નસકોરા કેવી રીતે રમવું - VKontakte કાર્ડ ગેમ. "નસકોરા" વગાડવા માટેની સૂચનાઓની મંજૂરી પર

સ્નોરિંગ ગેમ એ લાંચ સાથેની એક પ્રકારની જુગાર પત્તાની રમત છે જેનાં મૂળ ઊંડા અને સમૃદ્ધ ઇતિહાસ છે. તે અમારી વેબસાઇટ પર પ્રસ્તુત છે આધુનિક સંસ્કરણ. વાસ્તવિક પૈસા માટે “નસકોરા” રમત લોકોમાં ખૂબ જ લોકપ્રિય છે, પરંતુ તમે ચિપ્સનો ઉપયોગ કરીને મફતમાં ઑનલાઇન પણ રમી શકો છો.

ડેક

રમતની ઘણી જાતો છે. સહભાગીઓની સંખ્યાના આધારે 32 (છગ્ગા વિના), 36 અથવા 52 કાર્ડ્સનું વિતરણ શક્ય છે. શ્રેષ્ઠ રીતે - 4 લોકો, પરંતુ સંખ્યા 2 થી 12 સુધીની હોઈ શકે છે. અમારા કિસ્સામાં, 36 ના ડેકવાળા વિકલ્પને ધ્યાનમાં લો. Ace સૌથી મોટો છે, પછી ઉતરતા ક્રમમાં.


રમતના નિયમો નસકોરા

પ્રથમ, સહભાગીઓ પૂર્વનિર્ધારિત કદના બેટ્સ મૂકે છે, જે પોટ બનાવે છે. ઓનલાઈન રમતી વખતે, શરતનું કદ તમે જે ટેબલ પર રમવા જઈ રહ્યા છો તેના પર આધાર રાખે છે. પ્રથમ વિતરણ પહેલાં, વેપારી નક્કી કરવામાં આવે છે. ડેક શફલ્ડ છે, ખેલાડીઓ તેમના હાથમાં 4 કાર્ડ મેળવે છે, તેઓ જોઈ શકાય છે. બાકીના કાર્ડ્સમાંથી, ટ્રમ્પ સૂટ લેવામાં આવે છે (જેમ કે "મૂર્ખ" તરીકે). રમતી વખતે, કાર્ડ અને સૂટની વરિષ્ઠતાને ધ્યાનમાં લેવામાં આવે છે - પાસાનો પો રાજાને હરાવે છે, અને ટ્રમ્પ કાર્ડ અન્ય સૂટ કરતાં વધુ મજબૂત છે.

નસકોરાનો ધ્યેય લેવાનો છે ચોક્કસ રકમલાંચ મેળવેલ સંયોજનના આધારે આ સંખ્યા ખેલાડી સ્વતંત્ર રીતે પસંદ કરે છે તે ભૂમિકા પર આધાર રાખે છે (લગભગ હંમેશા આ કેસ છે, પરંતુ અપવાદો છે).

ફક્ત ઉપરના “પ્લે” બટન પર ક્લિક કરીને “નસકોરા” માં મફતમાં ઑનલાઇન રમવાનું શરૂ કરો.

પ્લેયર સ્ટેટસ

જ્યારે સહભાગીઓએ તેમના હાથની શક્તિ પ્રાપ્ત કરી, જોઈ અને તેનું મૂલ્યાંકન કર્યું, ત્યારે તેમની ભૂમિકા નક્કી કરવાનો સમય આવી ગયો છે. કાર્ડ ગેમ "નસકોરા" ની ઘણી રમત સ્થિતિઓ છે:

  1. નસકોરાં - 2 લાંચ લેવી જ જોઇએ;
  2. હેલ્પર - એક લેવાનું કામ કરે છે;
  3. "હીલ્સ" લો - તમારા 4 કાર્ડ કાઢી નાખો, બદલામાં 5 મેળવો અને તમારી મુનસફી પ્રમાણે 1 વધારાનો કાઢી નાખો. આ વિકલ્પમાં, બધું લાગે તેટલું સરળ નથી - રિપ્લેસમેન્ટ પછી, સહભાગી આપમેળે "સહાયક" બની જાય છે;
  4. "છઠ્ઠું" લો - "હીલ" જેવું જ;
  5. "શૂટ" - 4 માટે 3 કાર્ડની આપલે કરો, વધારાનું એક કાઢી નાખો અને ઓછામાં ઓછી 2 યુક્તિઓ લો;
  6. “રૅપ” - આંધળાપણે એક કાર્ડને ખુલ્લા ટ્રમ્પ કાર્ડથી બદલો અને તે જ 2 યુક્તિઓ લો;
  7. પાસ - ખેલાડીને પોટમાંથી દૂર કરવામાં આવે છે.

ડીલરની ડાબી બાજુનો સહભાગી પ્રથમ બોલે છે. તે સ્વેચ્છાએ "નસકોરા" કહી શકે છે - પછી પછીના લોકો "સહાય" અથવા "પાસ" કરી શકે છે. જો પહેલો પાસ કહે છે, તો પછીનો વારો આગામી ખેલાડીને જાય છે. એવી પરિસ્થિતિમાં જ્યાં બધા સહભાગીઓએ પાસ કહ્યું હોય, ટ્રમ્પ કાર્ડ બદલાય છે અને સટ્ટાબાજીનું વર્તુળ પુનરાવર્તિત થાય છે. ટ્રમ્પ સૂટ 3 વખત ખસેડવામાં આવે છે, પછી મુલિગન થાય છે.

એકવાર ભૂમિકાઓ નિર્ધારિત થઈ જાય, પછી કાર્ડ બદલી શકાય છે. કોઈપણ ખેલાડી "નસકોરા" થી શરૂ કરીને તેમાંથી કોઈપણ નંબર બદલી શકે છે.

હાથ પરના સંયોજનના આધારે, વિવિધ સ્થિતિઓ જાહેર કરવી પણ શક્ય છે:

  • હેલિકોપ્ટર - પ્લેયર દ્વારા ટ્રમ્પ કાર્ડ એસ અને સિક્સ (અન્ય ટ્રમ્પ કાર્ડ્સની ગેરહાજરીમાં) સાથે જાહેર કરવામાં આવે છે. જેણે જાહેરાત કરી તે "નસકોરા" બની જાય છે, અને સ્ટીલ "સહાયકો" - આપમેળે. કોઈ વ્યક્તિ બદલી શકતું નથી;
  • પાસાનો પો પર રમો - તમારા હાથમાં ફક્ત ટ્રમ્પ પાસા હોવાને કારણે, તમે ડેકમાંથી 4 માટે અન્ય 3 બદલી શકો છો, વધારાનો એક કાઢી શકો છો અને "નસકોરા" બની શકો છો;
  • ઝંખવું એ "એક માટે ઉત્સાહિત કરવા" જેવું જ છે, ફક્ત એક પાસાનો પોને બદલે તમારે ટ્રમ્પ 6 અને આખરે "સહાયક" બનવાની જરૂર છે;
  • ચાર એસિસ - આવા સંયોજન સાથે સહભાગી ચિત્ર દોર્યા વિના પૈસા લે છે. અન્ય તમામ પસંદ કરેલી ભૂમિકા અનુસાર બેંકમાં દંડ ઉમેરે છે (દંડની રકમની નીચે ચર્ચા કરવામાં આવી છે).

પરંપરાગત રીતે, રમતમાંની ભૂમિકાઓને "જેઓએ રમતની જાહેરાત કરી હતી" ("નસકોરા", "પાક પર આનંદ કરો", "હેલિકોપ્ટર", "લપેટી", "શૂટ") અને "જેઓએ જાહેરાત કરી ન હતી" માં વિભાજિત કરી શકાય છે. ” (અનુક્રમે, અન્ય તમામ ભૂમિકાઓ).

રેફલ

દાખલ થનાર પ્રથમ વ્યક્તિ છે જેણે “હીલ્સ”, “સિક્સ” અથવા “નસકોરા” જાહેર કર્યા (તે ક્રમમાં). દાખલ કરવા માટેનું કાર્ડ એ જ સૂટ સાથે અથવા ગેરહાજરીના કિસ્સામાં, ટ્રમ્પ કાર્ડ સાથે આવરી લેવું આવશ્યક છે. વિજેતા સહભાગી કાર્ડની વરિષ્ઠતા દ્વારા નક્કી કરવામાં આવે છે. પછી તે તે છે જે ચાલે છે, અને આગળનું વિતરણ "નસકોરા" ને સોંપવામાં આવે છે.

જીત અને દંડ

4 યુક્તિઓ રમ્યા પછી, પોટ વહેંચવામાં આવે છે. જે સહભાગીઓએ પોટ દોરતા પહેલા લાંચનો ઓર્ડર આપ્યો હતો તેઓને પ્રમાણસર રકમ મળે છે (2 લાંચ માટે - બેંકના 50%, 1 - 25% માટે).

જો કોઈ વ્યક્તિ જણાવેલી જવાબદારી પૂર્ણ કરતી નથી, તો તેને દંડ કરવામાં આવે છે. “નસકોરા” - ડબલ બેંક સાઈઝ, “હેલ્પિંગ”, “હીલ્સ”, “સિક્સ” - એક સાઈઝ આપે છે. પાસ કરનારા સહભાગીઓને દંડ કરવામાં આવતો નથી.

ગેમપ્લે

મને નસકોરાની રમતના નિયમો કોણ કહી શકે?

  1. ફ્રેપ (નસકોરા)

    ડેકની સંખ્યા:
    1

    ડેકમાં કાર્ડ્સની સંખ્યા:
    32
    ખેલાડીઓની સંખ્યા:
    2 થી 12 સુધી
    કાર્ડ વરિષ્ઠતા:
    7, 8, 9, 10, V, D, K, T.

    રમતનો હેતુ: બેંક તોડવા માટે જાહેર કરાયેલ લાંચ લો
    રમતના નિયમો. જો 4 ખેલાડીઓ રમે છે, તો 32 કાર્ડના ડેકનો ઉપયોગ થાય છે, 5-6 ખેલાડીઓ પછી 36 કાર્ડનો ડેક, 7 કે તેથી વધુ ખેલાડીઓ 52 કાર્ડના ડેકનો ઉપયોગ કરે છે. પ્રથમ ડીલર લોટ દ્વારા નક્કી કરવામાં આવે છે, પછી ખેલાડીઓ બદલામાં કાર્ડ ડીલ કરે છે. વ્યવહાર કરતા પહેલા, દરેક ખેલાડી અગાઉથી સંમત થયેલી રકમની દાવ લગાવે છે. તે પછી, ડેકને કાળજીપૂર્વક શફલ કરવામાં આવે છે, દૂર કરવામાં આવે છે અને દરેક ખેલાડીને 4 કાર્ડ આપવામાં આવે છે. બાકીના ડેકનું ટોચનું કાર્ડ જાહેર કરવામાં આવે છે અને ટેબલ પર મૂકવામાં આવે છે. આ કાર્ડ ટ્રમ્પ કાર્ડ છે. ની બાજુમાં રાખેલ છે બંધબાકીની ડેક. રમતમાં બે તબક્કાઓનો સમાવેશ થાય છે: જાહેરાત અને ચિત્ર.
    જાહેરાતો
    દરેક ખેલાડી નીચેની પ્રકારની જાહેરાતો કરી શકે છે
    frap - બે અથવા વધુ લાંચ લેવી;
    વ્હીસ્ટ - ઓછામાં ઓછી એક લાંચ લેવી;
    પાસ - પાસની જાહેરાત કરનાર ખેલાડી આગળની રમતમાં ભાગ લેતો નથી અને તેના કાર્ડ કાઢી નાખે છે.

    પ્રથમ જાહેરાત ખેલાડી દ્વારા ડીલરની ડાબી બાજુએ કરવામાં આવે છે, પછી અન્ય તમામ ખેલાડીઓ ઘડિયાળની દિશામાં જાય છે. જો કોઈએ આગલા ખેલાડીની પહેલાં ફ્રેપ જાહેર ન કર્યું હોય, તો ખેલાડીને વ્હીસ્ટ જાહેર કરવાનો અધિકાર નથી, પરંતુ ફ્રેપ અથવા પાસ જાહેર કરવો આવશ્યક છે. જો ખેલાડીઓમાંથી એક ફ્રેપ માટે વિનંતી કરે છે, તો અન્ય તમામ ખેલાડીઓ ફરીથી પાસ અથવા વ્હીસ્ટની જાહેરાત કરે છે. જો કોઈએ ફ્રેપનો ઓર્ડર આપ્યો નથી, તો તમે તમારા કાર્ડ્સ જોયા વિના, ગુપ્ત રીતે તેની જાહેરાત કરી શકો છો. જો બધા ખેલાડીઓ પાસ થઈ જાય, તો દાવ પર લાગેલી રકમ બમણી થઈ જાય છે, કાર્ડ ફરીથી ડીલ કરવામાં આવતા નથી, પરંતુ જ્યારે ડીલ કરવામાં આવે ત્યારે ટ્રમ્પ કાર્ડ ખોલવામાં આવે છે (સોદો જાહેર થયા પછી બાકીના ડેકની ટોચ પરથી આગળનું કાર્ડ). ઉપરોક્ત નિયમો અનુસાર આગળની જાહેરાતો ચાલુ રહેશે. જો બધા ખેલાડીઓ ફરીથી પાસ થાય છે, તો મૂળ હિસ્સો ત્રણ ગણો થઈ જાય છે અને સટ્ટાબાજીનો ત્રીજો રાઉન્ડ શરૂ થાય છે. જો ત્રીજા રાઉન્ડમાં દરેક જણ ફોલ્ડ થાય છે, તો પ્રારંભિક પોટ 4 વખત વધારવામાં આવે છે, ત્યારબાદ કાર્ડ્સ શફલ કરવામાં આવે છે અને ફરીથી વ્યવહાર કરવામાં આવે છે. જે ખેલાડીઓ ફ્રેપ અથવા વ્હીસ્ટ જાહેર કરે છે તેઓ એક પછી એક કાર્ડ ખરીદી શકે છે, પરંતુ ચારથી વધુ નહીં, જ્યારે સમાન જથ્થામાં બિનજરૂરી કાર્ડ કાઢી નાખવામાં આવે છે. બાય-ઇન પછી, અગાઉ પાસ થયેલા ખેલાડીઓ કટ માટે જઈ શકે છે. જે ખેલાડી કાપે છે તે ડેકની ટોચ પરથી 5 કાર્ડ લે છે અને એક કાઢી નાખે છે. આ પછી, તેણે વ્હીસ્ટ કરવું આવશ્યક છે, અને તેને ટ્રમ્પ કાર્ડ લેવાનો અધિકાર પણ છે જે વ્યવહાર કરતી વખતે જાહેર કરવામાં આવ્યો હતો, જો કે તે ડેકમાંથી લેવામાં આવેલા 5 કાર્ડ્સમાં શામેલ હોય, એટલે કે, ટ્રમ્પ કાર્ડ વત્તા 4 કાર્ડ તૂતક આગળ બીજો તબક્કો આવે છે - ચિત્ર.

    રેફલ
    પ્રથમ ચાલ તે ખેલાડીની છે જેણે કટ કર્યું. જો કોઈએ કાપી ન હોય, તો પછી જે ખેલાડીએ ફ્રેપ જાહેર કર્યો તે પ્રથમ જાય છે. આગળ, ચાલ તે ખેલાડીની છે જેણે લાંચ લીધી હતી. ખેલાડી કોઈપણ કાર્ડથી રમી શકે છે, પછીના ખેલાડીએ તેના પર સમાન પોશાકનું કાર્ડ મૂકવું જોઈએ, જો એવું કોઈ કાર્ડ ન હોય, તો તેણે ટ્રમ્પ કાર્ડ મૂકવું જોઈએ, જો ત્યાં કોઈ ટ્રમ્પ કાર્ડ ન હોય, તો તેણે કોઈપણ કાર્ડ મૂકવું જોઈએ. . જ્યારે બધી લાંચ લેવામાં આવે છે, ત્યારે તેઓ તેમની ગણતરી કરવાનું શરૂ કરે છે. લેવામાં આવેલી દરેક લાંચ માટે, ખેલાડીને હિસ્સોનો એક ક્વાર્ટર લેવાનો અધિકાર છે. જો ફ્રેપ જાહેર કરનાર ખેલાડીએ માત્ર વ્હીસ્ટ લીધો, તો તે હિસ્સામાં ચોક્કસ રકમ ઉમેરે છે, પરંતુ તે જ સમયે તેનો ક્વાર્ટર લે છે. જો તેણે એક પણ લાંચ ન લીધી હોય, તો તે ડબલ હિસ્સો આપે છે. જે ખેલાડીએ વ્હીસ્ટનો ઓર્ડર આપ્યો અને એક પણ યુક્તિ ન લીધી તે પણ હિસ્સો પહોંચાડે છે. વિતરિત રકમ આગામી હાથમાં રમવામાં આવે છે. એક ખેલાડી કે જેણે આંખ આડા કાન કર્યા અને એક પણ યુક્તિ ન લીધી, જો તેણે બે યુક્તિઓ ન લીધી, તો ચાર ગણી રકમમાં. ખેલાડી કે જેણે એક પાસાનો પોટ સાથે આંખ આડા કાન કર્યા હતા અને માત્ર એક કાર્ડ લીધું હતું તે પોટ પર ત્રણ ગણો દાવ લગાવે છે.

    નસકોરા
    આ રમત કેટલાક ફેરફારોને બાદ કરતાં ફ્રેપ નિયમોને અનુસરે છે. દરેક ખેલાડીને 5 કાર્ડ આપવામાં આવે છે. એ જ 3 ઘોષણાઓ: નસકોરાં - 3 લાંચ લેવાની જવાબદારી; વ્હીસ્ટ - એક લાંચ લેવાની જવાબદારી; કાપો - એક લાંચ લેવાની જવાબદારી. જો કોઈ ખેલાડીએ પ્રથમ વર્તુળ પર નસકોરાની જાહેરાત કરી, તો પછી 3 યુક્તિઓ લેનાર ખેલાડી પોટ લે છે, બીજા વર્તુળ પર - અડધો પોટ, ત્યાં કોઈ ત્રીજું વર્તુળ નથી. બીજા રાઉન્ડ પછી કાર્ડ્સની નવી ડીલ છે.

નસકોરાં – પત્તાની રમતલાંચ સાથે. એક યુક્તિ એ હકીકત છે કે બધા ખેલાડીઓ તેમની ચાલ કર્યા પછી ખેલાડી જીતે છે. આ રમત 2 થી 6 લોકો દ્વારા રમવામાં આવે છે અને તેમાં 36 કાર્ડ્સ (છ થી પાસાનો પો)નો ઉપયોગ થાય છે. રમતની શરૂઆતમાં, દરેક ખેલાડી પોટમાં શરત લગાવે છે અને ડેકમાંથી 4 કાર્ડ મેળવે છે. આ પછી, ટ્રમ્પ કાર્ડ જાહેર થાય છે અને રમતની જાહેરાતનો તબક્કો શરૂ થાય છે.

રમતની જાહેરાત
રમતની જાહેરાતના તબક્કા દરમિયાન, બદલામાં દરેક ખેલાડીને કાં તો રમત જાહેર કરવા (ઘોષણા વિકલ્પો નીચે સૂચિબદ્ધ છે) અથવા જાહેરાત છોડવા માટે કહેવામાં આવે છે. જો તમામ ખેલાડીઓ રમતની જાહેરાત ચૂકી જાય, તો ટ્રમ્પ કાર્ડ બદલાય છે અને રમતની જાહેરાતનો નવો રાઉન્ડ શરૂ થાય છે. જો કોઈએ 3 રાઉન્ડમાં રમતની જાહેરાત ન કરી હોય, તો પછી રમત ફરીથી શરૂ થાય છે - ખેલાડીઓ બેંકમાં નવા બેટ્સ મૂકે છે, નવા કાર્ડ ડીલ થાય છે, વગેરે. રમતની જાહેરાત કરવા માટે નીચેના વિકલ્પો ઉપલબ્ધ છે:
· “નસકોરા” – જાહેરાતકર્તાએ ઓછામાં ઓછી બે લાંચ લેવી જ જોઇએ. આ કિસ્સામાં, ખેલાડીને ડેકમાંથી સમાન નંબરના કાર્ડ્સ માટે તેના કોઈપણ કાર્ડની આપ-લે કરવાની તક મળે છે · “હેલિકોપ્ટર” - જો ખેલાડી પાસે ઓછામાં ઓછા બે ટ્રમ્પ કાર્ડ હોય, તો આ વિકલ્પ જાહેરાત માટે ઉપલબ્ધ બને છે. છ છે. આ જાહેરાત ખેલાડીને ઓછામાં ઓછી બે યુક્તિઓ લેવાની ફરજ પાડે છે, અને અન્ય ખેલાડીઓ - ઓછામાં ઓછી એક. આ કિસ્સામાં, કોઈપણ ખેલાડીઓ તેમના કાર્ડ્સનું વિનિમય કરી શકશે નહીં.
· "શૂટ" - જાહેરાતકર્તાએ ઓછામાં ઓછી બે લાંચ લેવી જ જોઇએ. આ કિસ્સામાં, ખેલાડીએ તેના કોઈપણ 3 કાર્ડને ડેકમાંથી 4 કાર્ડ માટે બદલવું જોઈએ અને વધારાનું એક કાઢી નાખવું જોઈએ.
· "રૅપ" - તેના કાર્ડ્સ જોયા વિના, ખેલાડી ઓછામાં ઓછા બે યુક્તિઓ લેવાનું કામ કરે છે, તેના કોઈપણ ફેસ-ડાઉન કાર્ડને ડેકમાંથી ખુલ્લા ટ્રમ્પ કાર્ડ સાથે બદલીને.
ખેલાડીઓમાંથી એક રમત જાહેર કરે તે પછી, બાકીના ખેલાડીઓને પસંદ કરવા માટે 2 વિકલ્પો પ્રાપ્ત થાય છે:
· “મદદ” – ખેલાડી ડ્રોઈંગમાં ભાગ લે છે અને તેણે ઓછામાં ઓછી એક યુક્તિ અપનાવવી જોઈએ. આ કિસ્સામાં, ખેલાડીને ડેકમાંથી સમાન સંખ્યામાં કાર્ડ્સ માટે તેના કોઈપણ નંબરના કાર્ડ્સનું વિનિમય કરવાની તક મળે છે.
· "છોડી દો" - ખેલાડી જાહેરાતને છોડી દે છે.

આગળ, જે ખેલાડીઓએ રમતની જાહેરાત કરી નથી ("નસકોરા", "હેલિકોપ્ટર", "શૂટ" અથવા "રૅપ") અને "મદદ" જાહેર કરી નથી, તેઓને પસંદ કરવા માટે 2 વિકલ્પો મેળવો:
· “પાંચ” – ખેલાડી ડ્રોઈંગમાં ભાગ લે છે અને તેણે ઓછામાં ઓછી એક યુક્તિ અપનાવવી જોઈએ. આ કિસ્સામાં, ખેલાડી ડેકમાંથી 5 કાર્ડ માટે તેના તમામ કાર્ડ્સનું વિનિમય કરે છે અને વધારાનું એક કાઢી નાખે છે.
· "કાઢી નાખો" - ખેલાડી તેના કાર્ડ કાઢી નાખે છે અને તેને ડ્રોઇંગમાંથી કાઢી નાખવામાં આવે છે.

કાર્ડ એક્સચેન્જ
જાહેરાતના તબક્કા પછી, કાર્ડ વિનિમયનો તબક્કો શરૂ થાય છે. “સ્નોર” અથવા “રૅપ” ની જાહેરાતના કિસ્સામાં, જે ખેલાડીઓએ પહેલા “પાંચ” એક્સચેન્જ કાર્ડની જાહેરાત કરી હતી, તેમના પછી જે ખેલાડીએ ગેમ એક્સચેન્જ કાર્ડ્સની જાહેરાત કરી હતી અને છેલ્લે કાર્ડ એક્સચેન્જ કરનાર ખેલાડીઓ એ ખેલાડીઓ છે જેમણે “મદદ”ની જાહેરાત કરી હતી. " "શૂટ" ઘોષણાના કિસ્સામાં, જે ખેલાડીએ રમતની જાહેરાત કરી છે તે કાર્ડની આપલે કરનાર પ્રથમ છે, તેના પછીના ખેલાડીઓ કે જેમણે "પાંચ" એક્સચેન્જ કાર્ડની જાહેરાત કરી છે અને કાર્ડની આપલે કરનાર છેલ્લી ખેલાડી છે જેમણે "મદદ"ની જાહેરાત કરી છે. "હેલિકોપ્ટર" ઘોષણાના કિસ્સામાં, ત્યાં કોઈ કાર્ડ વિનિમય તબક્કા નથી અને રમત ડ્રોઇંગ તબક્કામાં જાય છે.

રેફલ
ડ્રોના તબક્કા દરમિયાન, પ્રથમ ચાલ તે ખેલાડીની છે જેણે પહેલા "પાંચ" જાહેર કર્યા હતા. જો આવી કોઈ વસ્તુ ન હોય, તો પછી રમતની જાહેરાત કરનાર ખેલાડી ("નસકોરા", "હેલિકોપ્ટર", "શૂટ" અથવા "રૅપ") પહેલા જાય છે. રમતના અનુગામી રાઉન્ડમાં, જે ખેલાડીએ અગાઉના રાઉન્ડમાં યુક્તિ લીધી હતી તે પ્રથમ જાય છે. પ્રથમ ચાલ કોઈપણ કાર્ડ સાથે કરવામાં આવે છે. બાકીના ખેલાડીઓએ સમાન પોશાકનું કાર્ડ રમવું આવશ્યક છે. જો સમાન પોશાકનું કોઈ કાર્ડ નથી, તો ખેલાડીઓએ ટ્રમ્પ કાર્ડનો ઉપયોગ કરવો આવશ્યક છે. જો ત્યાં કોઈ ટ્રમ્પ કાર્ડ નથી, તો તમને કોઈપણ કાર્ડનો ઉપયોગ કરવાની મંજૂરી છે. જેનું કાર્ડ વધારે છે તે લાંચ લે છે. સમગ્ર રમત દરમિયાન, ખેલાડીઓ 4 યુક્તિઓ માટે સ્પર્ધા કરે છે.

જીત અને દંડ
ડ્રોઇંગ સ્ટેજ પછી, પોટને 4 ભાગોમાં વહેંચવામાં આવે છે. દરેક ખેલાડી જે તેની જાહેરાત સૂચવે છે તેના કરતાં ઓછી લાંચ લેતો નથી તે પોટના તેટલા ભાગ લે છે જેટલી લાંચ તેણે લીધી હતી. બાકીના ખેલાડીઓને હારી ગયેલા ગણવામાં આવે છે અને તેમને દંડ કરવામાં આવે છે. રમત જાહેર કરનારાઓમાંથી હારનારાઓને ("નસકોરા", "હેલિકોપ્ટર", "શૂટ" અથવા "રોલ") બમણા પોટની રકમનો દંડ કરવામાં આવે છે. "પાંચ" અથવા "મદદ" જાહેર કરનારાઓમાંથી ગુમાવનારાઓને સમગ્ર બેંકની રકમનો દંડ કરવામાં આવે છે. તમામ એકત્રિત દંડ આગામી ડ્રોઇંગ માટે બેંકની રચના તરફ જાય છે.

આ ફ્રેપની જાતોમાંની એક છે, જે તેના ઘણા નિયમોમાં અગાઉની રમત જેવી જ છે. અને હજુ સુધી કેટલાક તફાવતો અસ્તિત્વમાં છે. રમતમાં 5 થી વધુ લોકોએ ભાગ લેવો જોઈએ નહીં, અને રમત માટે 36 કાર્ડ્સની ડેકનો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે. ડેકમાં કાર્ડનો ક્રમ સામાન્ય છે: એસ, કિંગ, ક્વીન, જેક, દસ, નવ, આઠ, સાત, છ.

તમારે તમારા ડાબા પાડોશી પાસેથી કાર્ડનો વ્યવહાર શરૂ કરવાની જરૂર છે; ડીલર પોતે છેલ્લે કાર્ડ મેળવે છે. મુશ્કેલીઓ ટાળવા માટે, એક સમયે એક કાર્ડ ડીલ કરવું શ્રેષ્ઠ છે. વેપારી નસકોરામાં ટ્રમ્પ કાર્ડ નક્કી કરતું નથી; વેપારી ટેબલ પર બંધ સ્ટેકમાં, ખરીદવા માટે બનાવાયેલ બાકીની ડેક મૂકે છે.

રમત શરૂ કરતા પહેલા, તમામ ખેલાડીઓએ બેંકમાં પ્રારંભિક ડિપોઝિટ કરવી જરૂરી છે. ડીલર રોકડ રજીસ્ટર માટે જવાબદાર છે, તે વિજેતાઓને ચિપ્સ પણ ચૂકવે છે અને જેઓ વધુ પડતા બોજારૂપ બન્યા હોય તેમના પાસેથી દંડ સ્વીકારે છે. ડીલર તે છે જે ડેકમાંથી સૌથી નીચા રેન્કનું કાર્ડ ખેંચે છે. ત્યારપછીના તમામ રાઉન્ડમાં, રમત બધા ખેલાડીઓ દ્વારા બદલામાં લેવામાં આવે છે. ડીલર ડેકને મિક્સ કરે છે અને પોતાના સહિત દરેકને 5 કાર્ડ ડીલ કરે છે.

રમતમાં ત્રણ પ્રકારના અસાઇનમેન્ટ હોઈ શકે છે: નસકોરા, વ્હીસ્ટ, કટ. પ્રથમ બે એપોઇન્ટમેન્ટ ટ્રેડિંગ દરમિયાન કરવામાં આવે છે, ત્રીજી જાહેરાત ફક્ત તે જ કરી શકે છે જેઓ ટ્રેડિંગ પ્રક્રિયા દરમિયાન પહેલેથી જ પાસ થયા હોય. જે નસકોરાં બોલે છે તે રમતમાં પોતાને માટે ત્રણ યુક્તિઓ લેવાની જવાબદારી લે છે. વ્હીસલર્સ અને કટર દરેકે એક યુક્તિ લેવી જ જોઇએ.

પહેલા એપોઇન્ટમેન્ટ લે છે વરિષ્ઠ હાથ- વેપારીની ડાબી બાજુએ બેઠેલા ખેલાડી. તેના કાર્ડના આધારે, તેણે કાં તો નસકોરા મારવા જોઈએ અથવા પસાર થવું જોઈએ. જ્યાં સુધી ખેલાડીઓમાંથી કોઈ એક નસકોરા સોંપે નહીં ત્યાં સુધી વ્હીસ્ટ જાહેર કરી શકાતી નથી. જો તમામ ખેલાડીઓ પાસ થાય છે, તો ટ્રમ્પ કાર્ડ બદલાય છે અને બીજા રાઉન્ડમાં બિડિંગ ચાલુ રહે છે. આ કિસ્સામાં, ખેલાડીઓએ ફરીથી બેંકમાં પૂર્વનિર્ધારિત શરત જમા કરાવવી પડશે.

નસકોરાની ઓળખ થયા પછી, વ્હીસ્ટ સૂચવવામાં આવે છે. જો કોઈ ખેલાડી પાસે ખરાબ કાર્ડ હોય અને તે તેની સાથે પાસ થયો હોય, તો એક કટ સોંપી શકાય છે, આ સ્થિતિમાં ખેલાડી ટિકિટમાંથી છ કાર્ડ લે છે અને એક કાર્ડ કાઢી નાખે છે જેની તેને જરૂર નથી.

ડ્રોઇંગમાં ભાગ લેતા તમામ ખેલાડીઓને ખરીદી કરવાનો અધિકાર છે, જે કડક ક્રમમાં થવો જોઈએ. તમે તમારા બિનજરૂરી કાર્ડની સમાન સંખ્યાને કાઢી નાખ્યા પછી, તમે બે કરતાં વધુ કાર્ડ ખરીદી શકતા નથી. ખરીદી કર્યા પછી, સ્નોર આ રમત માટે ટ્રમ્પ કાર્ડની જાહેરાત કરે છે.

ડ્રો છે, લાંચ માટે રમત રમાય છે. વળાંક પર, બધા ખેલાડીઓએ સમાન પોશાકનું કાર્ડ અથવા ટ્રમ્પ કાર્ડ મૂકવું આવશ્યક છે, અને જો તેઓ ગેરહાજર હોય, તો કોઈપણ કાર્ડ કાઢી નાખો. સૌથી વધુ કાર્ડ લાંચ લે છે. દરેક ખેલાડી તેની લાંચ પોતાની પાસે રાખે છે જેથી તેની ગણતરી સરળતાથી કરી શકાય.

દાવ તે વ્યક્તિ દ્વારા લેવામાં આવે છે જે, તેના નસકોરા સોંપણી મુજબ, 3 લાંચ લે છે. જો સટ્ટાબાજીના પ્રથમ રાઉન્ડમાં નસકોરાની જાહેરાત કરવામાં આવે છે, તો 3 યુક્તિઓ લેનારને સંપૂર્ણ હિસ્સો લેવાનો અધિકાર છે. જો આ ઘોષણા સટ્ટાબાજીના બીજા રાઉન્ડમાં કરવામાં આવે છે, તો સ્નોરર માત્ર અડધો હિસ્સો લે છે, અને સટ્ટાબાજીનો કોઈ ત્રીજો રાઉન્ડ નથી. સટ્ટાબાજીના બીજા રાઉન્ડ પછી, કાર્ડ એકત્રિત કરવામાં આવે છે અને નવો ડીલર આગળનો સોદો શરૂ કરે છે. જેઓ વ્હીસ્ટ કરે છે અથવા કાપે છે તેમને સમગ્ર રોકડ રજીસ્ટરના માત્ર 1/5 હિસ્સાનો દાવો કરવાનો અધિકાર છે.

આ રમત 36 કાર્ડ્સના ડેકનો ઉપયોગ કરે છે.

કાર્ડ વરિષ્ઠતા

6, 7, 8, 9, 10, જેક, ક્વીન, કિંગ, એસ
આ રમતમાં ટ્રમ્પ કાર્ડનો પણ ઉપયોગ કરવામાં આવે છે, જે હંમેશા કોઈપણ બિન-ટ્રમ્પ કાર્ડ કરતા વધારે હોય છે.

ખેલાડીઓ

આ રમત 2 થી 5 ખેલાડીઓ રમી શકે છે.

જાણવું અગત્યનું છે!
કાર્ડ રૂમમાં ઓનલાઇન રમતનસકોરા દરેક ટેબલની પ્રવેશ મર્યાદા હોય છે - તમે તમારા ખાતામાં નાની રકમ સાથે ટેબલ દાખલ કરી શકતા નથી.

દરેક જીત માટે, જે રકમ ટેબલ પરની શરત કરતા વધારે છે, જીતના 4% ની રકમમાં સાઇટ ફી વસૂલવામાં આવે છે.

જો કોઈ ખેલાડી દંડ ચૂકવે છે, તો કોઈ કમિશન લેવામાં આવતું નથી. રમતનો હેતુલો

સૌથી મોટી સંખ્યા

લાંચ, પરંતુ ખેલાડી દ્વારા જાહેર કરાયેલી રકમ કરતાં ઓછી નહીં.

  • રમત પ્રક્રિયા
  • કાર્ડ ગેમ "નસકોરા" ને બે તબક્કામાં વહેંચી શકાય છે:

ઘોષણા (ખેલાડીઓ તેમની સ્થિતિની જાહેરાત કરે છે, જે ચોક્કસ સંખ્યામાં લાંચને અનુરૂપ હોય છે જે લેવી આવશ્યક છે);

ચાલ અને લાંચનો તબક્કો.

સ્થિતિની જાહેરાતનો તબક્કો રમત ખેલાડીઓ પોટમાં ચોક્કસ ટેબલ માટે પ્રારંભિક શરત મૂકીને શરૂ થાય છે.પછી કાર્ડ ડીલ કરવામાં આવે છે. દરેક ખેલાડીને 4 કાર્ડ આપવામાં આવે છે. મત આપવાનો અધિકાર મેળવનાર પ્રથમ ખેલાડી છે

ડાબો હાથકાર્ડ ડીલ કરનાર ખેલાડી પાસેથી.

પ્રથમ, ખેલાડીને "નસકોરા" લેવાનું કહેવામાં આવે છે.

જો ખેલાડી સંમત થાય, તો તેણે બે લાંચ લેવી જ જોઇએ, અન્યથા વર્તમાન ખેલાડીની ડાબી બાજુએ આગામી ખેલાડીને ફ્લોર આપવામાં આવે છે.જો ખેલાડીનું સંતુલન બેંકરોલ કરતા બમણા કરતા ઓછું હોય, તો પણ તે પોતાને "નસકોરા" જાહેર કરી શકે છે.

જો નસકોરાની ઓળખ થાય છે, તો પછીના ખેલાડીઓને મદદ કરવા માટે કહેવામાં આવે છે.

જો ખેલાડી સંમત થાય, તો તે "સહાયક" બને છે. મદદ કરનારા ખેલાડીઓને 1 ટ્રિક લેવાની જરૂર છે.

જો કોઈ ખેલાડી નસકોરા મારવા અને મદદ કરવાનો ઇનકાર કરે છે, તો તેની પાસે હજી પણ "હીલ્સ" અથવા "છગ્ગા" લેવાની તક છે.

  • “હીલ્સ” લેનાર ખેલાડીને અગાઉના કાર્ડને બદલે પાંચ નવા કાર્ડ આપવામાં આવે છે (એક “છ” ના કિસ્સામાં, અનુક્રમે છ કાર્ડ જારી કરવામાં આવે છે), અને ખેલાડી વધારાના કાર્ડ કાઢી નાખે છે જેથી તેની પાસે હજુ પણ 4 કાર્ડ હોય. બાકીજે ખેલાડીઓ "હીલ્સ" અથવા "સિક્સ" લે છે તેઓ પણ મદદ કરી રહ્યા છે અને તેમને 1 યુક્તિ લેવાની જરૂર છે.
  • ત્યાં અન્ય ઘણા પ્રકારની સ્થિતિઓ પણ છે:પાસાનો પો પર ઉત્સાહ
  • - જો કોઈ ખેલાડી તેના ટ્રમ્પ કાર્ડ્સમાં માત્ર એક પાસાનો પો હોય તો તે "એક પાસાનો પો માટે" રમી શકે છે. જો ખેલાડી પાસાનો પો પર વજન આપવા માટે સંમત થાય છે, તો તે ટ્રમ્પ એસ સિવાયના તમામ કાર્ડ કાઢી નાખે છે અને ડેકમાંથી 4 વધુ કાર્ડ ઉમેરવામાં આવે છે. પછી એક (ખેલાડીના વિવેકબુદ્ધિથી વધારાનું) કાર્ડ કાઢી નાખવામાં આવે છે, અને ખેલાડી “નસકોરા” કરે છે;- જો, જ્યારે કાર્ડ ડીલ કરવામાં આવે છે, ત્યારે ખેલાડીને ટ્રમ્પ કાર્ડ, એક પાસાનો પો અને સિક્સ મળે છે (અને ત્યાં કોઈ વધુ ટ્રમ્પ કાર્ડ નથી), તો ખેલાડી "હેલિકોપ્ટર" જાહેર કરી શકે છે. આ કિસ્સામાં, ખેલાડી નસકોરા કરનાર બની જાય છે, અને અન્ય મદદ કરે છે, પછી ભલે તેઓ ઇચ્છે કે ન હોય. વધુમાં, જો "હેલિકોપ્ટર" જાહેર કરવામાં આવ્યું હોય તો કોઈને કાર્ડ બદલવાનો અધિકાર નથી;

હેલિકોપ્ટર પર એક મર્યાદા છે - એક ટ્રિપલ પોટ. ઉદાહરણ તરીકે: ટેબલ પર 4 ખેલાડીઓ છે, શરત 20 રુબેલ્સ છે. 4*20*3=240 રુબેલ્સ.

  • કુલમાં, જો બેંક 240 રુબેલ્સથી વધુ હોય, તો હેલિકોપ્ટર જાહેર કરી શકાતું નથી, જો ઓછું હોય, તો પછી જો તમારી પાસે અનુરૂપ કાર્ડ્સ હોય તો તમે કરી શકો છો.પાસ

- આ સ્થિતિનો અર્થ એ છે કે ખેલાડીએ રમત અને બેંક છોડી દીધી.
ખેલાડીને સૌપ્રથમ સ્નોર બનવાનું કહેવામાં આવે છે (જો નસકોરા કરનારની પહેલાં ઓળખ ન થઈ હોય), પછી હેલ્પર, પછી હીલ અથવા છઠ્ઠો લો. જો બધા કિસ્સાઓમાં ખેલાડીએ "પાસ" કહ્યું, તો આ વખતે તે પોટ ડ્રોઇંગમાં ભાગ લેશે નહીં.
જો બધા ખેલાડીઓ નસકોરા ખાવાનો ઇનકાર કરે છે અને "પાસ" (1 વર્તુળ) કહે છે, તો વર્તમાન ટ્રમ્પ કાર્ડ દૂર કરવામાં આવે છે અને નવું કાર્ડ ટ્રમ્પ કાર્ડ બની જાય છે.

જો, ટ્રમ્પ કાર્ડના ત્રીજા ફેરફાર પછી, નસકોરાની ઓળખ ન થઈ હોય, તો પછી કાર્ડ્સ પર ફરીથી કાર્યવાહી કરવામાં આવે છે.

સ્થિતિઓ નક્કી કર્યા પછી, ચાલ અને લાંચનો તબક્કો શરૂ થાય છે. ચાલ અને લાંચનો તબક્કોપ્રથમ કાર્ડ ડીલ થાય તે પહેલાં, જો સોદા દરમિયાન ખેલાડીઓમાંથી એકને ચાર એસિસ મળ્યા હોય, તો તેની જાહેરાત કરવામાં આવે છે

"ચાર એસિસ"

- તમામ યુક્તિઓ અને ચાલ વિના બેંક જે ખેલાડીને 4 એસિસ મળ્યા છે તે દ્વારા લેવામાં આવે છે, દરેકને તેમની સ્થિતિ અનુસાર બેંકને જાણ કરવામાં આવે છે.

પ્રથમ ચાલ તે ખેલાડીને આપવામાં આવે છે જેણે “હીલ્સ” અથવા “સિક્સ” લીધી હોય. જો રમતમાં કોઈ ન હોય, તો "નસકોરા" ખેલાડી પોતે પહેલા જાય છે. અનુગામી યુક્તિઓમાં, છેલ્લી યુક્તિ કરનાર ખેલાડી પ્રથમ જાય છે.
પ્રથમ ચાલ પછી, દરેક વ્યક્તિએ પ્રથમ મૂવરના કાર્ડની જેમ સમાન સૂટનું કાર્ડ ફેંકવું આવશ્યક છે. જો સમાન પોશાકનું કોઈ કાર્ડ ન હોય, તો ટ્રમ્પ કાર્ડનો ઉપયોગ કરવામાં આવે છે, જો ત્યાં કોઈ ટ્રમ્પ કાર્ડ નથી, તો કોઈપણ સૂટ કાઢી નાખવામાં આવે છે.

કાર્ડ્સને હરાવવું જરૂરી નથી.

ઉદાહરણ તરીકે: મૂવ કાર્ડ દસ સ્પેડ્સ છે, પ્લેયર પાસે 8 સ્પેડ્સ અને સ્પેડ્સનો જેક છે. જેકને ફોલ્ડ કરવું જરૂરી નથી, તમે આઠને પણ ફોલ્ડ કરી શકો છો.

લાંચ તે ખેલાડીને જાય છે જેણે ટ્રમ્પને અન્ય કરતા ઊંચો ફેંક્યો હતો. જો ત્યાં કોઈ ટ્રમ્પ કાર્ડ ન હોત, તો પછી જેનું કાર્ડ ચાલના સૂટ સાથે મેળ ખાતું હોય અને બાકીના કરતા જૂનું હોય.

4 યુક્તિઓનું વિતરણ કર્યા પછી, બેંકને પ્રાપ્ત થયેલી યુક્તિઓની સંખ્યાના પ્રમાણમાં ખેલાડીઓ વચ્ચે વહેંચવામાં આવે છે.

  • જે ખેલાડી પોતાને સ્નોર તરીકે જાહેર કરે છે તે બેંકને બેંકની બમણી રકમની જાણ કરે છે;
  • અન્ય તમામ ખેલાડીઓ (મદદ, રાહ, છગ્ગા વગેરે) બેંકની રકમ જેટલી રકમની જાણ કરે છે;
  • તે મુજબ પાસ થયેલા લોકોએ બેંકને ના પાડી અને કંઈપણ જાણ કરી ન હતી.

જો બેંક શૂન્ય છે, તો તે ફરી ભરાઈ નથી.

આગામી વિતરણનો અધિકાર "નસકોરા" પ્લેયરને આપવામાં આવે છે.

સંબંધિત લેખો: