સ્પર્ધાત્મક રમત કાર્યક્રમ "સ્નાતક". મનોરંજન કાર્યક્રમ માટે નવી સ્ક્રિપ્ટ "વર્લ્ડ ગ્રેજ્યુએશન!"

આ એ પ્રકારનું મનોરંજન છે જે તમે અગાઉથી તૈયાર કરો છો. તે પ્રમોટર્સ માટે યોગ્ય છે. તમારા માતા-પિતાને તમારી ઉંમરના પોતાના ફોટા લાવવા કહો, તમારા ફોટા તેમાં ઉમેરો. તમારે એક મોટું દિવાલ અખબાર મેળવવું જોઈએ જેના પર ઉજવણીના તમામ નાયકો, જો તેમાંના ઘણા હોય, તો તેમના માતાપિતા અને સાથીદારોની બાજુમાં હશે. જ્યુરી સૌથી સમાન પિતૃ-બાળક જોડી પસંદ કરશે. જો જન્મદિવસ માટે દિવાલ અખબાર તૈયાર કરવામાં આવે છે, તો પછી ફોટોગ્રાફ્સ પસંદ કરવામાં આવે છે વિવિધ ઉંમરનાજન્મદિવસનો છોકરો તે એક વર્ષનો છે અને તેના માતા અને પિતા પણ અનુક્રમે પાંચ વર્ષના છે અને તેના માતાપિતા પણ છે. પછી તેઓ સંયુક્ત રીતે નક્કી કરે છે કે પ્રસંગનો હીરો કોણ અને ક્યારે સૌથી સમાન હતો.

સ્પર્ધા "મારું ભવિષ્ય"


સ્પર્ધા પ્રમોટર્સ માટે યોગ્ય છે. આ સ્પર્ધાનું સંચાલન કરવા માટે, તમારે ઘણા સહાયકોની જરૂર પડશે, તેમને સ્નાતકોને નીચે મુજબ પૂછવા દો: 10 વર્ષમાં મારું શું થશે, મારે કેટલા બાળકો હશે, હું શું કામ કરીશ, મારી પાસે કાર હશે, વગેરે. . હવે ઇન્ટરવ્યુ લેનારાઓને સહી કરો અને ઇન્ટરવ્યુની તારીખ આપો. આલ્બમને સારી રીતે સીલ કરો અને તેને બાજુ પર રાખો. તમે તમારા વર્ગ શિક્ષકને આપી શકો છો. અને પછી શું? અહીં શું છે! સૌથી રસપ્રદ વાત એ છે કે આ આલ્બમ ફક્ત 10 વર્ષ પછી, તેની રિલીઝની વર્ષગાંઠ પર જ ખોલી શકાય છે. ત્યારે જ મજા શરૂ થાય છે. શું તમે તમારી અપેક્ષાઓ પ્રમાણે જીવશો?

ઓસ્કાર સ્પર્ધા


આ સ્પર્ધા યોજવા માટે, તમારે અગાઉથી તમામ વિગતો સાથે ચર્ચા કરવાની જરૂર પડશે વર્ગ શિક્ષક, મૂર્તિઓ બનાવો (અથવા ઓછામાં ઓછા ડિપ્લોમા) અને સંગીત પસંદ કરો. શિક્ષક પાસેથી શોધો કે શાળાના વર્ષો દરમિયાન કયા બાળકોએ પોતાને બતાવ્યું. છેવટે, દરેક વર્ગમાં એવા લોકો હશે જેઓ મોડા છે, જેઓ છોકરીઓની સૌથી વધુ સંભાળ રાખે છે, વગેરે. નોમિનેશનમાં આ તમારી ચાવી હશે. જો કે, અહીં તેમાંથી થોડા છે: શ્રી. એન્ટિપંક્ચ્યુલિટી, ક્લાસ હાર્ટથ્રોબ, સર્જનાત્મક વ્યક્તિત્વ, વિરોધી હાજરી, વર્ગ જોકર, વર્ગ ગંભીરતા, શૈક્ષણિક સિદ્ધિ, વર્ષનો કોક્વેટ, વર્ગનું અસાધારણ વ્યક્તિત્વ અને તેથી વધુ. પુરસ્કારોનું પુનરાવર્તન ન કરવાનો પ્રયાસ કરો. તેને રસપ્રદ રાખો. અનુભવ બતાવે છે તેમ, સ્નાતકોને ખરેખર આ પ્રકારનો એવોર્ડ ગમે છે, સૌથી અગત્યનું, ત્યાં વધુ રમૂજ છે!

સ્પર્ધા "ફ્યુચર ડિપ્લોમા"


આ સ્પર્ધા યોજવા માટે તમારે કાગળની 5 શીટ અને 5 માર્કર્સની જરૂર પડશે. પછી 5 ભૂતપૂર્વ વિદ્યાર્થીઓને આમંત્રિત કરો. સહભાગીઓનું કાર્ય તેમના પગ સાથે પેન્સિલ પકડવાનું અને "ઉત્તમ વિદ્યાર્થી ડિપ્લોમા" લખવાનું છે. આમ, સ્નાતકો તેમના માતાપિતાને ઉત્તમ ગુણ સાથે સ્નાતક (યુનિવર્સિટી, કૉલેજ) કરવાનું વચન આપે છે. જે પણ તેને ઝડપી અને વધુ સચોટ રીતે કરશે તે વિજેતા બનશે.

સ્પર્ધા "ફોન નંબર્સ"


તમારા ક્લાસના મિત્રો સાથે ક્યારેય સંપર્ક ન ગુમાવવા માટે, તમારે તેમના ફોન નંબર જાણવાની જરૂર છે. આ સ્પર્ધાનું સંચાલન કરવા માટે તમારે જરૂર પડશે: 4 કાગળની શીટ્સ, 4 પેન અને 4 સહભાગીઓ. તેમનું કાર્ય તેમના ક્લાસના મિત્રો પાસેથી 2 મિનિટમાં (સંગીત માટે) શક્ય તેટલા મોબાઇલ નંબર એકત્રિત કરવાનું છે. પછી, સહભાગીઓ શીટ્સ સોંપે છે, તેમના પર હસ્તાક્ષર કર્યા પછી, તમે તેમના માતાપિતાને ગણતરી કરવા માટે કહી શકો છો કે કોની પાસે વધુ સંખ્યા છે. ખાતરી કરો કે નંબરમાં તમામ સંખ્યાઓ શામેલ છે. જો શંકા હોય, તો તમે આપેલા નંબર પર કૉલ કરી શકો છો. ભેટ એક ટોપ-અપ કાર્ડ હોઈ શકે છે.

સ્પર્ધા "ફેશન વલણો"


આ સ્પર્ધા ચલાવવા માટે તમારે સહભાગીઓની જરૂર પડશે. ઉદાહરણ તરીકે, ત્યાં ત્રણ લોકો છે. તેમનું કાર્ય હોલમાંથી "p" અક્ષરથી શરૂ થતી વસ્તુઓને થોડીવારમાં એકત્રિત કરવાનું છે (તેઓ પુનરાવર્તિત થઈ શકતા નથી) જે સૌથી વધુ વસ્તુઓ ધરાવે છે તે જીતે છે. જેકેટ્સ, બેગ, ટ્રે, વગેરેનો ઉપયોગ કરવામાં આવશે. પછી, તમે આ બધું દર્શાવવા માટે કહી શકો છો. એટલે કે ફેશન શોનું આયોજન કરો. જે પણ કાર્ય શ્રેષ્ઠ રીતે પૂર્ણ કરશે તે વિજેતા બનશે.

સ્પર્ધા "ભવિષ્યનું જહાજ"


આ સ્પર્ધા માટે, તમારે વર્ગને બે જૂથોમાં વહેંચવાની અને તેમને ન્યૂઝપ્રિન્ટ આપવાની જરૂર પડશે. ખેલાડીઓનું કાર્ય ઝડપથી જહાજ બનાવવાનું છે, તે શરત સાથે કે તે બધા મુસાફરોને સમાવી શકે, અને દરેકના હાથમાં છે કે ભવિષ્યમાં શું દેખાશે: કારની ચાવીઓ, પૈસા, શેર્સ અને તેથી વધુ. બધું શક્ય તેટલી ઝડપથી કાગળમાંથી બનાવવાની જરૂર છે (થોડા સમય માટે), તે ફાટી, ટ્વિસ્ટેડ, કરચલીવાળી થઈ શકે છે. સંગીત માટે કાર્ય પૂર્ણ કરો.

ઔપચારિક ભાગ પછી, સ્નાતકો સામાન્ય રીતે ઉત્સવની ભોજન સમારંભ ધરાવે છે. અને તેથી પ્રમોટર્સનો આ ભાગ, બોલ સ્નાતકોની યાદમાં રહે છે અને તેમના માટે રસપ્રદ છે, મનોરંજક રમતો, સ્પર્ધાઓ અને મનોરંજનની વ્યવસ્થા કરવી જરૂરી છે.

ગ્રેજ્યુએશન માટેના વિચારો અને સ્પર્ધાઓ.

તમારી જાતને જાણો

શાળામાં અભ્યાસના ઘણા વર્ષોમાં, તમે તમારા શિક્ષકો વિશે ઘણું શીખ્યા છો. ચોક્કસ તમે કેટલાક વિશિષ્ટ શબ્દસમૂહો અથવા વર્તનની રીત જાણો છો જે ફક્ત આ વ્યક્તિ માટે અનન્ય છે. તેઓ આ સ્પર્ધા માટે તમારા માટે ઉપયોગી થશે.

શિક્ષકો માટે આ સ્પર્ધા હશે.

પ્રસ્તુતકર્તાઓ સ્પર્ધાના નામની જાહેરાત કરે છે અને તેના નિયમો સમજાવે છે: માત્ર શિક્ષકો સ્પર્ધામાં ભાગ લે છે; અભિનેતાઓ (અથવા પ્રસ્તુતકર્તાઓ) પુનઃપ્રાપ્તિ વાંચે તે પછી, શિક્ષકોએ અનુમાન લગાવવું જોઈએ કે આ પુનઃપ્રસારણ તેમાંથી કોને લાગુ પડે છે.

સંક્ષેપમાં ફક્ત શિક્ષકની લાક્ષણિક અભિવ્યક્તિ અથવા બોલવાની રીત, અથવા વિદ્યાર્થીઓ સાથે સંવાદનો સમાવેશ થતો વાક્યનો સમાવેશ થઈ શકે છે (આ કિસ્સામાં, નામો અને કોઈપણ શબ્દસમૂહો જે શિક્ષક શીખવે છે તે વિષયને દૂર કરે છે તે ટાળવું જોઈએ). તમે કેટલીક હિલચાલ અથવા હાવભાવ પણ દર્શાવી શકો છો જે આ શિક્ષકની લાક્ષણિકતા છે.

આ સ્પર્ધામાંના ઇનામો પણ અસામાન્ય હશે - તે સાચો જવાબ આપનારને નહીં, પરંતુ રિપ્રાઇઝમાં અનુમાન લગાવનારને આપવામાં આવશે! સ્પર્ધામાં ઇનામો છુપાયેલા શિક્ષકોના મૈત્રીપૂર્ણ વ્યંગચિત્રો હશે.

તમે જાતે કેરીકેચર્સ બનાવી શકો છો અથવા વ્યાવસાયિક કલાકારોની મદદ લઈ શકો છો (આ માટે તમારે શિક્ષકોના ફોટોગ્રાફ્સની જરૂર પડશે). કાર્ટૂન માટે કૅપ્શન્સ લખવાનું ભૂલશો નહીં.

દરેક શિક્ષક તમારા વર્ગની કાયમી સ્મૃતિ તરીકે આવી ભેટ રાખવા માટે ખુશ થશે!

20XX ગ્રેજ્યુએટના હૃદય

મોટા વોટમેન કાગળ પર હૃદય દોરો. "હાર્ટ ઓફ એ ગ્રેજ્યુએટ" પર સહી કરો. હૃદયની અંદર, 2 સેન્ટિમીટરના રેખાંશ કટ બનાવવા માટે બ્લેડનો ઉપયોગ કરો. કટ્સને સમાન લાઇનમાં નહીં, પણ રેન્ડમ રીતે મૂકવું વધુ સારું છે. કાર્ડબોર્ડમાંથી નાના મલ્ટી-રંગીન હાર્ટ્સ કાપો (કટ અને હાર્ટની સંખ્યા સ્નાતકોની સંખ્યા જેટલી અથવા થોડી વધારે હોવી જોઈએ).

પોસ્ટરને દિવાલ સાથે સુરક્ષિત રીતે જોડો. નજીકમાં હૃદય અને પેન સાથે ટેબલ મૂકો.

તમે પોસ્ટર પર સમજૂતી કરી શકો છો: હૃદય પર, દરેક સ્નાતક તેમના મનપસંદ શિક્ષકનું નામ લખશે અને હૃદયને એક સામાન્ય "ગ્રેજ્યુએટ હાર્ટ" માં દાખલ કરશે.

સાંજના અંત સુધીમાં, હૃદય ખૂબ જ સુંદર (દળદાર) દેખાશે, અને પછી શિક્ષકો તેમને સંબોધવામાં આવેલા હૃદયને દૂર કરી શકશે.

"પ્રતિક્ષા દિવાલ"

વોલપેપરનો રોલ વેસ્ટર્ન વોલ માટે યોગ્ય છે. જો તમે અનુકરણ ઇંટો સાથે પ્રકાશ વૉલપેપર શોધી શકો છો, તો તે માત્ર સંપૂર્ણ, પરંતુ સરળ હશે ગ્રે વૉલપેપરઅનુકરણ રાહત ધરાવતા લોકો પણ યોગ્ય છે. વોલપેપરનો ટુકડો દિવાલ સાથે સુરક્ષિત રીતે જોડો (ટુકડો પૂરતો લાંબો હોવો જોઈએ). પછી તેને વોલપેપર સાથે અને દિવાલ સાથે જોડો વિવિધ સ્થળોરૂમાલ (એક ખૂણાથી જોડો જેથી રૂમાલ અટકી જાય).

દિવાલ પર લાંબા તાર અથવા તાર પર માર્કર લટકાવો.

દિવાલ ઉપર "ભૂતપૂર્વ વિદ્યાર્થીઓ, શિક્ષકો અને માતા-પિતા માટે વિલાપની દીવાલ" કહેતી નિશાની લટકાવો.

સ્નાતક થયા પછી આ રોલ સાચવો - હવેથી દસ વર્ષ પછી તમને તે વાંચવામાં ખૂબ જ રસ અને આનંદ થશે!

સ્નાતકો માટે જોકિક નસીબ

સ્નાતકોનું કોમિક નસીબ કહેવાથી મનોરંજન કરી શકાય છે. આ કરવા માટે, તમારે એક મોટી ટોપીની જરૂર પડશે અને પરંપરાગત રીતે નસીબ સાથે પાનને વળેલું હશે.

જો ત્યાં ઘણા બધા સ્નાતકો ન હોય, તો તમે તેમને માઇક્રોફોનમાં મોટેથી પ્રાપ્ત આગાહી વાંચવા માટે આમંત્રિત કરી શકો છો. જો ત્યાં ઘણા બધા સ્નાતકો હોય, તો આ ન કરવું વધુ સારું છે, કારણ કે સ્પર્ધા આગળ વધશે અને કંટાળાજનક બની શકે છે.

આગાહીઓના ઉદાહરણો:

- તમે જોશો કે ભૌતિકશાસ્ત્ર રોજિંદા જીવનમાં પણ ઉપયોગી થઈ શકે છે!

- તમે સાબિત કરશો પોતાનો અનુભવતે પૈસા બધું જ નહીં, પણ લગભગ બધું જ નક્કી કરે છે.

- વાસ્તવિક સુખ તમારી રાહ જોશે.

- તમારી ઉદ્યોગસાહસિક પ્રતિભા પ્રભાવશાળી પરિણામો લાવશે (જો તમને હજી સુધી તેની શંકા ન હોય તો પણ).

- તમે ઉચ્ચતમ શિક્ષણ મેળવશો.

- તમે આજથી જે સ્કૂલમાંથી સ્નાતક થઈ રહ્યા છો તેના ડિરેક્ટર બનશો.

"જેઓ આજે તમારી બાજુમાં ઉભા છે તેમને તમે ખૂબ જ આશ્ચર્યચકિત કરશો."

- ઓસ્કારમાં તમે ગુલાબી વસ્ત્રો પહેરશો...

- પ્રવાસી તરીકે સ્પેસ ફ્લાઇટમાં ભાગ લેવા માટે તમને આટલો ખર્ચ નહીં થાય.

- વિશ્વની તમામ રાજધાનીઓમાં સુખદ આશ્ચર્ય તમારી રાહ જોશે.

"તમે કોણ હશો તે અજ્ઞાત છે, પરંતુ ચાહકો તમને ફૂલો અને પત્રો વડે વરસાવશે."

- તમારી ચમકતી કારકિર્દીની શરૂઆત મેગેઝિનના કવર પરના ફોટોથી થશે.

- તમારા સંસ્મરણોમાં તમે લખશો કે શુદ્ધ નસીબ આ આગાહી વાંચીને શરૂ થયું!

- તમને રાષ્ટ્રપતિ કરતાં ટીવી પર વધુ વખત બતાવવામાં આવશે.

- તમારી પાસે દુર્લભ વ્યવસાય હશે.

- અમે ફોર્બ્સ (ફોર્બ્સ) ના કવર પર તમારો ચહેરો જોઈશું.

- તમે વિશ્વની સૌથી મોટી ખાનગી પુસ્તકાલયના માલિક બનશો.

- તમારું જ્ઞાન ઘણા લોકોના જીવન બચાવવામાં મદદ કરશે.

- તમે વિશ્વ આપશે નવો દેખાવકલા

- તમે બાળ અને કિશોર મનોવિજ્ઞાનના ક્ષેત્રમાં સનસનાટીભર્યા શોધો કરશો.

- તમે અમારા શારીરિક શિક્ષણ શિક્ષકને ગર્વ કરાવશો કે તેણે તમને મોટી રમતો માટે ખોલ્યા!

- તમે અન્ય લોકો સમક્ષ સાચા માનવીય મૂલ્યોને સમજી શકશો.

- તમારા બાળકો આ શાળામાં અભ્યાસ કરવા આવશે.

"તમારે આગાહીઓની જરૂર નથી, તમે પહેલાથી જ બધું જાણો છો."

મેમોરેબિલિટી આલ્બમ

તૂટ્યા પછી તમે તમારા સહપાઠીઓને ભૂલી જવા માંગતા નથી? એક નાનું મેમોરિયલ આલ્બમ બનાવો (તે વર્ડમાં પણ બનાવવું અને તેને કલર પ્રિન્ટર પર પ્રિન્ટ કરવું સરળ છે).

આલ્બમને પ્રોફાઇલના રૂપમાં ડિઝાઇન કરી શકાય છે (તમારા ક્લાસના મિત્રોને પ્રશ્નાવલીના રૂપમાં તમામ માહિતી માટે અગાઉથી પૂછો):

ફોટો (તમને ગમતો તમારો વાસ્તવિક ફોટો)

મેગેઝિનમાં જેવું

દરેક વ્યક્તિની આંખો પર પટ્ટીઓ હોય છે.
સિગ્નલ પર, વર્ગે વર્ગ રજિસ્ટરમાં છેલ્લા નામોના ક્રમમાં પાછળથી પાછળ લાઇન કરવી આવશ્યક છે.
(એવું માનવામાં આવે છે કે આ ઓર્ડર દરેકની યાદમાં સારી રીતે કોતરાયેલ છે).
કયો વર્ગ તે પ્રથમ કરશે?

તમારા મિત્રોના માતાપિતાને જાણો

માતાપિતા તેમના બાળપણના ફોટોગ્રાફ્સ પ્રોમમાં લાવે છે.
ફોટાને ક્રમાંકિત અને દરેકને જોવા માટે પોસ્ટ કરવામાં આવે છે.
સ્નાતકો ફોટોગ્રાફ્સ જુએ છે, સહપાઠીઓના માતાપિતાને ઓળખવાનો પ્રયાસ કરે છે; દરેક વ્યક્તિ પોતાનું વર્ઝન લખે છે.
IN ચોક્કસ ક્ષણડીજે-એનિમેટરને રસ છે કે કોણે સૌથી વધુ ફોટોગ્રાફ્સ ડિસિફર કર્યા છે.
2-3 નેતાઓને આમંત્રણ આપે છે, તેઓ કહે છે કે કોણ કોના માતાપિતા છે.
જેણે સૌથી વધુ અનુમાન લગાવ્યું છે તે જીતે છે.

વિકલ્પ:
ફોટા અગાઉથી એકત્રિત અને સ્કેન કરી શકાય છે.
પછી તેઓ સ્ક્રીન પર પ્રોજેક્ટ કરી શકાય છે, જે વધુ જોવાલાયક છે.

વિકલ્પ:
તમે લગભગ એક વર્ષ જૂના સ્નાતકોનો ફોટો પોસ્ટ કરી શકો છો.
તેમના બાળપણના ફોટા પરથી કોણ સૌથી વધુ મિત્રોનો અંદાજ લગાવી શકે છે?

તમારી બ્રીફકેસ પેક કરો

રિલે.

દરેક ટીમની સામે, અંતરે, એક ખુરશી છે જેના પર બ્રીફકેસ અને શૈક્ષણિક પુરવઠો (દરેક ટીમ માટે સમાન સંખ્યા) છે.
એનિમેટરના સિગ્નલ પર, ટીમનો પ્રથમ નંબર ખુરશી સુધી ચાલે છે, બ્રીફકેસમાં એક વસ્તુ મૂકે છે, પાછા ફરે છે અને લાઇનના અંતમાં ઉભી રહે છે...
છેલ્લો નંબર શરૂઆતની લાઇનમાં ખુરશી પર “ચાર્જ” કરાયેલી તમામ એસેસરીઝથી ભરેલી બ્રીફકેસ લાવે છે.

વિદાય ઓટોગ્રાફ

સ્નાતકો તરફથી શાળાને સ્મારક સરનામાનો ટેક્સ્ટ અગાઉથી તૈયાર કરવામાં આવે છે.
વિશેષણોની જગ્યાએ ખાલી જગ્યાઓ છોડી દેવામાં આવી છે.
એનિમેટર પ્રેક્ષકોને વિશેષણો સાથે આવવાનું કહે છે, જે તે લખાણની ખાલી જગ્યાઓમાં લખે છે (કીબોર્ડ પરના પ્રકારો). પછી પરિણામી ટેક્સ્ટ વાંચે છે (છાપો અને વાંચે છે).
વર્ષ 20 ના સ્નાતકોનો વિદાય ઓટોગ્રાફ__
_______ અમારા શિક્ષકો!
શાળાની વિદાયના આ _______ દિવસે, અમે ફક્ત સૌથી વધુ _______ શબ્દો કહેવા માંગીએ છીએ.
_______ શાળા જીવનના 11 વર્ષ દરમિયાન, અમે ઘણી _______ ક્ષણોનો અનુભવ કર્યો.
અમે તમને ક્યારેય ભૂલીશું નહીં, અમારા _______ શિક્ષકો!
અમે, તમારા _______ વિદ્યાર્થીઓ, તમને _______ સ્વાસ્થ્ય, જીવનમાં વધુ _______ મિનિટ, _______ વિદ્યાર્થીઓ, અને તમારા ચહેરા પર હંમેશા _______ સ્મિત ચમકવા માંગીએ છીએ.
પ્રેમ અને આદર સાથે, તમારા _______ બાળકો.

તે દસ વર્ષમાં કોણ હશે?

તહેવાર દરમિયાન, એનિમેટર સ્નાતકોને કાગળના ટુકડા અને પેનનું વિતરણ કરે છે (પહેલાં ટેબલ પર મૂકવામાં આવે છે).
એનિમેટર:
- તે સાબિત થયું છે કે તમારા ભવિષ્ય વિશે સૌથી સચોટ આગાહી તમારા મિત્રો દ્વારા આપવામાં આવે છે. તમારા માતાપિતા નહીં, તમારા શિક્ષકો નહીં, પરંતુ તમારા સહપાઠીઓને.
ચાલો આનો લાભ લઈએ. દરેક વ્યક્તિને તમે શ્રેષ્ઠ રીતે જાણો છો તે સહાધ્યાયી પસંદ કરવા દો. દરેક વ્યક્તિને કાગળના ટુકડા પર લખવા દો કે તેઓ વિચારે છે કે તેમના સમકક્ષ 10 વર્ષમાં કોણ હશે.
તમારા નામ અથવા ઉપનામ સાથે સહી કરો જેથી દસ વર્ષ પછી તમે શોધી શકો કે તે કોણે લખ્યું છે.
આ મોટા પરબિડીયુંમાં કાગળની શીટ્સ મૂકો, જેને હું સીલ કરીને 10 વર્ષ માટે શાળાના આચાર્ય પાસે જમા કરીશ.

પ્રશિક્ષિત દિગ્દર્શક એનિમેટરની સાથે રમે છે:
- હું શાળામાં પરબિડીયું સુરક્ષિત રાખીશ!
(તમે શાળા સીલ સાથે પરબિડીયું પર સ્ટેમ્પ કરી શકો છો.)
એનિમેટર:
- 10 વર્ષમાં, ભૂતપૂર્વ વિદ્યાર્થીઓના પુનઃમિલન પર, પરબિડીયું ખોલવામાં આવશે, અને અમે જોઈશું કે કોણે સૌથી સાચી આગાહી કરી છે!
(ચિપનો ઉપયોગ ઘણી વખત કરવામાં આવ્યો છે પ્રોમ્સ. તે પરબિડીયાઓ કદાચ હજુ પણ શાળાના તિજોરીઓમાં ધૂળ એકઠી કરી રહ્યાં છે. અથવા કદાચ કોઈએ તેમને ધ્રૂજતા હાથે ભૂતપૂર્વ વિદ્યાર્થીઓની મીટિંગમાં ખોલ્યા...)

15 સેકન્ડમાં શાળાની જાહેરાત

પ્રમોટર્સ માટે.
એનિમેટર:
– કોણ, જો સ્નાતકો નહીં, તો તેમની શાળાને તેની તમામ સ્પષ્ટ ખામીઓ અને છુપાયેલા ફાયદાઓ સાથે જાણે છે? અને બીજું કોણ પરંતુ તેઓ ભવિષ્યના વિદ્યાર્થીઓ માટે તેમની શાળાની તેજસ્વી જાહેરાત કરી શકે?
એનિમેટર પ્રેક્ષકોને "જાહેરાત જૂથો" માં વિભાજિત કરે છે.
દરેક જૂથ આવશ્યક છે:

  • "ફોટો શૂટ" માટે પોડિયમ પર દોડો
  • એક જાહેરાત "જીવંત ચિત્ર" દર્શાવો
  • શાળાના જાહેરાત સૂત્રનો પાઠ કરો
દરેક વસ્તુ માટે 15 સેકન્ડ ફાળવવામાં આવે છે (જાહેરાતનો સમય ખર્ચાળ છે!)
દરેકને જાહેરાત તૈયાર કરવા માટે 10 મિનિટ (3 ગીતો) આપવામાં આવે છે.
જ્યારે બધા જૂથો પસાર થઈ જાય, ત્યારે પરિણામી જાહેરાત ડિજિટલ ફોટા સ્ક્રીન પર બતાવવામાં આવે છે.

કૂલ હિટ

ડીજે સૌથી લોકપ્રિય ગીત વિશે સ્નાતકોનું સર્વેક્ષણ કરે છે.
(અનુભવ દર્શાવે છે કે યુવાનો સ્વેચ્છાએ તેમના મનપસંદ બેન્ડના નામ લખે છે. વધુમાં, તે સમય લે છે, જે હંમેશા પ્રમોટર્સ રાત્રે ખૂબ જ હોય ​​છે.)
ડીજે:
– સ્નાતકોના સર્વેક્ષણમાં દર્શાવવામાં આવ્યું છે કે 11મા “A” નું સૌથી લોકપ્રિય ગીત આવું અને આવું છે! 11 મી "બી" - આવા અને આવા! 11 મી "બી" - આવા અને આવા!
હોલની મધ્યમાં કબજો મેળવનાર પ્રથમ 11મો છે... "B"! ફક્ત એટલા માટે કે તેમના ગીત મારા પ્લેયરમાં પહેલેથી જ લોડ થયેલ છે. 11મી "બી" નૃત્ય કરી રહી છે!

(પછી, ઉદાહરણ તરીકે, “A”, “B” અને સમગ્ર એપિસોડ - શાળાના સૌથી લોકપ્રિય ગીત માટે. અવાજો પર પ્રક્રિયા કરતી વખતે, અમે ઈચ્છીએ છીએ કે ડીજે સ્વાદના વધુ પડતા સંયોગને ટાળે. વ્યક્તિગત વિનંતીઓનો અનુગામી અમલ મદદ કરે છે "જમવાનો" સમય.)

વિકલ્પ:
સર્વેક્ષણમાં શિક્ષકોનો સમાવેશ કરો - તેમની વચ્ચે કયું ગીત લોકપ્રિય છે? શિક્ષકોના મનપસંદ ગીત પર આખી શાળા સાથે નૃત્ય કરો.

ઉત્તમ વિદ્યાર્થીના માથાનું વજન કેટલું છે?

તેના માથાના વજન સાથેનો કાગળનો ટુકડો, ઉદાહરણ તરીકે, 10 કિગ્રા 350 ગ્રામ, એક ઉત્તમ વિદ્યાર્થીના જેકેટના બ્રેસ્ટ પોકેટમાં મૂકવામાં આવે છે.
હરાજી: ઉત્તમ વિદ્યાર્થીના માથાના વજનનો ચોક્કસ અંદાજ કોણ લગાવી શકે?

મિસ પ્રોમ નાઇટ

એનિમેટર સ્નાતકોને આમંત્રિત કરે છે (10-12 લોકો સુધી).

  1. ડ્રેસિંગ રૂમની છોકરીઓ ખાસ તૈયાર કરેલા પોશાક પહેરે છે અને તેમના માટે નામો સાથે આવે છે.
    એનિમેટર દ્વારા કોમેન્ટ્રી સાથે ફેશન શો.
  2. છોકરીઓ રંગીન ઘોડાની લગામ (એક સમયે એક!) ગોઠવે છે, જે એનિમેટરના હાથમાં બેગમાંથી ખેંચાય છે.
    એનિમેટર બેગ બહાર પાડે છે - એક ઇનામ રિબનમાંથી એક સાથે જોડાયેલું છે. ભાગ્યશાળીને મિસ પ્રોમ નાઇટ જાહેર કરવામાં આવે છે.
    રિબન છોકરીઓ માટે સંભારણું તરીકે રહે છે.

મિસ્ટર ફ્યુચર

એનિમેટર દરેક છોકરીઓને કાગળના ટુકડા પર તેમના વર્ગના "શાનદાર" વ્યક્તિનું નામ લખવા કહે છે, તેના મતે.
(છોકરીઓ હંમેશા આ કરવા માટે તૈયાર હોય છે; તમારે સહી કરવાની જરૂર નથી.)
એનિમેટર મતોની ગણતરી કરે છે.
9 સૌથી લોકપ્રિય લોકોને સ્ટેજ પર આમંત્રિત કરે છે.

  1. છોકરાઓ કાગળના એરોપ્લેનને ફોલ્ડ કરે છે, ફ્યુઝલેજ પર એરક્રાફ્ટનું નામ લખે છે અને તેને લોન્ચ કરે છે.
    એનિમેટર એ ત્રણને આશ્વાસન ઇનામ આપે છે જેમના પ્લેન સ્ટેજની સૌથી નજીક પડ્યા હતા.
    તેઓ હોલમાં પાછા ફરે છે.
  2. બાકીના છમાંથી, એનિમેટર 3 લોકોની બે ટીમ બનાવે છે.
    રિલે "પગ વચ્ચે લોગ."
    હારેલી ત્રણેયને ઇનામ અને રજા મળે છે.
  3. સેમિ-ફાઇનલિસ્ટ માટે કાર્ય: સૌથી મુશ્કેલ રીતે "નિર્દેશકના ટેબલ" પર બેસો.
    એક હારનારને ઇનામ મળે છે અને વિદાય થાય છે.
  4. ફૂટબોલ:
    • પ્રખ્યાત ફૂટબોલ ખેલાડીના નામની દરેક વ્યક્તિની પસંદગી
    • ફાઇનલિસ્ટ ડ્રેસિંગ રૂમમાં જાય છે, તેમાંના દરેકના પગમાં 5 બોલનો સમૂહ હોય છે.
    • "ફૂટબોલ ખેલાડીઓ" ચાહકો માટે બહાર આવે છે, મોટેથી અભિવાદન કરે છે
    • મેચ: તમારી પોતાની સુરક્ષા કરતી વખતે તમારા બધા વિરોધીના બોલને કચડી નાખો (તમારા હાથનો ઉપયોગ કરશો નહીં!)
    • હારનાર અને ચેમ્પિયનને પુરસ્કાર આપવો (તેને રોકો!)
ચેમ્પિયનને મિસ્ટર ફ્યુચર જાહેર કરવામાં આવે છે.

વિકલ્પ:
ફાઇનલિસ્ટ માટે મેચ પહેલા પહેરવા માટે મોટા કદના ફૂટબોલ શોર્ટ્સની જોડી બનાવો.

આ રાત માટે સૂત્ર

દરેક ટીમ ડેકમાંથી રેન્ડમ શબ્દો સાથે 5 કાર્ડ દોરે છે (શબ્દોનું પુનરાવર્તન થતું નથી).
ટીમે કાઢેલા શબ્દોમાંથી "આ રાત્રિનો સૂત્ર" કંપોઝ કર્યો છે.
તમારે બધા શબ્દોનો ઉપયોગ કરવાની જરૂર છે, તમે કેસો અને સંખ્યાઓ બદલી શકો છો અને ફક્ત પૂર્વનિર્ધારણ ઉમેરી શકો છો.
ટીમો તેમના શબ્દો સાથે હોલ કાર્ડ બતાવે છે અને "મોટોસ" કહે છે.
કોની પાસે તે વધુ સારું છે?

વિકલ્પ:
ટીમો સમાન શબ્દોના સમૂહ સાથે કાર્ડના સેટ મેળવે છે.
અને "સૂત્ર" ને વધુ સંશોધનાત્મક રીતે કોણ જોડશે?

રશિયનમાંથી રશિયનમાં અનુવાદકો

એનિમેટર સ્પર્ધકો (ટીમ) ને સમાન શબ્દસમૂહ સાથે કાગળના ટુકડા આપે છે.
તમારે "રશિયનમાંથી રશિયનમાં શબ્દસમૂહનો અનુવાદ" કરવાની જરૂર છે, એટલે કે, મૂળ શબ્દસમૂહમાંથી એક પણ શબ્દનો ઉપયોગ કર્યા વિના, અન્ય શબ્દોમાં તેનો અર્થ વ્યક્ત કરો.
ઉદાહરણ: "એક 45 વર્ષનો માણસ ખુરશી પર બેઠો હતો."
સંભવિત અનુવાદ: "ચાર પગ અને પીઠ સાથે લાકડાના માળખા પર, એક મધ્યમ વયના પુરુષ પ્રતિનિધિ સેટ અપ."
ચાલુ પ્રોમ્સએવું લાગે છે કે બ્રેડબરી તરફથી અમે એક કાર્ય વાક્યનો ઉપયોગ કર્યો છે: "દરેક વ્યક્તિના જીવનમાં એક એવી રાત હોવી જોઈએ જે તે હંમેશ માટે યાદ રાખશે."

ઇરુડીટ્સનું દ્વંદ્વયુદ્ધ

એનિમેટર બે હોશિયાર વિદ્યાર્થીઓ (વિદ્યાર્થીઓ, કર્મચારીઓ, વગેરે) ને આમંત્રણ આપે છે.
તેમને 6-8 પગથિયાંના અંતરે એકબીજાની સામે ઊભા રહેવા માટે કહો.
એનિમેટર (વિદ્વાનોમાંના એકને સંબોધતા):
- હું તમને એક સરળ પ્રશ્ન પૂછું છું. તમે જલ્દી જવાબ આપો. મેં પ્રશ્ન પૂછતાં જ તમારો પ્રતિસ્પર્ધી અમારી તરફ દોડે છે અને તમારી જેમ જ લાઇનમાં ઊભો રહે છે. જો તમે જવાબ આપતા પહેલા તે ત્યાં પહોંચે, તો તેને એક બિંદુ મળે છે. જો તમે પહેલા જવાબ આપો, તો મુદ્દો તમારો છે!
એનિમેટર (પ્રથમ માટે):
- પક્ષી?
(પ્રથમ જવાબો, બીજો ચાલે છે. દરેક પ્રશ્ન પછી, ખેલાડીઓ તેમની પ્રારંભિક સ્થિતિ લે છે.)
એનિમેટર (બીજા સુધી):
- માછલી?
(બીજો જવાબ આપે છે, પહેલો બીજા તરફ દોડે છે અને તે જ લાઇન પર તેની બાજુમાં ઉભો રહે છે. તે જવાબ સાંભળવામાં આવે તેના કરતાં વધુ ઝડપથી દોડવાનો પ્રયત્ન કરે છે.)
એનિમેટર:
- તપાસો(ઉદાહરણ તરીકે) 2:0. પરંતુ તે રિહર્સલ હતું. શું કરવું તે તમે સમજો છો? તો ચાલો એરુડીટ્સનું દ્વંદ્વયુદ્ધ શરૂ કરીએ!
એનિમેટર (પ્રથમ માટે):
- પાણી માટે ફોર્મ્યુલા?
એનિમેટર (બીજા સુધી):
- આલ્કોહોલ ફોર્મ્યુલા?
પ્રથમ માટે:
- ડોન ક્વિક્સોટનું સ્ક્વેર?
બીજા માટે:
- ફૂટબોલર?
પ્રથમ માટે:
- ટીવી શો?
બીજા માટે:
- અખબાર?
પ્રથમ માટે:
- તમારું મનપસંદ ગીત કયું છે?
બીજા માટે:
- તમારા મનપસંદ શિક્ષક કોણ છે?
પ્રથમ માટે:
- વાક્ય વિસ્તૃત કરો: સજ્જનો...
બીજા માટે:
- શબ્દસમૂહને વિસ્તૃત કરો: સાથીઓ...
પ્રથમ માટે:
- પિતા પુત્ર કાર્લો?
બીજા માટે:
- શૃંગારિક ફિલ્મ?
પ્રથમ (સૌથી મુશ્કેલ પ્રશ્ન!):
- વંદો કેટલા પગ ધરાવે છે?(છ)
બીજું (પણ મુશ્કેલ!):
- દીકરી ભૂતપૂર્વ પત્નીફિલિપ કિર્કોરોવ?(ક્રિસ્ટીના)
એનિમેટર પાસે એક ચિહ્ન છે જ્યાં તે વર્તમાન સ્કોર લખે છે. રમત દરમિયાન પ્રશ્નોની સંખ્યા વિવિધ હોઈ શકે છે.
"પ્રારંભ કરો" સ્વરનો ઉપયોગ કરીને પ્રશ્નો ઝડપથી પૂછવા જોઈએ.

વિકલ્પ:
સહભાગીઓ એકબીજાથી 5-6 પગલાંના અંતરે ખુરશીઓ પર બેસી શકે છે, અને પછી દોડવીરને કૂદકો મારવાની જરૂર છે, પ્રતિસ્પર્ધી તરફ દોડવું અને તેની બાજુમાં ખાલી ખુરશી પર બેસવું જોઈએ.

છોકરીઓ, શું તમને છોકરાઓ ગમે છે?

આ સુવિધા ડિસ્કો, નવા વર્ષની બોલ, પ્રમોટર્સ પૂર્ણ કરે છે.
ડીજે બધા યુવાનોને તેની પાસે આવવાનું કહે છે. ફક્ત છોકરાઓ અને છોકરીઓને જ રહેવા માટે કહેવામાં આવે છે!
જ્યારે છોકરાઓ ડીજેને કડક રિંગમાં ઘેરી લે છે, ત્યારે તે માઇક્રોફોન પર નથી! - શું કરવાની જરૂર છે તે તેમને સમજાવે છે:

  1. એક પછી એક "લોકોમોટિવ" બનો;
  2. જ્યારે સંગીત શરૂ થાય છે, ત્યારે સાઇટની આસપાસ ફરવાનું શરૂ કરો;
  3. જ્યારે ડીજે પૂછે છે: "છોકરાઓ, શું તમને છોકરીઓ ગમે છે?" - સર્વસંમતિથી જવાબ આપો: "હા!"
આ બ્રીફિંગ દરમિયાન, છોકરીઓ હોલની આસપાસ ભટકતી હોય છે અને ભયંકર રીતે ઉત્સુક હોય છે કે ડીજે છોકરાઓને શું રહસ્ય કહે છે?
અંતે, ડીજે ઉદાર બને છે અને છોકરીઓને સ્ટેજની નજીક આવવા કહે છે. છોકરીઓ ડીજેને ઘેરી લે છે, અને તે તેમને પૂછે છે:
  1. છોકરાઓ કરે તેમ કરો
  2. છોકરાઓ જે રીતે ચાલશે તે રીતે ખસેડો
  3. જ્યારે ડીજે પૂછે છે: "છોકરીઓ, શું તમને છોકરાઓ ગમે છે?" - એકસાથે જવાબ આપો: "ના!"
>> સંગીત
યુવકો ટ્રેનની જેમ લાઇનમાં ઉભા રહે છે અને હોલની આસપાસ "રાઇડ" કરે છે. છોકરીઓ તેમને અનુસરે છે.
ડીજે:
- છોકરાઓ, શું તમને છોકરીઓ ગમે છે?
- હા!
- છોકરીઓ, શું તમને છોકરાઓ ગમે છે?
- ના!
- તમે તેમને કેમ ફોલો કરો છો?!

આ ગેમ પ્રોગ્રામને હાથ ધરવા માટે, કેટલાક પ્રોપ્સની જરૂર છે, કોસ્ચ્યુમના ઘટકો કે જે રમતના સહભાગીઓ - પ્રેંકસ્ટર્સ અને તોફાની છોકરીઓ - પહેરશે: શરણાગતિ, કેપ્સ, એપ્રોન, પનામા ટોપી, શોર્ટ્સ વગેરે.

આ કાર્યક્રમ પ્રખ્યાત તોફાની અને પ્રેંકસ્ટર કાર્લસન દ્વારા હોસ્ટ કરવામાં આવે છે.

નૃત્ય અને મનોરંજન કાર્યક્રમમાં વૈવિધ્ય લાવવા માટે રમતનો કાર્યક્રમ તહેવારોની સાંજની મધ્યમાં રાખવામાં આવે છે. ડિરેક્ટર અથવા મુખ્ય શિક્ષક અભિનંદન ભાષણ કરે છે. તેમના ભાષણના અંતે, અચાનક દોડતા એન્જિનનો અવાજ અને સાઉન્ડટ્રેક સંભળાય છે.

કાર્લસન:

ચાલો બોર્ડ કરીએ! ઉતરાણ, હું કહું છું, આવો! તમે જુઓ - એન્જિન કામ કરી રહ્યું છે! ચાલો ઉતરીએ!

"અ ફની મેન લિવ્સ ઓન ધ રૂફ" ના સાઉન્ડટ્રેક પર કાર્લસન દોડીને હૉલમાં ઉડે છે. તે દરેક સંભવિત રીતે ગેરવર્તન કરે છે અને ટીખળ કરે છે: તે છોકરીઓની પિગટેલ્સ ખેંચે છે, તેના ખિસ્સામાં કેન્ડી અને મીઠાઈઓ મૂકે છે, છોકરાઓને ચીડવે છે. ખુરશીઓ પર નકલી ટેક્સ મૂકે છે અને ભાવિ સહભાગીઓને તેનું વિતરણ કરે છે ફુગ્ગા. એક ફુગ્ગો ડાયરેક્ટરના કાન પર જોરથી ફૂટે છે, જે પોતાનું અધૂરું ભાષણ ચાલુ રાખવાનો પ્રયાસ કરી રહ્યો છે.

કાર્લસન (આનંદથી):

તો! ચાલો વાતચીત ચાલુ રાખીએ!

ડિરેક્ટર (આશ્ચર્યજનક):

માફ કરશો, પણ તમે અહીં શું કરો છો, તમે કોણ છો?

(પેપર્સ જુએ છે.)

કાર્લસન:

કોની જેમ? હું કાર્લસન છું, વિશ્વનો શ્રેષ્ઠ કાર્લસન, સંપૂર્ણ ખીલેલો માણસ.

દિગ્દર્શક:

હા, પણ તમે આમંત્રિત ભૂતપૂર્વ વિદ્યાર્થીઓની યાદીમાં નથી!

કાર્લસન:

કેવી રીતે?! તમે શું વાત કરો છો? હું દેખાતો નથી તે કેવી રીતે ?! શું તે હું છું જે સાધારણ રીતે પોષાયેલો, મધ્યમ શિક્ષિત અને દેખાતો નથી? છેવટે, હું મોહક, મોહક છું - હું માત્ર સુંદર છું!

દિગ્દર્શક:

હા, પણ અમારી શાળામાં પહેલાથી જ આ ભલાઈ છે. કાર્લસન (એક મિનિટ માટે વિચારીને):

હા, પણ હું વિશ્વની સર્વશ્રેષ્ઠ શોધક, સ્વપ્ન જોનાર, ટીખળ કરનાર અને તોફાની છોકરી પણ છું, અને (ડિરેક્ટરને ડરાવીને) ઘરની સંભાળ રાખનાર અને દિગ્દર્શકોને ટેમર પણ છું. અને તમને વશ કરવા માટે કંઈક છે - જુઓ, જુઓ, તમારા બાળકો કેટલા ડરી ગયા છે - તેઓ દોડતા નથી, કૂદતા નથી અને સ્ટીમ એન્જિનને ઉડાડતા નથી અથવા વેક્યૂમ ક્લીનર વડે ચીઝકેક્સ ચોરી કરતા નથી - ત્યાં કોઈ વાતચીત પણ નથી. તે વિશે! ઓહ, અને કંટાળાજનક!

દિગ્દર્શક:

સારું, તમે જાણો છો, આ પહેલેથી જ મારી શક્તિની બહાર છે! (પાંદડા.)

કાર્લસન:

તે વધુ સારું છે! સારું, ચાલો હવે થોડી મજા કરીએ, ચાલો મૂર્ખ બનીએ! શું તમે સંમત છો? સારું, કોણ થોડા સમય માટે ફરીથી નાનું બનવા માંગે છે?

ગુબ્બારા મેળવનાર શખ્સ બહાર આવે છે. તેમાંથી કાર્લસન બે ટીમો બનાવે છે. બોલમાં બે રંગોની નોંધો પહેલાથી બંધ હોય છે. ખેલાડીઓના કાર્યો તેમના બલૂનને ફોડવાનું છે, અને, ત્યાં કયો પત્ર લખાયેલ છે તે નિર્ધારિત કર્યા પછી, અક્ષરોમાંથી બે ભાવિ ટીમોના નામ બનાવો: "પ્રેંકસ્ટર્સ" અને "સ્કેમ્પ્સ". તેમની વચ્ચે, કાર્લસન સ્પર્ધાઓ યોજે છે, તેમને નૃત્ય રચનાઓ સાથે વૈકલ્પિક કરે છે.

ટીમના સભ્યો પહેલા "બાળપણમાં પાછા ફરે છે" - તેઓ પોશાકની વિગતો મૂકે છે, માશેનેક, પીટેકેક, સાશેચેક અને વોવોચેક (ધનુષ્ય અને શોર્ટ્સમાં) માં ફેરવાય છે. સ્પર્ધાઓ રમુજી બાળકોના ગીતોના સાઉન્ડટ્રેક સાથે છે (“અંતોષ્કા”, “બ્લુ કાર”, “ચેબુરાશ્કા”, “તેમને અણઘડ રીતે ચલાવવા દો”, “સ્મિત”) તમે શાળાની થીમ પર ગીતોનો ઉપયોગ કરી શકો છો.

નીચે સૂચિત સ્પર્ધાઓ ટીખળ અને આનંદ માટેના વિકલ્પો છે, પરંતુ તમે ફક્ત આઉટડોર રમતોની શ્રેણી ચલાવી શકો છો: “ફોર્જ્ડ ચેઈન્સ”, “સ્ટેન્ડર”, “ક્ષતિગ્રસ્ત ટેલિફોન”, “નોનસેન્સ”, “ગાર્ડનર”, “ફેન્ટા” અથવા ફન રિલે રેસ કે જેમાં સહભાગીઓને શારીરિક તાણની જરૂર નથી.

કાર્લસન તમામ રમતો, આનંદ અને સ્પર્ધાઓમાં સક્રિય ભાગ લે છે, કાં તો ખેલાડીઓને ખલેલ પહોંચાડે છે અથવા પીછેહઠ કરનારાઓને મદદ કરે છે. સ્પર્ધાઓમાં ભાગ લેવા માટે મીઠા ઈનામો છે, પરંતુ જ્યારે પણ કાર્લસન “ભાગ લે છે”, ત્યારે વિજેતાને મોટા ભાગના ઈનામ આપવા માટે સમજાવે છે.

કાર્લસન(આગામી સ્પર્ધાના વિજેતા માટે):

જુઓ, મારી પાસે અહીં બે ચોકલેટ છે: એક મોટી અને નાની. તમારા માટે કોઈપણ એક પસંદ કરો, પરંતુ યાદ રાખો કે જે પ્રથમ લે છે તેણે નાનો ભાગ લેવો જોઈએ.

સ્નાતક:

પછી હું તમને એક ટ્રીટ આપીશ - કોઈપણ એક જાતે પસંદ કરો.

કાર્લસન ચોકલેટ બારને પકડીને તેના મોંમાં ભરી દે છે.

સ્નાતક:

ઓહ, સારું, તમે મોટું લીધું!

કાર્લસન:

ચોક્કસ! છેવટે, જો તમે પ્રથમ પસંદ કરો છો, તો તમે એક નાનો ભાગ લેશો. સ્નાતક:

કાર્લસન:

તો તમે શા માટે અસ્વસ્થ છો - તમે સમજી ગયા છો!

પ્રમોટ ઇવનિંગ માટે નમૂના સ્પર્ધાઓ અને કાર્યો

1. "સાયલન્ટ રિલે રેસ" - રેટલ પસાર કરો જેથી તે સાંભળી ન શકાય.

2. સૌથી મોટા બલૂનને ફુલાવો.

3. શક્ય તેટલી ઝડપથી પેસિફાયર સાથે બોટલમાંથી રસ પીવો, શક્ય તેટલી મીઠાઈઓ અને જામ ખાઓ.

4. અખબારને સાંકડી ગરદન સાથે બોટલમાં દબાણ કરો, અને પછી બોટલને તોડ્યા વિના તેને દૂર કરો.

5. રિલે રેસ “ક્રોસિંગ”. હૂપનો ઉપયોગ કરીને, તમામ ટીમના સભ્યોને હોલની એક બાજુથી બીજી તરફ લઈ જાઓ અને અંતે ટીમના તમામ સભ્યોએ હૂપમાં ફિટ થવું જોઈએ.

6. "ધ પ્રપંચી બોલ." ટીમના ખેલાડીઓ ચોક્કસ મર્યાદિત જગ્યામાં વિખેરી નાખે છે.

સિગ્નલ પર, તેઓ સ્થિર થાય છે અને તે સ્થાનો પર રહે છે જ્યાં ટીમ તેમને મળી હતી. કાર્ય એ બોલને ખસેડ્યા વિના એકબીજાને પસાર કરવાનું છે, જેથી તે રમતના તમામ સહભાગીઓ સુધી પહોંચે. બોલ ફેંકી શકાય છે.

7. "વધારાની." ઝડપી રચના દરમિયાન, ખેલાડીઓ વર્તુળમાં નૃત્ય કરે છે. જલદી સંગીતમાં વિરામ આવે છે, ખેલાડીઓએ ફ્લોર પર પડેલી કેન્ડીમાંથી એકને પકડવી જ જોઇએ (તેમાંથી એક ખેલાડીઓ કરતાં ઓછી છે). જે ખેલાડી કેન્ડી મેળવતો નથી તેને રમતમાંથી દૂર કરવામાં આવે છે. (તેને અથવા કાર્લસનને એક કેન્ડી આપવામાં આવે છે.)

8. "કોલ સાઇન." દરેક ટીમ એક રમુજી કૉલ સાઇન સાથે આવે છે: "ઉહ-હ," "હા-હા-હા," અથવા "બી-બી-બી." ખેલાડીઓમાંથી એક આંખે પાટા બાંધે છે, અને પછી રચના દરમિયાન ખેલાડીઓ મોટેથી તેમના કૉલ સાઇનને બૂમો પાડશે, સામાન્ય વર્તુળમાં નૃત્ય કરશે. અને ટીમના કપ્તાનોએ તેમની ટીમના સભ્યોને એક જગ્યાએ ભેગા કરવા પડશે.

9. "પિરામિડ". ટીમોએ, તૈયારીના સમયની થોડીક મિનિટોમાં, કેન્ડી અને કૂકીઝનો સૌથી મોટો પિરામિડ બનાવવો જોઈએ, તેનું નામ આપવું અને તેની જાહેરાત કરવી જોઈએ.

10. "કાંગારૂ" - છોકરાઓ માટેનું કાર્ય. ખેલાડીઓ, તેમના પગના અંગૂઠાને પકડીને, શક્ય હોય ત્યાં સુધી કૂદવાનો પ્રયાસ કરો.

11. "મેરી ટેલિગ્રાફ". બધા ખેલાડીઓ મૂળાક્ષરોનો એક અક્ષર મેળવે છે. ડ્રાઈવર પહેલા ફોન કરે છે સરળ શબ્દો, અને પછી શબ્દસમૂહો વધુને વધુ જટિલ બને છે, અને સામાન્ય વર્તુળમાં ઉભેલા ખેલાડીઓ, ઝડપી રચના દરમિયાન, શબ્દના અક્ષરો અનુસાર એક પગલું આગળ વધે છે અને તાળીઓ પાડે છે. દરેક વખતે ટેલિગ્રાફની ઝડપ વધે છે. જો ભૂલ કરનાર ખેલાડીઓને તેમના પડોશીઓને તેમના પત્રો આપીને દૂર કરવામાં આવે તો કાર્યો વધુ મુશ્કેલ બની શકે છે (છેવટે, કેટલાક ખેલાડીઓ ઘણા પત્રો સાથે સમાપ્ત થઈ શકે છે, અને તેઓએ અત્યંત સાવચેત રહેવાની જરૂર પડશે).

12. "લાવતા" - મનોરંજક રમતબધા સહભાગીઓ માટે. સામાન્ય વર્તુળમાં (સાઉન્ડટ્રેક માટે) દરેક વ્યક્તિ ગાય છે:

અમે સાથે નૃત્ય કરીએ છીએ

ત્રા-તા-તા-ત્ર-તા-તા.

અમારું આનંદકારક નૃત્ય -

આ લાવતા.

ડ્રાઈવર કહે છે: "મારા હાથ (પગ, કાન, નાક વગેરે) સારા છે."

દરેક વ્યક્તિ: "પાડોશી વધુ સારું છે."

ખેલાડીઓ તેમના પાડોશીના નામના શરીરના ભાગો પર લે છે, અને રમત પુનરાવર્તિત થાય છે.

13. "સ્વીટ રિલે" - એક સફરજન અથવા નારંગીને તમારા હાથથી સ્પર્શ કર્યા વિના, તમારી છાતી અને રામરામની વચ્ચે અથવા તમારા ઘૂંટણની વચ્ચે ઑબ્જેક્ટને પકડ્યા વિના એકબીજાને આપો.

14. "બિલાડી અને માઉસ" એ બધા સહભાગીઓ માટે એક રમત છે. તે નૃત્ય રચના દરમિયાન હાથ ધરવામાં આવે છે.

દરેક વ્યક્તિ હાથ પકડીને વર્તુળમાં ઉભા છે. બે લોકો દ્વારા ચલાવવામાં આવે છે. એક - બિલાડી - બીજાને પકડે છે - ઉંદર. માઉસને બિલાડીથી છુપાવીને વર્તુળમાં દોડવાનો અધિકાર છે.

15. "એક વર્તુળમાં ગીત." ટીમના સભ્યો બદલામાં બાળકોના ગીતોના શ્લોકો ગાય છે (વિકલ્પ: સમાન ગીતમાં, શબ્દો પ્રાણીઓ દ્વારા બનાવેલા વિવિધ અવાજો દ્વારા બદલવામાં આવે છે). તમે મેલોડીનું અનુમાન કરવા માટેનું કાર્ય પણ આપી શકો છો, જે ટીમો શબ્દો વિના, મૂઈંગ, મેઓવિંગ અથવા ક્વેકીંગ વગેરે દ્વારા કરે છે.

16. પ્લાસ્ટિસિન (આખી ટીમ) માંથી સૌથી લાંબી સોસેજ બનાવો.

17. પેન્સિલમાં શક્ય તેટલા બટનો ચોંટાડો.

18. કોણ બ્રેડનો ટુકડો ઝડપથી ખાશે અને પછી સીટી વગાડશે.

19. બને ત્યાં સુધી તમારા પગ ઉપર રાખીને સ્ટૂલ પર બેસો (એકલા, બેમાં, ત્રણમાં, વગેરે).

20. સાથે આવો અને તમારી પોતાની "પ્રૅન્ક" કરો.

આ (અને અન્ય) સ્પર્ધાઓ પછી:

કાર્લસન(ડિરેક્ટરને):

સારું, તમને ખાતરી છે? વિશ્વમાં શ્રેષ્ઠ સ્વપ્નદ્રષ્ટા અને શોધક કોણ છે? અલબત્ત, કાર્લસન એ કાર્લસન છે જે છત પર રહે છે. પરંતુ માર્ગ દ્વારા, તમારામાંના દરેક, જ્યાં સુધી તમે મહત્વપૂર્ણ આંટી અને કાકા ન બનો, જ્યાં સુધી તમે પુખ્ત વયની ચિંતાઓથી ડૂબી ન જાઓ, જ્યાં સુધી જીવનમાં તમારા માટે પૈસા, કારકિર્દી, કાર, એપાર્ટમેન્ટ, આંખો અને હોઠ વધુ મહત્વપૂર્ણ છે. તમારા પ્રિયજનો, ખુશખુશાલ હાસ્ય, ક્રિસમસ ટ્રી પર બરફ, મેદાનમાં ડેઝીઝ - તમે વિશ્વના શ્રેષ્ઠ તોફાની લોકો અને ટીખળ કરનારા છો.

પરંતુ, અરે, આ ફક્ત બાળપણમાં જ થાય છે. પરંતુ સ્માર્ટ પુસ્તકો પાછળ, સમસ્યાઓ પાછળ, કૃપા કરીને, કૃપા કરીને, ભૂલશો નહીં કે તમે નાના હતા, તમારું બાળપણ યાદ રાખો.

સમારોહ પછી, સ્નાતકો ભોજન સમારંભ અને મનોરંજનનો આનંદ માણશે. સ્નાતકોને કઈ રમતો અને મનોરંજન ઓફર કરી શકાય છે? ઉદાહરણ તરીકે, આની જેમ.

રમત "મેલોડી ધારી".

પ્રથમ ટીમ.

1. પૃથ્વીના તેની ધરીની આસપાસના પરિભ્રમણને સમજાવતું ગીત. ("વ્હાઈટ વર્લ્ડમાં ક્યાંક")

2. સ્વપ્નની જેમ શાંત શહેર વિશેનું ગીત. ("બાળપણનું શહેર")

3. વિશે ગીત મહાન ઇચ્છાબટાટા ખાવું અને કામ કરવાની અનિચ્છા. ("અંતોષ્કા")

4. એક હાનિકારક પાલતુ વિશેનું ગીત જેને આખું ઘર નફરત કરતું હતું. ("બ્લેક કેટ")

બીજી ટીમ.

1. વીજળી તરીકે સ્મિતનો ઉપયોગ કરવા વિશેનું ગીત. ("સ્મિતમાંથી")

2. એવા દેશ વિશેનું ગીત જ્યાં તમે ફાયરબર્ડ અને ગોલ્ડન ઘોડાને મળી શકો. ("નાનો દેશ")

3. ખુશખુશાલ લાંબા અંતરના મુસાફરો વિશેનું ગીત. ("અમે જઈએ છીએ, અમે જઈએ છીએ, અમે જઈએ છીએ...")

4. એક વિચિત્ર કાનવાળા પ્રાણી વિશેનું ગીત જે દરેક મુંગલી જાણે છે. ("ચેબુરાશ્કા")

સ્પર્ધા "રિબન હેઠળ નૃત્ય".

(બે લોકો બંને છેડે રિબન ધરાવે છે, જે તેઓ જેમ જેમ ડાન્સ આગળ વધે છે તેમ તેમ નીચા અને નીચા કરે છે. વિજેતા નક્કી થાય છે.)

રમત "કેમોલી".

(કાર્યો જાડા કાગળમાંથી કાપેલી ડેઝીની શીટ્સ પર લખવામાં આવે છે. સંગીતના સાથ માટે, છોકરાઓ એકબીજાને ખંજરી આપે છે. સંગીત બંધ થઈ ગયું છે. જેમના હાથમાં ખંજરી છે તેઓ ડેઝીની પાંખડીને ફાડી નાખે છે. કાર્ય અને તેને પૂર્ણ કરો.)

સોંપણીઓ.

1. ચહેરાના હાવભાવ અને હાવભાવની મદદથી, તમારે તમારા પ્રેમની ઘોષણા કરવાની જરૂર છે.

2. વિદેશી ઉચ્ચાર સાથે “હું તને પ્રેમ કરું છું” કવિતા સંભળાવો.

3. તમારા પાર્ટનર સાથે ખભેથી ખભા, કાનથી કાન, નાકથી નાક ડાન્સ કરો.

4. સૂર્યની જેમ સ્મિત કરો.

5. રુસ્ટર અથવા સ્ટોર્કની જેમ ચાલો.

6. તમારી જાતને બેલે સ્ટેજ પર કલ્પના કરો અને મૃત્યુ પામતા હંસનું ચિત્રણ કરવાનો પ્રયાસ કરો.

7. સસલાની જેમ કૂદકો.

8. જમણો હાથતમારું નાક પકડો, તમારો ડાબો કાન પકડો, તાળી પાડો અને હાથ બદલો.

10. એક જીભ ટ્વિસ્ટર કહો.

વિદ્યાર્થીઓ અને શિક્ષકો માટે મનોરંજક ક્વિઝ

શિક્ષકો માટે પ્રશ્નો.

1. બેદરકાર વિદ્યાર્થીઓ ક્યાંથી આવે છે?

2. શું જ્ઞાનના ફળોમાં વિટામિન્સ છે?

3. છોકરાઓ અને છોકરીઓ શેના બનેલા છે? વર્ગખંડમાં આ કેવી રીતે દેખાય છે?

4. તમે તમારા વિદ્યાર્થીઓની શબ્દભંડોળમાંથી ઉધાર લીધેલા અશિષ્ટ શબ્દોને નામ આપો.

5. તમને 11મા ધોરણ વિશે શું યાદ છે?

6. વર્ગમાં શ્રેષ્ઠ કોણ હતું?

8. તમે કયો વિદ્યાર્થી કહેશો કે તમારો સૌથી મોટો માથાનો દુખાવો છે?

9. કેટલું પરીક્ષણોશું તમે આ વર્ગમાં ખર્ચ કર્યો?

10. શાળામાં પ્રવેશતા પહેલા દાદરમાં કેટલા પગથિયાં છે?

11. જો તમે આ વર્ગના વિદ્યાર્થીઓ માટે સંગીત મંગાવવાનું નક્કી કર્યું હોય, તો તમે શું પસંદ કરશો?

12. તમને કઈ ઋતુ સૌથી વધુ ગમે છે અને શા માટે?

સ્નાતકો માટે પ્રશ્નો.

1. શું તમારામાંથી કોઈએ ક્યારેય સ્કૂલ મેગેઝિન બાળવાની ઈચ્છા કરી છે?

2. બાળપણ ક્યાં જાય છે?

3. કયા શિક્ષકનો સૌથી યાદગાર અવાજ છે?

4. શું તમે વારંવાર વર્ગમાંથી ભાગી જાઓ છો?

5. તમને કોની નકલ કરવાનું ગમ્યું?

6. તમારા વર્ગમાં સૌથી નાનો કોણ છે?

7. તમારા માટે કયો વિષય સૌથી વધુ આનંદદાયક હતો?

8. તમે 11 વર્ષથી કયા વિષયનો અભ્યાસ કર્યો છે અને 11 વર્ષમાં તેનું નામ બદલાયું નથી?

9. વર્ગમાં તમારી મનપસંદ ક્ષણ કઈ છે?

10. શાળામાં તમારું મનપસંદ સ્થળ કયું છે?

11. તમારો ભાવિ વ્યવસાય શું છે?

માતાપિતા સાથે રમત.

1. એવી જગ્યા જ્યાં વિદ્યાર્થીઓને જવાનું પસંદ નથી. (બોર્ડ.)

2. શિક્ષકની ખુરશી પર આશ્ચર્ય. (બટન.)

3. સપાટ ગ્લોબ. (નકશો.)

4. માતાપિતા અને શિક્ષકો માટે ડેટિંગ ક્લબ. (વાલીઓની મીટિંગ.)

5. માતાપિતાના ઓટોગ્રાફ્સ માટે આલ્બમ. (ડાયરી.)

6. બે થી પાંચ. (ગ્રેડ.)

7. તે સ્થાન જ્યાં બાળકો 11 વર્ષ સેવા આપે છે. (શાળા.)

8. યાતનાની શરૂઆત અને અંત માટે સંકેત. (રિંગ.)

9. શાળા-વ્યાપી પ્રમુખ. (ડિરેક્ટર.)

10. અમલ સ્થળવર્ગમાં (બોર્ડ.)

11. છોકરાઓ આ પહેરતા નથી. કોઈપણ કિસ્સામાં, રશિયન (સ્કર્ટ.)

12. તે ઘોડેસવારો દ્વારા પહેરવામાં આવે છે અને શાળાના બાળકો દ્વારા છુપાવવામાં આવે છે. (સ્પર.)

13. સુખના ત્રણ મહિના. (રજાઓ.)

14. સ્વતંત્રતાની દસ મિનિટ. (બદલો.)

જેઓ પ્રશ્નોના સાચા જવાબ આપે છે તેમને ટોકન આપવામાં આવે છે. જેઓ સૌથી વધુ ટોકન એકત્રિત કરે છે તેઓને ઇનામ આપવામાં આવે છે.

ભૂતપૂર્વ વિદ્યાર્થીઓ સાથેની રમત "તમે ક્યાં હતા?"

ચાલુ મોટી શીટ્સકાગળ પર "ડિસ્કો", "શાળા", "બાથ", "" શબ્દો લખેલા માતાપિતાનું ઘર"," બજાર".

સ્નાતક, કાર્ડનું નામ જોયા વિના, પ્રસ્તુતકર્તાના પ્રશ્નોના જવાબ આપે છે:

1. તમે આ સંસ્થાની કેટલી વાર મુલાકાત લો છો?

3. તમે તમારી સાથે શું લઈ રહ્યા છો?

4. તમે ત્યાં શું કરી રહ્યા છો?

5. તમે કઈ સંવેદનાઓ અનુભવો છો?

6. તમને લાગે છે કે તમે ક્યાં હતા?

સંબંધિત લેખો: