં છેલ્લા મિશન માટે ટર્મિનેટરનો એક ખૂબ જ વિચિત્ર સમૂહ - એક ગ્રંથપાલ, સાર્જન્ટ લોરેન્ઝો, એક મશીન ગનર અને પંજા. જો તમે દૂરના ડાબા કોરિડોર સાથે એક્ઝિટ પોઈન્ટ પર જાઓ છો, તો મિશન ખૂબ જ સરળ છે, સાર્જન્ટને માર્ગ દોરવા દો, અને મશીન ગનર પીછેહઠને આવરી લે છે. હું જે માર્ગ પ્રસ્તાવિત કરું છું તે હંમેશની જેમ ચિત્રમાં છે. જો તમારે પેસેજને જટિલ બનાવવો હોય અને આનંદને લંબાવવો હોય, તો તમે અલગ માર્ગ પર જઈ શકો છો, પરંતુ મુશ્કેલીમાં તફાવત સંપૂર્ણપણે અલગ હશે ...

સારા નસીબ અને સરળ માર્ગ.

સોશિયલ મીડિયા પર શેર કરો નેટવર્ક્સ:

વોરહેમર બ્રહ્માંડ વધુ અને વધુ વર્ચ્યુઅલ અવતાર મેળવી રહ્યું છે. વિવિધ સ્ટુડિયો સમયાંતરે ખેલાડીઓને આનંદિત કરે છે વિવિધ પ્રોજેક્ટ્સ. તેમાં તાજેતરમાં રિલીઝ થયેલ શૂટર સ્પેસ હલ્કઃ ડેથવિંગ ફ્રોમ સ્ટ્રીમ ઓન સ્ટુડિયો અને ફોકસ હોમ ઇન્ટરેક્ટિવ છે. Warhammer 40,000 ની અંધકારમય દુનિયા, કઠોર સ્પેસ મરીન અને રાક્ષસો સાથેની અનંત લડાઈઓ - આ થીમમાં તમે જે અપેક્ષા રાખશો તે જ ખેલાડીઓને આપવાની આ રમત ધમકી આપે છે. આ આંશિક રીતે સફળ રહ્યું, પરંતુ રમત વિવાદાસ્પદ બની.

સ્પેસ હલ્ક: ડેથવિંગ ડાર્ક એન્જલ્સ ચેપ્ટરના ડેથવિંગ યુનિટમાંથી સ્પેસ મરીનની એક ચુનંદા ટુકડીની વાર્તા કહે છે. અન્ય લડવૈયાઓ સાથે, અમારી ટુકડી સ્પેસશીપ્સના પ્રાચીન ક્લસ્ટર, કહેવાતા સ્પેસ હલ્ક પર સફાઈ કામગીરીનું આયોજન કરી રહી છે. અને રમતનો આખો મુદ્દો એ છે કે સ્પેસશીપ્સના વિશાળ ખૂંટોના આંતરિક ભાગોના ઘેરા ભુલભુલામણીમાં તમામ દુષ્ટ આત્માઓનો પદ્ધતિસરનો વિનાશ. ત્યાં અમુક પ્રકારની વાર્તા છે, પરંતુ ખેલાડીઓની સંડોવણીનું સ્તર ન્યૂનતમ છે. મિશન પહેલાં અને બ્રીફિંગ દરમિયાન પ્લોટને નાની ટેક્સ્ટ નોંધના રૂપમાં સરળ રીતે રજૂ કરવામાં આવે છે. ઇચ્છિત વસ્તુની શોધ પછી વાર્તાને થોડી ગતિ મળી શકે છે, પરંતુ બધું એવી રીતે ગોઠવવામાં આવ્યું છે કે જે થઈ રહ્યું છે તે શક્ય તેટલું ચહેરા વિનાનું લાગે.

આ રમત એક દંભી કટસીનથી શરૂ થાય છે, પછી એક સુસ્ત પરિચય છે અને ગોળીબાર અને રાક્ષસોને કાપવાનું શરૂ થાય તે પહેલાં કોરિડોર સાથે લાંબા લક્ષ્ય વિના ભટકવું. વિકાસકર્તાઓ વાતાવરણ પર આધાર રાખે છે. સ્પેસ હલ્ક: ડેથવિંગ તેની સાથે ઘેરા આંતરિક ભાગને બતાવે છે મૂળ ડિઝાઇન, જ્યારે ખસેડવામાં આવે છે, ત્યારે લડાઇ પોશાકની ભારેતા સંપૂર્ણપણે અનુભવાય છે, પગલાઓનો અવાજ અને શસ્ત્રનો સમૃદ્ધ અવાજ અભિનય એક પ્રચંડ સશસ્ત્ર "ટાંકી" ની લાગણી પર ભાર મૂકે છે.

અમે વિવિધ તિરાડો અને ટનલમાંથી બહાર નીકળતા જુલમી રાક્ષસો દ્વારા વિરોધ કરીએ છીએ. સ્પેસ મરીન્સની હિલચાલ સૂટના પ્રભાવશાળી પરિમાણો દ્વારા મર્યાદિત છે, તેથી આપણે ઘણીવાર દુશ્મનોના ટોળામાંથી કુદરતી રીતે અમારો રસ્તો કાપવો પડે છે. રાક્ષસોના જન્મ માટે રેન્ડમનેસનું એક તત્વ છે, તેઓ લેફ્ટ 4 ડેડ જેવા જ જુદા જુદા બિંદુઓ પર ઉત્પન્ન થાય છે. તેથી, ફરીથી મિશન પૂર્ણ કરતી વખતે, દરેક યુદ્ધ અલગ રીતે વિકાસ કરશે. ગૂંચવણભર્યું સ્તરનું માળખું પણ કેટલીક પરિવર્તનશીલતામાં ફાળો આપે છે. તમે આ ભુલભુલામણીમાં નવા રસ્તાઓ શોધી શકો છો, દરવાજા તોડી શકો છો, તમારી પાછળના દરવાજાને તાળું મારી શકો છો, દુશ્મનોના માર્ગને અવરોધિત કરી શકો છો.

સમસ્યા એ છે કે કેટલીક પરિવર્તનશીલતા સાથે પણ, રમત સમાન દેખાય છે. વિવિધ જાતોની હાજરી હોવા છતાં, હકીકતમાં, બે મુખ્ય પ્રકારનાં રાક્ષસોને ઓળખી શકાય છે - કેટલાક તેમના પંજા સાથે આપણા સુધી પહોંચવા માટે ટોળામાં આવે છે, અન્ય શસ્ત્રોનો ઉપયોગ કરીને અંતરે કાર્ય કરે છે. જેમ જેમ રમત આગળ વધે છે તેમ તેમ તેમનો દેખાવ થોડો બદલાય છે, નવી પેટાજાતિઓ અને મોટા ટાયરાનિડ્સ મીની-બોસ તરીકે દેખાય છે, પરંતુ રાક્ષસો વર્તનમાં ભિન્ન નથી હોતા. આ રમત કોઈપણ મૂળ પરિસ્થિતિઓ બનાવવાનો પ્રયત્ન કરતી નથી. તમે ફક્ત એક બિંદુથી બીજા બિંદુ સુધી તમારો રસ્તો બનાવો છો, દુશ્મનો સામે લડતા હોવ છો, કેટલીકવાર આપેલ સમય માટે પદ પકડી રાખો છો. વધુ મુશ્કેલ પરિસ્થિતિઓ સાથેની પરિસ્થિતિઓ અત્યંત દુર્લભ છે, જ્યાં, ઉદાહરણ તરીકે, તમારે રાક્ષસોને કાપીને, સપોર્ટને ભગાડવાની અને ગેટ બંધ કરવાની જરૂર છે. આવી વધુ ક્ષણો હોવી જોઈએ જે કોઈક રીતે એકવિધ ગેમપ્લેને પ્રભાવિત કરે છે.

ઝઘડાઓ ક્યારેક ખૂબ જ હિંસક હોઈ શકે છે, ખાસ કરીને એવા મુખ્ય ક્ષેત્રોમાં કે જે તમારા મિશનનું અંતિમ ધ્યેય છે. તરત જ, રાક્ષસો બધી તિરાડોમાંથી આવે છે, તમારા અણઘડ ફાઇટરને વિવિધ દિશાઓ નિયંત્રિત કરવા અને તેના ભાગીદારો પર નજર રાખવા દબાણ કરે છે. સિંગલ-પ્લેયર મોડમાં, તમને કેટલાક વધારાના લડવૈયાઓ દ્વારા સપોર્ટ કરવામાં આવશે જે ફાયર સપોર્ટ પ્રદાન કરશે અને રાક્ષસોના ક્લસ્ટરોને વિચલિત કરશે. સાથીઓમાંથી એક એક ચિકિત્સક છે, અને આદેશ પર તે ટુકડીના કોઈપણ સભ્યને સાજા કરી શકે છે. સમસ્યા એ છે કે ક્રોસ-બ્લોઝમાં ફસાયેલ ફાઇટર ઝડપથી આરોગ્ય ગુમાવી શકે છે, અને તમારી પાસે પ્રતિક્રિયા કરવાનો સમય નથી. સ્વાસ્થ્યને ફરીથી ભરવા માટે, એક પોર્ટલને કૉલ કરવાની શક્યતા પણ છે, જે દરેકને સલામત સ્થળે ખસેડશે જ્યાં તમે પડી ગયેલાને પુનર્જીવિત કરી શકો છો, ઘાયલોને સાજા કરી શકો છો અને તમારા શસ્ત્રોને અપગ્રેડ કરી શકો છો. તમે આખા મિશન દરમિયાન મર્યાદિત સંખ્યામાં હીલ્સ અને પોર્ટલ કૉલ્સનો ઉપયોગ કરો છો, જે તમને વધુ સાવચેતીપૂર્વક કાર્ય કરવા દબાણ કરે છે.

હીરોના પ્રારંભિક શસ્ત્રાગારમાં બોલ્ટ ગન અને તલવાર હોય છે. જેમ જેમ તમે પ્રગતિ કરશો, તમને નવા પ્રકારનાં શસ્ત્રો પ્રાપ્ત થશે, મિશનના અંતે પુરસ્કારો તરીકે અથવા સ્તરમાં અવશેષો શોધીને. દરેક પ્રકારનું શસ્ત્ર અનુભૂતિ અને ગુણધર્મોમાં અનન્ય છે, અને તેના પોતાના ગુણદોષ છે. રેપિડ-ફાયર લાઇટ મશીનગન મજબૂત રીકોઇલ ધરાવે છે અને સ્પિન થવામાં સમય લે છે. શક્તિશાળી પ્લાઝ્મા રાઈફલ સરળતાથી દુશ્મનોને ફાડી નાખે છે, પરંતુ આગનો દર ઘણો ઓછો છે. દરેક ભાગીદારને તેમના પોતાના શસ્ત્રોનો સેટ સોંપી શકાય છે, તેમને એક અલગ વિશેષતા આપીને. જો કે, સિંગલ-પ્લેયર મોડમાં, સંતુલન જરૂરી છે જેથી લડવૈયાઓ વિવિધ પરિસ્થિતિઓમાં પોતાને માટે રોકી શકે.

રમતમાં સહકારી રીતે રમવાની ક્ષમતા છે, અને અહીં ખેલાડીઓ એક વસ્તુ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરી શકે છે - ઉદાહરણ તરીકે, પોતાને ઢાલ અને શક્તિશાળી હથોડીથી સજ્જ કરવા માટે સંપૂર્ણપણે રાઇફલ્સથી છુટકારો મેળવો. અન્ય ખેલાડીઓ સાથે રમતી વખતે, વિશિષ્ટતાના સ્પષ્ટ વિભાગમાં તેના ફાયદા છે, તમારે ફક્ત એક ટીમ તરીકે કાર્ય કરવાની જરૂર છે જેથી ઝપાઝપી લડવૈયાઓ અને શૂટર્સ એકબીજાને આવરી લે.

મુખ્ય પાત્ર પાસે પણ તેના શસ્ત્રાગારમાં પીએસઆઈ ક્ષમતાઓ છે. દુશ્મનો બળ તરંગ સાથે વેરવિખેર થઈ શકે છે અથવા વીજળી સાથે હિટ થઈ શકે છે. મિશનના અંતે, વિશેષ પોઈન્ટ આપવામાં આવે છે, જે એક હીરો અને સમગ્ર ટીમના અપગ્રેડ પર ખર્ચવામાં આવે છે. ત્રણ વિકાસ શાખાઓ કેટલીક નવી કૌશલ્યો, સાયનિક ક્ષમતાઓ અથવા સંરક્ષણ બોનસ પ્રદાન કરે છે. જો તમે મહત્તમ અપગ્રેડ કરવા માંગતા હોવ તો મર્યાદિત સંખ્યામાં પોઈન્ટ તમને એક શાખાને વળગી રહેવા દબાણ કરે છે, જો કે તમે આંશિક રીતે ઘણી દિશાઓને અપગ્રેડ કરી શકો છો.

લડાઇમાં તમામ લડાઇ કુશળતા સક્રિયપણે ઉપયોગમાં લેવાય છે. તમે અગ્નિ હથિયારો અથવા પ્લાઝ્મા શસ્ત્રો વડે ગોળીબાર કરનારા રાક્ષસોને કાપી નાખો, અને તલવાર અથવા ક્લબથી નજીકમાં હુમલો કરનારાઓને કાપી નાખો, વીજળી અને અન્ય માનસિક કુશળતા વિશે ભૂલશો નહીં. પ્રચંડ અથડામણો ઝડપથી રંગીન શોમાં ફેરવાઈ જાય છે, જેમાં પુષ્કળ ચમક, ઉડતા શબ અને પૃષ્ઠભૂમિમાં તેજસ્વી વિસ્ફોટો હોય છે. કેટલાક સ્થળોએ, વિસ્ફોટ કરતા કન્ટેનર કાળજીપૂર્વક મૂકવામાં આવે છે, અને વ્યક્તિગત પાઈપો પ્રવાહીના તેજસ્વી પ્રવાહોને મુક્ત કરે છે. તેથી ત્યાં ક્રિયાપ્રતિક્રિયાના કેટલાક સ્તરો પણ છે, જો કે વિશ્વ સાથે એકંદર ક્રિયાપ્રતિક્રિયા ખૂબ મર્યાદિત છે. જો ત્યાં વિનાશકતાના સંકેતો હોય તો શસ્ત્ર વધુ વિશ્વાસપાત્ર હશે વ્યક્તિગત ઘટકોજ્યારે હિટ થાય ત્યારે આંતરિક અથવા ટુકડાઓ.

દૃષ્ટિની રીતે, આ રમત 40,000 અંધકારમય કોરિડોરની શૈલીને સારી રીતે રજૂ કરે છે તકનીકી જગ્યાગોથિક મંદિર હોલ સાથે જોડાઈ. આ બધામાં ઔદ્યોગિક યુગ અને સંપ્રદાયના વિશાળકાયતાનું વિચિત્ર સંયોજન છે.


સ્તરોનો વિકાસ અને પર્યાવરણની વિગતો સારું સ્તર, દરેક નવા સ્થાનની વ્યક્તિત્વના સંકેતો છે. જો કે ગરબડવાળા કોરિડોરની વિપુલતા હજી પણ ઉત્તેજક ભૂમિકા ભજવે છે, તેથી જ આ રમત કેટલીકવાર દ્રશ્ય દ્રષ્ટિએ પણ સમાન લાગે છે.


અવાસ્તવિક એંજીન 4 માટે આભાર, રમત સારી અને આધુનિક ચિત્ર દર્શાવે છે. કેટલાક સ્થળોએ આ ખૂબ ઘેરા સેટિંગને કારણે સંપૂર્ણપણે અનુભવાયું નથી (સંવેદનાઓ અસ્પષ્ટ છે અને પુષ્કળ પોસ્ટ-ઇફેક્ટ્સ છે), પરંતુ અન્ય સ્થળોએ રમત ફક્ત ખીલે છે.


સ્પેસ હલ્ક: ડેથવિંગ ગ્રાફિક્સ એક્સિલરેટરના પ્રદર્શન પર ઉચ્ચ માંગ મૂકે છે. અને અમે ત્રણ વિડીયો કાર્ડ્સના નાના તુલનાત્મક પરીક્ષણ સાથે સમીક્ષાને પૂરક બનાવવાનું નક્કી કર્યું, જે આપશે સામાન્ય વિચારઉકેલનું કયું સ્તર મહત્તમ ગ્રાફિક્સ ગુણવત્તા પ્રાપ્ત કરશે તે વિશે. ડ્રાઇવરોનો ઉપયોગ કરીને વિડિયો કાર્ડ્સ માટે અમારા પ્રમાણભૂત પરીક્ષણ ગોઠવણી પર પરીક્ષણ હાથ ધરવામાં આવ્યું હતું NVIDIA GeForce 376.19 અને Radeon: AMD ક્રિમસન 16.12.1. રૂપરેખા ફાઇલમાં ફેરફાર કરીને Fps મર્યાદા અનલૉક કરવામાં આવી હતી GameUserSettings.ini. સેટિંગ્સના પ્રથમ વિભાગમાં ત્યાં બે લીટીઓ લખવા માટે તે પૂરતું છે:

ફ્રેમરેટ લિમિટ=999
bSmoothFrameRate=False

પ્રથમ મિશનની શરૂઆતમાં ક્રિયાઓનો ચોક્કસ ક્રમ ફરીથી ચલાવવામાં આવ્યો - સ્તરનું નિરીક્ષણ કરવું, ચાલવું અને બેરલ પર શૂટિંગ કરવું.

રાક્ષસોના મોટા જૂથો સાથેની લડાઈ દરમિયાન, પ્રદર્શન ઓછું થઈ શકે છે, પરંતુ દુશ્મનોની રેન્ડમ પેઢીને કારણે રમતમાં આવી ક્ષણોની નકલ કરવી મુશ્કેલ છે.

જો અમે લડાઇમાં સંભવિત લોડને ધ્યાનમાં રાખીને પરીક્ષણ પરિણામોનું મૂલ્યાંકન કરીએ છીએ, તો આપણે સ્વીકારવું જ જોઇએ કે જ્યારે Radeon R9 290 વિડિઓ એડેપ્ટર આ માટે સક્ષમ છે ત્યારે GeForce GTX 1060 સ્તરના વિડિયો કાર્ડ્સ દ્વારા સ્વીકાર્ય ફ્રેમ રેટ સાથેનું સરળ પ્રદર્શન પ્રદાન કરવામાં આવશે ઓવરક્લોક જૂની GeForce GTX 780 ઊંચી ફ્રીક્વન્સીઝ પર વધુ ખરાબ નથી, પરંતુ મેમરીની થોડી માત્રાને કારણે ક્રિયા પળોમાં વધુ મુશ્કેલીઓ અનુભવી શકે છે. પરીક્ષણ દ્રશ્યમાં, ગેમ 4.5 GB સુધીની વિડિયો મેમરી લોડ કરે છે, અને લાંબા ગેમિંગ સત્રો દરમિયાન તે વધુ ઉપયોગ કરે છે.

થી ગ્રાફિક્સ સેટિંગ્સ ઘટાડવી મહત્તમ સ્તરઉચ્ચ સુધી વિડિયો કાર્ડ્સની સૂચિને વિસ્તૃત કરશે જે તમને આરામથી રમવા માટે પરવાનગી આપે છે. આ કિસ્સામાં, દ્રશ્ય ફેરફારો નબળા હશે. વિડિઓ મેમરીની માત્રા હજી પણ મહત્વપૂર્ણ ભૂમિકા ભજવે છે, કારણ કે ઉચ્ચ સેટિંગ્સ સાથે પણ રમત લગભગ 4 જીબી મેમરીનો ઉપયોગ કરે છે.

સ્પેસ હલ્કનો મુખ્ય ફાયદો: ડેથવિંગ એ સ્પેસ મરીન્સની હાજરી છે, જેઓ રાક્ષસોના ટોળા સાથે હિંમતપૂર્વક વ્યવહાર કરે છે. અને પાત્રો તેમની હિલચાલમાં ખાસ ચપળ ન હોવા છતાં, રમત કેટલીકવાર ખૂબ ખુશખુશાલ રીતે રમાય છે. કમનસીબે, રમત એકવિધતાથી પીડાય છે, સમાન પ્રકારની લડાઇ પરિસ્થિતિઓ બનાવે છે. અને તેમ છતાં જટિલતા ધીમે ધીમે વધે છે, રમત નવી છાપ પ્રદાન કરતી નથી. તે ખૂબ જ ઝડપથી પ્રગટ થાય છે, અને નબળા પ્લોટ સામગ્રી વધુ પ્રગતિ માટે થોડું પ્રોત્સાહન પૂરું પાડે છે. વાસ્તવિક ખેલાડીઓ સાથેના અભિયાનમાં, સ્પેસ હલ્ક: ડેથવિંગ વધુ જીવંત લાગવું જોઈએ, પરંતુ તમે ભાગ્યે જ આબેહૂબ છાપ પર વિશ્વાસ કરી શકો છો. પરંતુ વોરહેમર 40,000 પર આધારિત આ એકમાત્ર આધુનિક શૂટર છે, જો તમને ચેનવર્ડ્સ (જે અહીં નથી) સાથે સારું "માંસ" જોઈએ છે, તો તમારે 2011માં રિલીઝ થયેલી એક્શન ગેમ સ્પેસ મરીનને યાદ રાખવી જોઈએ. જો આપણે વોરહેમરના જુદા જુદા યુગની રમતોની આખી ગેલેક્સીને યાદ કરીએ, તો રાક્ષસો સામે સંયુક્ત લડાઈના ચાહકો લાંબા સમયથી ચાલતી ન હોય તેવી એક્શન ગેમ Warhammer: End Times - Vermintideનો સ્ટ્રીમ ઓન સ્ટુડિયોના વર્તમાન પ્રોજેક્ટ કરતાં વધુ આનંદ માણશે.

સંબંધિત લેખો: