આર્ટમોની પ્રોગ્રામનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો. ArtMoney પ્રોગ્રામ - તે કેવી રીતે ઉપયોગી છે અને તેનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો

ઘણા રમનારાઓ પરિસ્થિતિથી પરિચિત હોય છે જ્યારે તેમની પાસે રમત ચાલુ રાખવા અથવા કાર્ય પૂર્ણ કરવા માટે સંસાધનો અને અનુભવનો થોડો અભાવ હોય છે. આવી પરિસ્થિતિઓને ઉકેલવા માટે, "આર્ટમની" પ્રોગ્રામ વિકસાવવામાં આવ્યો હતો, જે રમત પ્રક્રિયામાં સંખ્યાત્મક પરિમાણોને બદલવા માટે રચાયેલ છે. ચાલો આપણે તેના સંસ્કરણ “આર્ટમની પ્રો 7,**” ના સંબંધમાં પ્રોગ્રામના સંચાલનના સિદ્ધાંતોને ટૂંકમાં ધ્યાનમાં લઈએ.

ચાલો એ હકીકત સાથે પ્રારંભ કરીએ કે જો પ્રોગ્રામ ડાઉનલોડ ન થયો હોય તો .

જો પ્રોગ્રામ સક્રિય ન હોય તો.

આર્ટમની વિડિઓનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો

પ્રોગ્રામ અને તેના ઇન્ટરફેસની સ્થાપના

પ્રોગ્રામનું વજન બે મેગાબાઇટ્સ કરતાં ઓછું છે, અને તેથી તે ઝડપથી ડાઉનલોડ અને ઇન્સ્ટોલ કરવામાં સરળ છે. "આર્ટમોની પ્રો 7.43" માં સારું રસીકરણ છે, મદદ પણ વાંચવામાં સરળ છે. મદદ સ્પષ્ટ સમાવે છે આર્ટમનીનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો તેની સૂચનાઓ.

પ્રોગ્રામ ચૂકવવામાં આવે છે, પરંતુ વાસ્તવિક ગેમરને તેની ખરીદીની કિંમત હાસ્યાસ્પદ લાગશે.

પ્રોગ્રામ ઇન્ટરફેસ એકદમ સરળ અને સાહજિક છે, તેથી અમે તેના પર વિગતવાર ધ્યાન આપીશું નહીં, પરંતુ તેના ઉપયોગનું વર્ણન કરીશું.

આર્ટમની દ્વારા નાણાંનો અનુભવ કેવી રીતે બનાવવો

ઉપયોગના ઉદાહરણ માટે, ચાલો "આર્ટમની પ્રો 7.43" પ્રોગ્રામ લઈએ અને જૂની રમત"હીરોઝ ઓફ માઇટ એન્ડ મેજિક III." અહીં એક અંદાજિત પગલું દ્વારા પગલું છે ARTMONEY નો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો તેની સૂચનાઓ.

અમે ગેમ લોન્ચ કરીએ છીએ, અને તે સંપૂર્ણ લોડ થઈ જાય પછી, "આર્ટમની" પર સ્વિચ કરો. વિન બટન, Ctrl+F12 અથવા Alt+Tab દ્વારા સ્વિચિંગ કરી શકાય છે.

"આર્ટમની" માં એક લાઇન છે "એક પ્રક્રિયા પસંદ કરો", અહીં "હીરોઝ ઓફ માઇટ એન્ડ મેજિક III" પસંદ કરો. ઉદાહરણ તરીકે, આપણે પાત્રનો અનુભવ વધારવાની જરૂર છે.

અમે "હીરોઝ..." પર સ્વિચ કરીએ છીએ. અમે જોઈએ છીએ કે પસંદ કરેલ હીરોનો વર્તમાન અનુભવ 557 એકમો છે.

"આર્ટમની" પર સ્વિચ કરો, "શોધ" પર ક્લિક કરો. નીચેના કોષ્ટકમાં, 557 દાખલ કરો અને બરાબર ક્લિક કરો.

અમને આ ચિત્ર મળે છે:

અમે જોઈએ છીએ કે સરનામાંઓની સંખ્યા ખૂબ મોટી છે, અને કયું બદલવું તે અસ્પષ્ટ છે. ચોક્કસ સરનામું પસંદ કરવા માટે, તમારે બધી બિનજરૂરી રેખાઓ ફિલ્ટર કરવાની જરૂર છે. અમે રમતમાં પાછા આવીએ છીએ અને થોડો અનુભવ મેળવીએ છીએ, અમારા માટે બિનજરૂરી સૂચકાંકોને કાપી નાખવાનું મહત્વપૂર્ણ છે. હવે અનુભવ 872 પોઈન્ટ છે.

અમને મળે છે:

પછી લાલ તીરને ક્લિક કરો અને જમણી વિંડોમાં પરિમાણ મૂલ્ય બદલો, ઉદાહરણ તરીકે, 2000.

ચાલો જોઈએ, “હીરો...” માં અમારા પાત્રનો અનુભવ પણ 2000 પોઈન્ટ જેટલો થઈ ગયો.


– આ પ્રોગ્રામ ઓનલાઈન ગેમ્સ માટે ઉપયોગમાં લેવાનો નથી અને તે માત્ર યુઝરના કમ્પ્યુટર પર સ્થાનિક ગેમ્સમાં જ કામ કરે છે. જો તમે રમતમાં અવરોધોને સરળતાથી દૂર કરવા માંગતા હો, તો તમામ વિશેષાધિકારો, અમર્યાદિત અનુભવ મેળવો અને રોકડ, તેમજ ગણવેશ, તો પછી આ પ્રોગ્રામનો ઉપયોગ કરીને અમલમાં મૂકવું સરળ છે.

જો તમે પહેલાથી જ પ્રોગ્રામ ઇન્સ્ટોલ કર્યો છે, તો તમે તરત જ તેની સાથે પોતાને પરિચિત કરવાનું શરૂ કરી શકો છો. જો નહિં, તો પ્રથમ તમારે સત્તાવાર વેબસાઇટ પરથી પ્રોગ્રામ ડાઉનલોડ કરવો જોઈએ. તે પછી, ઇન્સ્ટોલેશન ફાઇલ ચલાવો અને પ્રોગ્રામનો સરળતાથી ઉપયોગ કરો.

પ્રથમ નજરમાં, પ્રોગ્રામ ઇન્ટરફેસ કોઈપણ વિશિષ્ટ ઘંટ અને સિસોટી વિના એકદમ સરળ છે, જે તેના ઉપયોગ માટે અનુકૂલનને નોંધપાત્ર રીતે ઝડપી બનાવશે.

મુખ્ય પૃષ્ઠ પર, "પ્રક્રિયા પસંદ કરો" ડ્રોપ-ડાઉન વિંડોમાંથી તે રમત પસંદ કરો જે તે સમયે સક્રિય હોવી જોઈએ, એટલે કે, ચાલી રહી છે.

જેમ તમે સ્ક્રીનશોટમાંથી જોઈ શકો છો, રમતો ઉપરાંત, આ મેનૂ અન્ય પ્રોગ્રામ્સ પણ દર્શાવે છે જે હાલમાં ચાલી રહ્યા છે.

રમતનું પ્રદર્શન સુધારવા માટે પસંદ કર્યા પછી, "શોધ" બટનને ક્લિક કરો. આ રમતમાં સુધારવા માટે સંભવિત લાક્ષણિકતાઓ શોધવાની પ્રક્રિયા શરૂ કરે છે. દેખાતી વિંડોમાં, સુધારણા માટે પરિમાણનું મૂલ્ય દાખલ કરો. સાચવવા અને શોધ શરૂ કરવા માટે, "ઓકે" બટનને ક્લિક કરો.

પ્રોગ્રામ એકસાથે ઘણા પરિમાણો શોધી શકે છે જે આપેલ શોધ મૂલ્યને સંતોષવા માટે, તમે રમતમાં જઈ શકો છો અને મૂલ્ય બદલી શકો છો, ઉદાહરણ તરીકે, કંઈક વેચો, કંઈક ખરીદો અથવા જીવન પસાર કરો. પછી ઉલ્લેખિત શોધ પરિમાણો અપડેટ કરો. જ્યારે આપણને મળેલા પેરામીટરમાં વિશ્વાસ હોય, ત્યારે અમે તેને વિન્ડોની ડાબી બાજુએ પસંદ કરીએ છીએ અને તેને જમણી બાજુએ ખસેડવા માટે લાલ તીરનો ઉપયોગ કરીએ છીએ. જો તમે લીલા તીર પર ક્લિક કરો છો, તો પ્રોગ્રામ બધા મળેલા પરિમાણોને સ્થાનાંતરિત કરશે.

મળેલા પરિમાણોને સ્થાનાંતરિત કર્યા પછી, જે બદલવું જોઈએ તે પસંદ કરો અને તેના પર જમણું-ક્લિક કરો. દેખાતા મેનૂમાં, "બદલો" પસંદ કરો. જરૂરી મૂલ્ય દાખલ કરો અને "સાચવો" ક્લિક કરો. અમે રમતમાં જઈએ છીએ અને મદદ માટે તપાસ કરીએ છીએ. તે તરત જ દેખાશે નહીં.

જો તમે તમારી જાતને જીવન અથવા શસ્ત્રોની સંખ્યા કાયમી ધોરણે સોંપવા માંગતા હો, તો તમે મૂલ્યને સતત બનાવી શકો છો. આ કરવા માટે, ડાબી માઉસ બટન વડે પ્રોગ્રામ વિંડોના જમણા ભાગમાં પેરામીટર પર ક્લિક કરો જેથી સ્ક્રીનશોટમાં બતાવ્યા પ્રમાણે ક્રોસ દેખાય. હવે પરિમાણમાં આ મૂલ્ય કાયમ માટે રહેશે.

જો તમારે સ્વાસ્થ્ય વધારવાની જરૂર હોય, જે સંખ્યાત્મક રીતે નહીં, પરંતુ દૃષ્ટિની રીતે પ્રદર્શિત થાય છે, તો પછી પ્રારંભિક શોધ દરમિયાન તમારે "ચોક્કસ મૂલ્ય" નહીં, પરંતુ "અજ્ઞાત મૂલ્ય" પસંદ કરવું જોઈએ.

આર્ટમની એ એક પ્રોગ્રામ છે જે તમને રમતોના મુશ્કેલ ભાગોમાંથી પસાર થવામાં મદદ કરશે જેના માટે તમારી પાસે સતત જીવન, ઊર્જા, દારૂગોળો, પૈસા અને અન્ય મર્યાદિત પરિમાણો નથી. કમ્પ્યુટર પર ઇન્સ્ટોલ કરેલી રમતો માટે, તે કોષોના મેમરી સરનામાંઓને સ્કેન કરે છે જે ચોક્કસ પરિમાણો માટે જવાબદાર હોય છે અને તેમને સમાયોજિત કરે છે. આર્ટમની નેટવર્ક ગેમ્સ સાથે કામ કરતું નથી, કારણ કે તે રિમોટ સર્વર પર ઇન્સ્ટોલ કરેલ છે, તેના સંસાધનો દ્વારા વિશિષ્ટ રીતે પ્રક્રિયા કરવામાં આવે છે, અને ફક્ત ગેમ નિયંત્રણ ઇન્ટરફેસ તમારા માટે ઉપલબ્ધ છે. ખૂબ સારી મદદઆ પ્રોગ્રામ એવા બાળકોને મદદ કરી શકે છે કે જેમની પાસે હજી સુધી સંપૂર્ણ ગેમિંગ કૌશલ્ય નથી, પરંતુ તે રમત અજમાવવા માંગે છે, અને તે પણ સતત નિષ્ફળતાઓથી અસ્વસ્થ ન થાય તે માટે.


તમે આર્ટમનીનો ઉપયોગ કરવાનું શરૂ કરો તે પહેલાં, પ્રોગ્રામ, અલબત્ત, તમારા કમ્પ્યુટર પર ડાઉનલોડ અને ઇન્સ્ટોલ કરવાની જરૂર છે, જો તમારી પાસે તે પહેલાથી ઇન્સ્ટોલ કરેલ નથી. અમે ફક્ત સત્તાવાર વેબસાઇટ પરથી ડાઉનલોડ કરવાની ભલામણ કરીએ છીએ.
ઇન્સ્ટોલેશન ફાઇલ ડાઉનલોડ કર્યા પછી, તેના પર ડબલ-ક્લિક કરો અને પ્રોગ્રામ ઇન્સ્ટોલ કરવા માટેના તમામ જરૂરી પગલાંઓ કરો.

આર્ટમનીનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો

  1. હમણાં જ કે પહેલા લોન્ચ કરેલ ઇન્સ્ટોલ કરેલ પ્રોગ્રામઆર્ટમની.
  2. અમે રમત શરૂ કરીએ છીએ જેમાં અમને જરૂરી પરિમાણોને સમાયોજિત કરવાની જરૂર છે. ઉદાહરણ તરીકે, અમે ઘણા લોકો માટે જૂની અને પરિચિત રમતનો ઉપયોગ કર્યો - 3D પિનબોલ.


  3. આર્ટમની વિન્ડો પર જાઓ અને "એક પ્રક્રિયા પસંદ કરો" કહેતા ફીલ્ડ પર ક્લિક કરો. દેખાતી તમારા વર્તમાન વપરાશકર્તા દ્વારા ચાલી રહેલી પ્રક્રિયાઓની સૂચિમાં, તેના નામ દ્વારા રમત પ્રક્રિયા પસંદ કરો.


  4. "શોધ" બટનને ક્લિક કરો.


  5. દેખાતી વિંડોમાં, વર્તમાન પરિમાણના મૂલ્યને અનુરૂપ મૂલ્ય સેટ કરો. અમે મેળવેલા પોઈન્ટ્સની સંખ્યા શોધીશું, જે 27500 છે. આ મૂલ્યને "મૂલ્ય" ફીલ્ડમાં સેટ કરો, અને "પૂર્ણાંક (માનક)" પ્રકારનું ક્ષેત્ર છોડી દો. "ઓકે" બટન પર ક્લિક કરો.



  6. મેમરીમાં પરિમાણો શોધવાની પ્રક્રિયા પૂર્ણ થયા પછી, જે સ્ટેટસ બારના સંપૂર્ણ ભરેલા સ્કેલ દ્વારા નક્કી કરી શકાય છે, "ઓકે" બટન દબાવો.


  7. આ મૂલ્યને અનુરૂપ મેમરી કોષોના મળેલા સરનામાં વિન્ડોની ડાબી બાજુએ દેખાશે.

    એક નિયમ તરીકે, સમગ્ર સૂચિમાંથી એક રમત ફક્ત એક અથવા બે સરનામાંની છે. તેમને નિર્ધારિત કરવા માટે, તમારે બિનજરૂરી સરનામાંઓને નીંદણ કરવાની જરૂર છે.

    આ કરવા માટે, રમતમાં જાઓ અને ઇચ્છિત પરિમાણનું મૂલ્ય બદલો. અમારા કિસ્સામાં, અમે કેટલાક વધુ પોઈન્ટ કમાઈશું.


    તે પછી, અમે આર્ટમની પર પાછા આવીએ છીએ અને "વીડ આઉટ" બટનને ક્લિક કરીએ છીએ.


  8. ખુલતી વિંડોમાં, નવી સ્થાપિત બિંદુ મૂલ્ય - 141000 દાખલ કરો. "ઓકે" બટનને ક્લિક કરો.


  9. જ્યાં સુધી એક અથવા બે સરનામાં મૂલ્યો ડાબી બાજુએ રહે નહીં ત્યાં સુધી અમે આ રીતે મેમરી કોષોને બહાર કાઢીએ છીએ. અમારે આ લાંબા સમય સુધી કરવાની જરૂર ન હતી અને બધું પ્રથમ વખત કામ કર્યું.
  10. હવે તમારે શોધાયેલ સરનામાં મૂલ્યોને સ્થાનાંતરિત કરવાની જરૂર છે જમણી બાજુડાબી બાજુના વિકલ્પને હાઇલાઇટ કરીને અને લાલ તીરને ક્લિક કરીને આર્ટમની વિન્ડો. બધા મળેલા મૂલ્યોને જમણી બાજુએ ખસેડો.


  11. હવે તમે મળેલ મૂલ્યો સાથે તમને જે જોઈએ તે કરી શકો છો: બદલો, કાઢી નાખો, સ્થિર કરો (સતત મૂલ્ય સેટ કરો). પરિમાણ બદલવા માટે, આંકડાકીય મૂલ્ય પર ડબલ-ક્લિક કરો અને તેને સંપાદિત કરો.


    સ્થિર કરવા માટે, મૂલ્યની પ્રથમ કૉલમમાં જમણું-ક્લિક કરો અને દેખાતા મેનૂમાં "ફ્રીઝ" પસંદ કરો. પરિણામે, "Z" નામના સાંકડા કૉલમમાં આ પરિમાણની સામે ક્રોસ દેખાવો જોઈએ.
  12. દર વખતે ફરીથી સરનામાંના કોષ્ટકની શોધ ન કરવા માટે, તમે તેને તમારી કમ્પ્યુટર ડિસ્ક પર સાચવી શકો છો, અને રમતના દરેક પ્રારંભ પછી, તેને આર્ટમની પર અપલોડ કરી શકો છો. મુખ્ય પ્રોગ્રામ વિંડોના તળિયે "સાચવો" અને "લોડ" બટનોનો ઉપયોગ કરીને બચત અને લોડિંગ કરવામાં આવે છે.
તેવી જ રીતે, મેમરી કોષોના સરનામાંને બહાર કાઢીને, તમે તે મૂલ્યો પણ શોધી શકો છો જે સંખ્યાત્મક મૂલ્યમાં દર્શાવવામાં આવતા નથી, પરંતુ બદલાતા સ્કેલનું સ્વરૂપ ધરાવે છે (ઉદાહરણ તરીકે, જીવનધોરણ). વધુમાં, આર્ટમોની એન્કોડેડ મૂલ્યો સાથે સફળતાપૂર્વક કાર્ય કરે છે. તમે રશિયનમાં એકદમ વિગતવાર બિલ્ટ-ઇન સહાયનો ઉપયોગ કરીને પ્રોગ્રામની તમામ કાર્યક્ષમતાથી પરિચિત થઈ શકો છો અને વ્યવહારિક ઉપયોગની પ્રક્રિયામાં પ્રાપ્ત કરેલ જ્ઞાનને એકીકૃત કરી શકો છો. અમે આર્ટમનીનો ઉપયોગ કરવાની તમામ મૂળભૂત બાબતોને આવરી લીધી છે.

રમતોનો આનંદ માણો, નિરાશ ન થાઓ, તમારા જ્ઞાનતંતુઓની સંભાળ રાખો, તમારી ક્ષમતાઓમાં વિશ્વાસ ગુમાવશો નહીં, તમારા આત્મસન્માનને ઓછું કરશો નહીં, આર્ટમનીનો ઉપયોગ કરો.

આપણામાંના ઘણાને રમવાનું ગમે છે કમ્પ્યુટર રમતો. કેટલીકવાર, રમતમાં સફળ થવા માટે, કેટલાક લોકો જીતવા માટે રમતના પૈસા, સંસાધનો અથવા શસ્ત્રો માટે દારૂગોળો મેળવવાની અપ્રમાણિક પદ્ધતિઓનો આશરો લેવા માટે પણ તૈયાર હોય છે. આ લેખમાં અમે તમને આર્ટમની પ્રોગ્રામ વિશે જણાવીશું, જેની મદદથી તમે કોઈપણ રમતના મૂલ્યોને અપરિવર્તિત કરી શકો છો અથવા તેને બદલી શકો છો: ચલણ, આરોગ્ય બિંદુઓ, જરૂરી સામગ્રીઇમારતો માટે (જો આપણે વ્યૂહરચના વિશે વાત કરીએ).

ArtMoney કેવી રીતે કામ કરે છે?

આ કયા પ્રકારનો પ્રોગ્રામ છે અને શા માટે તેની જરૂર છે તે ઉપર પહેલેથી જ કહેવામાં આવ્યું છે. આ પ્રોગ્રામનો ઉપયોગ કરવા માટે તમારે જે પ્રથમ વસ્તુ જાણવાની જરૂર છે તે એ છે કે તે ફક્ત કમ્પ્યુટર પર ઇન્સ્ટોલ કરેલી રમતો સાથે કામ કરે છે. તે પણ ધ્યાનમાં લેવું યોગ્ય છે કે તમે ઑનલાઇન રમતોમાં ડિજિટલ મૂલ્યો બદલી શકશો નહીં, જે તેમના સર્વર દ્વારા તમામ ડેટા અને પ્લેયર ક્રિયાઓ પસાર કરે છે.

આર્ટમનીનું કામ એ છે કે તમારે જે મૂલ્ય બદલવાની અને તેને ઓવરરાઈટ કરવાની જરૂર છે તે માટે ગેમ ફાઈલોમાં જોવાનું છે, પરંતુ આ કામ કરવા માટે, તેને બદલતી વખતે ગેમ ખુલ્લી હોવી જોઈએ.

આ પ્રોગ્રામ સાથે કેવી રીતે કામ કરવું?

જરૂરી રમત ચાલુ કરો અને પ્રોગ્રામ લોંચ કરો.

ક્ષેત્રમાં એક પ્રક્રિયા પસંદ કરોઆ રમતનું નામ દાખલ કરો અને પસંદ કરો.

તે પછી, બટન પર ક્લિક કરો શોધો. ખુલતી વિંડોમાં, લાઇનમાં અર્થ, તમે બદલવા માંગો છો તે નંબર દાખલ કરો. ઉદાહરણ તરીકે, તમે Warcraft 3 ગેમમાં પ્રવેશ કર્યો છે અને તમારી ખાણમાં 8970 સોનું છે. તે આ મૂલ્ય છે જે ગેમ ફાઇલોમાં તેને શોધવાનું શરૂ કરવા માટે રમત માટે દાખલ કરવું આવશ્યક છે.

પુષ્ટિ કરવા માટે, બટન પર ક્લિક કરો ઠીક છે.

બધી ફાઇલોનું વિશ્લેષણ કરવામાં થોડો સમય લાગશે. તે ઘણીવાર થાય છે કે એક સાથે આ મૂલ્ય સાથે ઘણી ફાઇલો છે. તેથી, શોધવા માટે જરૂરી ફાઇલ, અમને જરૂર છે આગળનો તબક્કોબિનજરૂરી વસ્તુઓને દૂર કરો. આ કરવા માટે, રમતમાં જાઓ, ઉદાહરણ તરીકે, Warcraft 3, અને મૂલ્યને બીજામાં બદલો: ખાણમાં સોનાની માત્રામાં ઘટાડો કરો.

તે પછી, રમતને નાનું કરો અને પ્રોગ્રામમાં બટન પર ક્લિક કરો નીંદણ.

ખુલતી વિંડોમાં, નવું મૂલ્ય દાખલ કરો (અમારા માટે તે 8920 છે) અને બટન પર ક્લિક કરો ઠીક છે.

જેમ આપણે આકૃતિમાં જોઈ શકીએ છીએ, સિફ્ટ કર્યા પછી આપણી પાસે ફક્ત એક જ મૂલ્ય બાકી છે જે અમારી વિનંતી સાથે મેળ ખાય છે.

હવે આ વિકલ્પ પર ક્લિક કરો અને લાલ એરો પર ક્લિક કરો.

જે બાકી છે તે ક્ષેત્રમાં છે અર્થઆપણે સેટ કરવા માંગીએ છીએ તે નંબર દાખલ કરો અને તેના પર ક્લિક કરો સાચવો.

જો તમે પછી રમત પર સ્વિચ કરો છો, તો તમે જોશો કે તમે ખૂબ જ અમીર વ્યક્તિ બની ગયા છો.

સ્થિર કાર્ય

રમતના સંસાધનો વધારવા ઉપરાંત, તમે ખાતરી કરી શકો છો કે તેઓ બિલકુલ બદલાતા નથી. આ કરવા માટે, બધી ક્રિયાઓ પૂર્ણ કર્યા પછી, આકૃતિમાં બતાવ્યા પ્રમાણે ક્રોસ મૂકો.

આ પછી, વર્તમાન મૂલ્ય ક્યારેય બદલાશે નહીં, પરંતુ સતત પુનઃગણતરી કરવામાં આવશે.

ચાલો ArtMoney નો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો અને તેની શું જરૂર છે તે વિશે વાત કરીએ. અમે એવા પ્રોગ્રામ વિશે વાત કરી રહ્યા છીએ જે તમને રમતના સૌથી મુશ્કેલ વિભાગોમાંથી પસાર થવામાં મદદ કરશે જો ખેલાડી પાસે પૂરતા પૈસા, દારૂગોળો, ઊર્જા અથવા અન્ય મર્યાદિત સંસાધનો ન હોય.

ઓપરેટિંગ સિદ્ધાંત

પ્રોગ્રામ કમ્પ્યુટર પર ઇન્સ્ટોલ કરેલી રમતો સાથે કામ કરે છે અને કોષોના મેમરી સરનામાંઓને સ્કેન કરે છે જે ચોક્કસ પરિમાણો માટે સીધા જ જવાબદાર હોય છે, અને પછી તેને સમાયોજિત કરે છે. જો કે, "આર્ટમની" ઓનલાઈન ગેમ્સ માટે કામ કરતું નથી, કારણ કે તે રિમોટ સર્વર પર જમાવવામાં આવે છે અને માત્ર તેમના સંસાધનો દ્વારા પ્રક્રિયા કરવામાં આવે છે, અને વપરાશકર્તા માટે માત્ર ગેમ પ્રક્રિયા નિયંત્રણ ઈન્ટરફેસ ઉપલબ્ધ છે.

આ પ્રોગ્રામ એવા બાળકોને પણ મદદ કરશે કે જેમની પાસે હજી સુધી રમતમાં સંપૂર્ણ કૌશલ્ય નથી, પરંતુ તે પ્રયાસ કરવા માંગે છે, અને એવી રીતે કે નિષ્ફળતાઓથી દુઃખી ન થાય. તમે ArtMoney નો ઉપયોગ કરવાનું શરૂ કરો તે પહેલાં, તમારે તમારા કમ્પ્યુટર પર પ્રોગ્રામ ડાઉનલોડ કરવાની અને તેને ઇન્સ્ટોલ કરવાની જરૂર છે. અમે તેને પ્રોજેક્ટની સત્તાવાર વેબસાઇટ પર ડાઉનલોડ કરવાની ભલામણ કરીએ છીએ. સંવાદ બોક્સમાંની સૂચનાઓ અનુસાર પ્રોગ્રામ ઇન્સ્ટોલ કરો.

ચાલો ઉદાહરણોનો ઉપયોગ કરીને ArtMoney નો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો તે જોઈએ.

ઇન્સ્ટોલ કરેલ પ્રોગ્રામ લોંચ કરો. ચાલો રમત તરફ આગળ વધીએ, જેમાં અમે કેટલાક પરિમાણોને સમાયોજિત કરવાનું નક્કી કર્યું. ઉદાહરણ તરીકે, ચાલો જોઈએ કે ઘણા લોકોને પરિચિત રમતમાં એપ્લિકેશનનો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો - “3D પિનબોલ”.

3D પિનબોલમાં નવી સુવિધાઓ

ArtMoney પ્રોગ્રામ વિન્ડો પર જાઓ અને "પ્રક્રિયા પસંદ કરો" ફીલ્ડ પર ક્લિક કરો. આગળ, તમારા વતી ચાલી રહેલી પ્રક્રિયાઓની સૂચિમાં, રમત પ્રક્રિયાને પસંદ કરો, તેનું નામ દર્શાવે છે. "શોધ" બટનને ક્લિક કરો. પછી દેખાતી વિંડોમાં, જરૂરી પરિમાણના મૂલ્યને અનુરૂપ મૂલ્ય સેટ કરો. આ કિસ્સામાં, તમારે પોઈન્ટની સંખ્યા શોધવાની જરૂર છે.

"મૂલ્ય" કૉલમમાં સૂચક અને પ્રકારને "પૂર્ણાંક" પર સેટ કરો. "ઓકે" બટન પર ક્લિક કરો. ટૂંક સમયમાં વિન્ડોની ડાબી બાજુ કોષોના સરનામાંઓ પ્રદર્શિત કરશે જે જરૂરી મૂલ્યને અનુરૂપ છે. રમત, એક નિયમ તરીકે, સૂચિમાંથી ફક્ત બે અથવા એક સરનામું ધરાવે છે. તેને નિર્ધારિત કરવા માટે, તમારે બિનજરૂરી સરનામાંઓ દૂર કરવાની જરૂર છે. આ કરવા માટે, રમતમાં જાઓ અને પરિમાણ મૂલ્ય બદલો.

ArtMoney નો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો: વધારાના પોઈન્ટ

3D પિનબોલ ગેમ માટે, તમે આ રીતે વધારાના પોઈન્ટ કમાઈ શકો છો. આર્ટમની પર પાછા ફરો, “વીડ આઉટ” બટનને ક્લિક કરો. તે પછી, દેખાતી વિંડોમાં, પોઈન્ટ્સની નવી સંખ્યા દાખલ કરો - 141000. "ઓકે" બટનને ક્લિક કરો. વિન્ડોની ડાબી બાજુએ એક મૂલ્ય રહે ત્યાં સુધી મેમરી કોષોને નીંદણ કરો. તમારે આ લાંબા સમય સુધી કરવાની જરૂર નથી;

હવે ડાબી બાજુના પરિમાણોને હાઇલાઇટ કરીને અને લાલ તીરને ક્લિક કરીને આર્ટમની વિન્ડોની જમણી બાજુએ મળેલા સૂચકાંકોને સ્થાનાંતરિત કરો. તમે પસંદ કરેલા મૂલ્યો સાથે તમારા હૃદયની જે ઈચ્છા હોય તે સંપૂર્ણપણે કરી શકો છો: સ્થિર કરો, કાઢી નાખો, બદલો. પરિમાણ બદલવા માટે, મૂલ્ય પર ડબલ-ક્લિક કરો અને પછી તેને સંપાદિત કરો.

સ્થિર કરો અને સાચવો

સૂચકને સ્થિર કરવા માટે, મૂલ્યના પ્રથમ કૉલમમાં જમણું-ક્લિક કરો અને દેખાતા મેનૂમાં "ફ્રીઝ" પસંદ કરો. “Z” કૉલમમાં પેરામીટરની સામે એક ક્રોસ દેખાશે. દર વખતે સરનામું ટેબલ ફરીથી ન શોધવા માટે, તમે તેને તમારા કમ્પ્યુટરની હાર્ડ ડ્રાઇવ પર સાચવી શકો છો અને રમતની દરેક શરૂઆત પછી તેને ArtMoney પ્રોગ્રામમાં ખોલી શકો છો.

મધ્યયુગીન 2

હવે ચાલો જોઈએ કે "મધ્યકાલીન 2" ગેમના ઉદાહરણનો ઉપયોગ કરીને "આર્ટમની" નો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો. રમત શરૂ કરો, તેને નાનું કરો, "પ્રક્રિયા પસંદ કરો" નામની આઇટમમાં "મધ્યકાલીન" પસંદ કરો. "શોધો" પર ક્લિક કરો અને "મૂલ્ય" વિભાગમાં તમે જે ડેટા બદલવા માંગો છો તે દાખલ કરો. આ કિસ્સામાં અમે પૈસા વિશે વાત કરી રહ્યા છીએ, તેથી રકમ દાખલ કરો અને "ઓકે" ક્લિક કરો. રમત દાખલ કરો, નાણાંની રકમ (ખર્ચ અથવા કમાવીને) બદલો.

રમતને નાનું કરો અને "મૂલ્ય" કૉલમમાં "Sift" પર ક્લિક કરો, વાસ્તવિક રકમ દાખલ કરો. OK પર ક્લિક કરો. ડાબી કૉલમમાંથી જમણી બાજુએ મૂલ્યો ઉમેરો. "મૂલ્ય" કૉલમને તમે રમતમાં પ્રાપ્ત કરવા માંગો છો તે રકમમાં બદલો. તમે રમત પર પાછા આવી શકો છો અને તમારી સંપત્તિનો આનંદ માણી શકો છો.

વોરક્રાફ્ટ 3

ચાલો જોઈએ કે તમે Warcraft-3 ગેમમાં ArtMoney પ્રોગ્રામથી શું પ્રાપ્ત કરી શકો છો. ચાલો રમતની દુનિયામાં આપણી ખાણમાં સોનાની કિંમત બદલવાનો પ્રયાસ કરીએ. તો ચાલો શરુ કરીએ. Warcraft 3 લોન્ચ કરો. મિશન શરૂ કરો. કી સંયોજન “alt” + “tab” દબાવો, ત્યાંથી રમતને ઓછી કરો જેથી કરીને તમે “ArtMoney” પ્રોગ્રામનો ઉપયોગ કરી શકો.

પ્રોગ્રામ વિંડોમાં, બધા ચાલી રહેલા પ્રોગ્રામ્સની સૂચિને વિસ્તૃત કરો, પછી તમારી રમત પસંદ કરો - "વોરક્રાફ્ટ III". રમતને વિસ્તૃત કરો, વર્તમાન મૂલ્ય લખો જરૂરી પરિમાણ- ખાણમાં બાકીનું સોનું. આગળ, રમતને ફરીથી નાની કરો અને ArtMoney વિન્ડોમાં, “Search” બટનને ક્લિક કરો. ખુલતી વિંડોમાં, જરૂરી મૂલ્ય દાખલ કરો. OK પર ક્લિક કરો.

આ પછી, તમે ઉલ્લેખિત મૂલ્ય સાથે ચલ શોધવા માટે એક નવી પ્રક્રિયા શરૂ કરવામાં આવશે. તે જ સમયે, તેમાંના 10 હજારથી વધુ હોઈ શકે છે, પરંતુ આ ડરામણી નથી, આર્ટમોની પ્રોગ્રામમાં બિલ્ટ-ઇન ફંક્શન છે જે તમને બિનજરૂરી મૂલ્યોને ફિલ્ટર કરવાની મંજૂરી આપે છે. શોધ પૂર્ણ કર્યા પછી, રમતને વિસ્તૃત કરો અને પરિમાણનું મૂલ્ય બદલો જે તમે ભવિષ્યમાં વધારવા માંગો છો. સાદી ભાષામાં કહીએ તો ખાણમાંથી વધુ સોનું મેળવો.

આર્ટમોની પ્રોગ્રામ વિન્ડોમાં, રમતને નાનું કરો, "વીડ આઉટ" બટનને ક્લિક કરો. આગળ, ખુલતી વિંડોમાં, સોનાની નવી કિંમત સૂચવો કે જે તેના છેલ્લા નિષ્કર્ષણ પછી પણ તમારી ખાણમાં બાકી છે. OK પર ક્લિક કરો.

સિફ્ટિંગ પ્રક્રિયા પૂર્ણ થયા પછી, માત્ર એક મૂલ્ય બાકી રહે છે (સામાન્ય રીતે) જે તમારા પરિમાણ સાથે મેળ ખાતું હોવું જોઈએ. દસ હજાર મૂલ્યો સાથે કામ ન કરવા બદલ ArtMoneyનો આભાર માનવા યોગ્ય છે. હવે તમારે ફક્ત ઉલ્લેખિત પરિમાણ પસંદ કરવાનું છે, અને પછી લાલ તીરને ક્લિક કરો, ત્યાં પરિણામને વિંડો પર ખસેડો જ્યાં તમે તેને સંપાદિત કરી શકો છો.

મૂલ્ય બદલો. તમે ઇચ્છો તે કોઈપણ નંબર દાખલ કરી શકો છો. આર્ટમોની પ્રોગ્રામ એક અતિ લવચીક સાધન છે. રમતને વિસ્તૃત કરો અને જુઓ કે મૂલ્ય "આર્ટમની" માં દર્શાવેલ પ્રમાણે બદલાઈ ગયું છે - ખાણના સોનાના ભંડારમાં વધારો થયો છે. જો તમે સંસાધનો કાઢવાનું શરૂ કરો છો, તો પણ મૂલ્ય હવે શૂન્ય પર ફરીથી સેટ કરવામાં આવશે નહીં, તે તમે પ્રોગ્રામમાં ઉલ્લેખિત કરેલા એકના આધારે ચોક્કસ રીતે ગણવામાં આવશે.

ચાલો "ફ્રીઝિંગ" મૂલ્યોના કાર્ય વિશે ભૂલશો નહીં, એટલે કે, તમારે ચોક્કસ સૂચક સૂચવવાની જરૂર છે અને "ફ્રીઝ" પર ક્લિક કરો. નાના ક્રોસનો અર્થ એ છે કે તે હાલમાં ચાલુ છે; જ્યારે તમે તેને ફરીથી દબાવો છો, ત્યારે ક્રોસ અદૃશ્ય થઈ જશે અને "ફ્રીઝ" બંધ થઈ જશે. જ્યારે આ કાર્ય સક્રિય થાય છે, ત્યારે પસંદ કરેલ મૂલ્ય હંમેશા સ્થિર રહેશે.

જો તમે તમારી ખાણમાં સોનાનું મૂલ્ય "સ્થિર" કરો છો, તો તમે ધારી શકો છો કે તમારી પાસે અનંત ખાણની ઍક્સેસ હશે, કારણ કે ત્યાં કોઈ પણ સંજોગોમાં 900,000 સોનું બાકી રહેશે, તમે આ સંસાધનને કાઢવાનું ચાલુ રાખી શકો છો .

માત્ર ખેલાડીઓ જ નહીં

તે નોંધવું યોગ્ય છે કે આર્ટમનીનો ઉપયોગ ઘણા વ્યાવસાયિક પત્રકારો દ્વારા કરવામાં આવે છે, અને
તેઓ વિશ્લેષણના ક્ષેત્રના નિષ્ણાતો પણ છે, કારણ કે કેટલીકવાર તે રમતની સમીક્ષા કરવી જરૂરી છે, પરંતુ તેને પૂર્ણ કરવા માટે કોઈ સમય નથી. આવી ક્ષણે, તેઓ ફટાકડાનો ઉપયોગ કરે છે, ત્યાંથી, શાબ્દિક રીતે એક સાંજે, સમગ્ર દૃશ્યમાં ઝડપથી દોડે છે.

એકવાર રમત પૂર્ણ થઈ જાય પછી, તેઓ પાત્ર સંવાદ અથવા નકશા ડિઝાઇન સંબંધિત માહિતીપ્રદ લેખ લખવાનું જ્ઞાન ધરાવે છે. તે પૂરતું છે તેજસ્વી ઉદાહરણતમે કેવી રીતે બચાવી શકો છો મોટી સંખ્યામાંઆ ક્રેકરનો ઉપયોગ કરીને મફત સમય. તેથી અમે ArtMoney નો ઉપયોગ કેવી રીતે કરવો તે વિશેની તમામ વિગતો જોઈ. અમે આશા રાખીએ છીએ કે અમારી ટીપ્સ તમને ગેમપ્લેમાંથી વધારાની લાગણીઓ મેળવવામાં મદદ કરશે.

સંબંધિત લેખો: